Kleine Spielformen

25 Übungen

Übungen

2 gegen 2 plus 2

Ein grosses Feld mit einem kleineren Innenfeld markieren. 2 Teams zu je 4 Spieler bilden.

Im kleineren Innenfeld wird 2 gegen 2 gespielt. Das ballbesitzende Team darf mit den Spielern auf den Aussenpositionen spielen. Die Aussenspieler dürfen dabei mit 1 oder 2 Ballberührungen spielen.

Ein Siegerpunkt erhält jenes Team, welches den Ball von einem Aussenspieler zum anderen und wieder zurück spielen kann.

3 gegen 1 in 4 Feldern

Spielfeld ca. 20 x 20 Meter unterteilen in 4 Felder von je 10 x 10 Meter. Drei Teams à 3 Spieler bilden. Zwei Spieler von Team GRÜN sind in der Warteposition. Team BLAU verteilt sich in den Quadraten.

Team ROT spielt gegen Team GRÜN in einem Quadrat 3 gegen 1 (1). Nach mindestens 3 Pässen versucht Team ROT in ein anderes Quadrat zu einem Spieler von Team BLAU zu passen (2). Die anderen 2 Spieler von Team BLAU sprinten sofort in das gleiche Quadrat (3). Gleichzeitig löst sich ein Spieler von Team GRÜN aus der Warteposition (4). Nun wird in diesem Quadrat 3 gegen 1 gespielt. Bei Ballgewinn durch Team GRÜN werden die Rollen getauscht.

3 gegen 1 plus 1 mit Umschalten

Zwei Felder mit Toren und einer Mittelzone aufstellen.

Das Spiel beginnt jeweils in der Mittelzone. Der zentrale Spieler von Team BLAU startet mit einem Dribbling ins Feld (1) und versucht im 3 gegen 1 (plus Torspieler) zum Torerfolg zu kommen (2). Bei Balleroberung von Team ROT (3), versuchen die roten Spieler sofort, einen Mitspieler in der Mittelzone anzuspielen, wo das Spiel sofort fortgesetzt wird. Der blaue Spieler schaltet um und verteidigt mit dem Torspieler zusammen. Die zwei anderen blauen Spieler bieten sich für eine erneute Balleroberung von BLAU in der Mittelzone an.

Bei Torerfolg von BLAU: Neuer Angriff BLAU aus der Mittelzone. Bei Ball im Out: Neustart in der Mittelzone (BLAU oder ROT).

3 gegen 3 mit Joker

Im Hauptfeld spielen je drei Spieler, wobei der dritte Spieler als variabler Torspieler eingesetzt werden kann. Auf beiden Seiten spielen 2 Jokerspieler als Aussenspieler.

Der Torspieler spielt den Ball auf einen der beiden neutralen Aussenspieler (1), welcher den Ball kontrolliert (2) und als Flanke oder Flachpass vor das Tor spielt (3).

3 gegen 3 mit Umschalten

Der neutrale GRÜNE Spieler spielt einen BLAUEN Spieler an (1). Team BLAU versucht im 3 gegen 3 ein Tor zu erzielen (2), dabei dürfen sie den GRÜNEN Spieler einbeziehen.

Wenn Team ROT den Ball erobert, versuchen Sie, den neutralen Spieler GRÜN anzuspielen (3), sofort aufzurücken und ein Tor in einem der beiden Minitore zu erzielen. Spieler GRÜN spielt dabei nur mit einem Kontakt.

Team BLAU versucht bei Ballverlust sofort hoch zu verteidigen um das Herausspielen zu verhindern.

4 gegen 2 mit Aussenspieler

Ein Feld und in Abstand von 3 bis 5 Metern je zwei kleine Tore zum Durchspielen aufstellen.

Die Übung beginnt mit einem 4 gegen 2 im kleinen Viereck (1). Wenn Team BLAU den Ball erobern kann (2), versuchen die beiden Spieler den Ball durch die kleinen Tore zu einem der beiden Aussenspieler zu spielen (3). Im Erfolgsfall dürfen die beiden Aussenspieler von Team BLAU ins Feld kommen.

Die beiden Spieler von Team ROT, welche den Ball zuletzt gespielt haben, stellen sich als Aussenspieler zwischen die beiden roten Tore.

5 gegen 0, 1, 2, 3

Team BLAU startet in einem Feld mit einem 5 gegen 0 (kein Gegenspieler im Feld). Nach jeweils 6 Pässen (oder nach 5 Sekunden) kommt ein Spieler des Team ROT ins Feld und versucht, den Ball zu erobern und ihn aus dem Feld zu spielen (oder zum Trainer). Nach weiteren 6 Pässen kommt der zweite Spieler zum 5 gegen 2, anschliessend der dritte Spieler zum 5 gegen 3.

Ziel von Team BLAU ist es, möglichst viele Pässe (oder eine lange Zeit) spielen zu können, ohne dass Team ROT den Ball erobern kann.

5 gegen 2 mit Spielverlagerung

Es werden zwei gleich grosse Felder nebeneinander aufgebaut. Spielfeldgrösse dem Spielniveau anpassen. In einem Feld stellen sich je zwei Spieler von Team ROT und Team BLAU auf, die neutralen Spieler stellen sich ausserhalb des Feldes gemäss Skizze auf.

Team ROT spielt mit den drei neutralen Spielern ein 5 gegen 2 (1 und 2). Team BLAU versucht den Ball zu erobern (3) um ihn dann sofort auf den neutralen Spieler auf der anderen Seite zu spielen (4). Die Spieler BLAU, ROT und die beiden Aussenspieler auf den Seiten wechseln sofort das Feld (4), das Spiel wird auf der anderen Seite weitergespielt, wobei jetzt Team BLAU in Ballbesitz ist (5).

Nach 3 bis 4 Minuten die Spielerpositionen wechseln.

5 gegen 3 mit Wechsel

Das Feld wird in zwei Spielhälften aufgeteilt. An den Stirnseiten befinden sich je ein neutraler Spieler (schwarz).

Ziel des Spieles ist es, den Ball von einem neutralen Spieler zum anderen zu bringen. Dazu darf das Team in Ballbesitz jeweils mit zwei Spielern auf der "Ballseite" spielen und der neutrale Spieler darf nicht angegriffen werden.

Der Ballbesitz wechselt, wenn Team BLAU den Ball zu einem der beiden neutralen Spieler passen kann.

Abschluss 4 gegen 3

Vier Angreifer ROT spielen gegen drei Verteidiger BLAU. Der Coach spielt jeweils einen der freilaufenden Spieler ROT an.

Team ROT versucht Tore zu erzielen. Bei Balleroberung von BLAU (der Torspieler zählt dazu), kontert das Team auf die zwei Linientore, welche überdribbelt werden müssen.

Nach 10 Angriffen Aufgabenwechsel.

Das Runde ins Eckige

Ein Feld (30 x 20 Meter) mit vier Ecken markieren.

Drei Spieler von Team BLAU versuchen mit den zwei Jokern (SCHWARZ) gegen das Team ROT zu kombinieren (1,2). Dabei versucht das Team BLAU einen Spieler in einer der markieren Ecken anzuspielen (3). Bei erfolgreichem Anspiel erhält das Team einen Punkt. Das Spiel wird nach dem Punktgewinn sofort weitergeführt.

Diagonal stehende Tore

Grundspiel Minifussball: Es wird 3 gegen 3 gespielt, ein Tor darf nur aus der Endzone erzielt werden.

Jede Mannschaft greift zwei diagonal gegenüberstehende Tore an und verteidigt die anderen beiden.

Bei diesem Spiel sollten Reservebälle neben den Toren liegen, damit nach dem Torerfolg ein schneller Gegenangriff mit einem langen Zuspiel in die Tiefe möglich ist. Oder als Alternative kann das Spiel immer in der Mitte neu gestartet werden.

Einfache Brücke

Es werden zwei Felder nebeneinander mit einer "Brücke" dazwischen aufgestellt. In jedem Feld befinden sich je drei Spieler von Team BLAU. Ein Spieler von Team ROT bewacht die Brücke, der andere Spieler versucht den Ball zu erobern.

Team BLAU lässt den Ball in einem Feld zirkulieren (3 gegen 1). Nach 6 Pässen versucht Team BLAU, die Brücke mit einem Pass zu überwinden und ein Mitspieler auf der anderen Seite anzuspielen (= 1 Punkt).

Nach einem Pass über die Brücke wechseln die roten Spieler die Aufgaben: Der "Brückenspieler" sprintet ins Feld für ein 3 gegen 1, der andere Spieler wird zum Brückenspieler.

Endzone

Ein Feld (ca. 30 x 15 Meter) mit Mittellinie und zwei Endzonen (ca. 5 Meter) markieren. Zwei Viererteams bilden und je einem Spieler eine Endzone zuweisen.

Im Feld wird 3:3 gespielt. Das Ziel ist es, den Spieler in der Endzone anzuspielen (1), welcher dann mit dem Ball in das Hauptfeld dribbelt (2). Der Passgeber übernimmt seine Position in der Endzone. Die Mittellinie muss anschliessend überspielt oder überdribbelt werden (3), bevor der Spieler in der Endzone erneut angespielt werden kann.

FUNiño

Feldgrösse ca. 30 x 25 Meter mit je zwei Endzonen von 6 Metern.

FUNiño wird 3:3 auf 4 Tore ohne Torspieler gespielt. Ein Team besteht aus 4 oder 5 Spielern.
Ein Tor kann nur in der gegnerischen Schusszone erzielt werden. Nach jedem Tor müssen beide Mannschaften ihren 4. Spieler obligatorisch einwechseln. Das Spiel beginnt mit einem Pass oder einem Dribbling in der eigenen Schusszone, die gegnerischen Spieler dürfen die Schusszone nicht betreten. Es gibt kein Abseits, keinen Eckball und keinen Elfmeter. Anstelle eines Einwurfes wird der Ball von der Aussenlinie gespielt oder gedribbelt.

Es gibt keinen Schiedsrichter, die Spieler sind aufgefordert, das Spiel alleine zu spielen. Die Trainer unterstützen die jungen Spieler dabei. Sollte eine der beiden Mannschaften mit 3 Toren (oder höher) führen, dann kann die verlierende Mannschaft ihren Auswechselspieler einwechseln und mit Überzahl spielen, solange ein Mindestvorsprung von 3 Toren besteht.

Feldwechsel in Überzahl

Zwei gleich grosse Felder markieren. Feldgrösse dem Spielniveau anpassen.

Im ersten Feld wird 4 gegen 2 gespielt (1,2). Nach einer gewissen Anzahl Pässen (oder nach Zeitvorgabe), wird das Spiel mit einem Flachpass ins andere Feld verlegt (3). Drei Spieler von Team ROT und ein Spieler von Team BLAU wechseln sofort ins andere Feld (3), wo das Spiel "4 gegen 2" neu aufgebaut wird.

Fussballtennis vierfach

4 Felder (ca. 6 x 6 Meter) aufstellen, in jedem Feld steht ein Zweierteam.

Die vier Teams spielen alle gegeneinander Fussballtennis. Der Ball darf jeweils in ein beliebiges anderes Feld gespielt werden.

Fussballtennis kann mit vielen verschiedenen Variationen gespielt werden (siehe Variationen).

Milan mini

Das Spielfeld gemäss Skizze aufstellen: Ein kleineres Feld in ein grösseres Feld integrieren.

Im kleinen Feld wird 3 gegen 1 gespielt. Team ROT versucht 10 Pässe zu spielen (= 1 Punkt). Sobald der Ball das kleine Feld verlässt oder der einzelne Spieler BLAU ihn aus dem Feld spielen kann, wird auf das grosse Feld gespielt. Team BLAU spielt nun in Überzahl 6 gegen 3 und versucht ihrerseits 10 Pässe zu spielen (= 1 Punkt).

Team ROT versucht den Ball zu erobern und ihn wieder ins kleine Feld zu bringen, um dort wieder 10 Pässe zu spielen. Wenn der Ball das grosse Feld verlässt, startet das Spiel neu wieder im kleinen Feld.

Rondo

Zwei Felder nebeneinander aufstellen, in welchen 4 gegen 2 gespielt werden kann. Die acht Spieler in vier Zweiergruppen aufteilen.

Team ROT und BLAU spielen gegen Team WEISS (1). Den beiden Spielern ROT ist es erlaubt, das Spielfeld mit einem Pass zu wechseln (2). Beim Feldwechsel läuft das Spiel auf dem neuen Feld weiter. Team WEISS und Team BLAU wechseln sofort ins andere Feld (3), das Spiel 4 gegen 2 läuft weiter. Team ROT übernimmt die Position an den Ecken.

Bei Balleroberung von Team WEISS wechselt jenes Team ins Zentrum, welches den Fehler gemacht hat.

Schneller Torabschluss

Das Spielfeld in drei Zonen aufteilen und die Spieler der Grafik entsprechend aufstellen.

Der Trainer spielt den Ball (gezielt oder neutral) ins Mittelfeld (1). Die Spieler im Mittelfeld versuchen den Stürmer anzuspielen (2). Dieser nimmt den Ball mit einer Berührung an und schliesst mit der zweiten Berührung aufs Tor ab (3).

Wenn eine Mannschaft 5 erfolgreiche Abschlüsse erzielt hat, wechseln die Spieler ihre Aufgaben und die Zonen.

Schnelles Umschalten

Ein Spieler von Team ROT beginnt mit der ersten Aktion: Dribbling ins Feld mit Torabschluss (1).

Nach erfolgtem Torschuss starten sofort zwei Spieler von Team BLAU und versuchen in der Spielsituation "2 gegen 1" ein Tor zu erzielen. Wenn der Spieler ROT den Ball dabei erobert, darf er sofort ein Tor erzielen und die Aktion ist beendet (2).

Sobald Team BLAU in den Abschluss kommt, startet Team ROT mit den weiteren zwei Spielern und versucht in der Spielsituation "3 gegen 2" zum Torerfolg zu kommen (3). Die Aktion wird nun zu Ende gespielt, bis ein Tor fällt oder der Ball ins Aus geht.

Schwierige Brücke

Zwei Felder und eine Mittelzone aufstellen.

In einem Feld spielt Team BLAU in einer 3 gegen 2 Situation gegen Team ROT (1 und 2). Team BLAU versucht, mit einem gezielten Pass ins andere Feld zu kommen (3). Bei einem erfolgreichen Pass wechseln zwei Spieler von Team ROT ins andere Feld, der dritte Spieler wechselt in die Mittelzone. Ein Spieler von Team BLAU unterstützt die beiden Spieler für eine erneute Spielsituation 3 gegen 2.

Stetige Überzahl

Das Spielfeld in drei Zonen aufteilen und die Spieler folgendermassen aufteilen: je 1 Spieler in den Endzonen, je 2 Spieler in der grösseren Mittelzone.

Der Trainer spielt den Ball ins Feld (zuerst in die Endzone). Das Ziel ist es, mit einem Dribbling über die gegnerische Grundlinie (Linientore) zu gelangen. Dabei darf immer jeweils ein Spieler der Angreifer (ROT) in die nächste Zone wechseln um so eine Überzahl zu schaffen. In der Mittelzone kann so ein 3:2 und in der Endzone ein 2:1 kreiert werden.

Bei Ballverlust/Ballgewinn darf sich der überzählige Spieler so lange in der entsprechenden Zone aufhalten, bis der Ball die Zone verlässt.

Zurückhängender Abwehrspieler

Grundspiel ist Minifussball: Es wird 3 gegen 3 gespielt, ein Tor darf nur aus der gegnerischen Endzone erzielt werden.

Ein Spieler jeder Mannschaft muss immer in der eigenen Schusszone verbleiben, ohne in das Spiel im Mittelfeld eingreifen zu können. Nach jedem Tor wird der absichernde freie Abwehrspieler von einem Mittelfeldspieler abgelöst, bis alle mehrmals letzter Mann in der Abwehr gespielt haben.

Zweimal 3 gegen 1

Zwei Felder nebeneinander aufstellen und die Spieler dem entsprechenden Feld zuweisen.

Team BLAU versucht, von der einen Grundline zur anderen zu kombinieren, wobei durch beide Felder gespielt werden muss. Team ROT versucht den Ball zu erobern.

Wenn der Ball hin und zurück gespielt werden kann, erhält Team BLAU einen Punkt. Die zwei Spieler ROT dürfen bei erfolgreicher Balleroberung die Positionen wechseln und zwei neue Spieler übernehmen die Verteidigeraufgabe.