Kopfballtechnik im Wettkampfmodus

Voraussetzungen:

16-18 Spieler Bälle Hütchen Minitore Mittel Tore

Kopfballduell auf Minitore

  1. Planung
    • Zwei identische Stationen aufbauen
    • Je Station ein Dreieck mit 2 Start- und 1 Wendehütchen markieren
    • Auf Höhe des Wendehütchens 2 Minitore aufstellen
    • Zwei Mannschaften bilden und jeweils einer Station zuweisen
    • Spieler gleichmäßig auf die Starthütchen verteilen
    • Erste Spieler ohne Ball, alle weiteren Spieler mit Ball
  2. Umsetzung
    • Auf Trainerkommando starten die ersten Spieler um das Wendehütchen
    • Am Wendepunkt erfolgt ein Zuwurf vom nächsten Spieler
    • Angreifer schließt per Kopf auf eines der Minitore ab
    • Nach der Aktion wird der Werfer zum nächsten Läufer
    • Kontinuierlicher Wechsel der Rollen
    • Wettbewerb: erstes Team mit 10 Treffern gewinnt
  3. Variation & Tipps

Variationen
• Treffer nur als Aufsetzer oder Flugkopfball gültig
• Kontaktvorgaben für den Zuwurf variieren

Tipps
• Exaktes Timing zwischen Laufweg, Zuwurf und Absprung
• Laufgeschwindigkeit an den Zuwurf anpassen
• Saubere Absprungtechnik (einbeinig mit aktivem Schwungbein)
• Kopfball aktiv nach unten „drücken“
• Präzise Zielrichtung auf die Minitore
• Bei fehlenden Minitoren Hütchen- oder Stangentore mit Höhenbegrenzung verwenden

Kopfballduell auf Minitore

Kopfball und 1 gegen 1 nach Toraufruf

  1. Planung
    • Grundaufbau mit zwei Stationen und Minitore beibehalten
    • Zusätzlich ein Spielfeld ca. 35 m tief und torraumbreit mit 2 Großtoren und Torhütern markieren
    • Zwei Mannschaften beibehalten und an den Starthütchen auf einer Seite positionieren
    • Je Team 1 Spieler ohne Ball am Wendehütchen postieren
    • Minitore nummerieren (diagonal gegenüberliegende Tore gehören zusammen)
    • Trainer mit Bällen an der Seitenlinie positionieren
  2. Umsetzung
    • Trainer ruft zwei Minitore auf
    • Spieler an den Wendehütchen starten zum aufgerufenen Minitor
    • Passgeber spielt Zuwurf zum Kopfball
    • Spieler versuchen per Kopf im Minitor zu treffen
    • Spieler mit Treffer erhält sofort ein Zuspiel vom Trainer
    • Direktes 1 gegen 1 auf das Großtor mit Torhüter
    • Gelingt kein Treffer, spielt der Trainer neutral ins Feld
    • Jeder Treffer (Mini- oder Großtor) zählt für die Mannschaft
    • Passgeber rücken ins Feld nach und übernehmen nächste Aktion
    • Kontinuierlicher Ablauf mit Wettbewerb über Zeit
  3. Variation & Tipps

Variationen
• Nach Zuwurf rücken Passgeber sofort nach → 2 gegen 2 bis zum Abschluss
• Minitore statt Zahlen mit Begriffen benennen

Tipps
• Schnelles Umschalten nach dem Kopfball
• Präzises Timing bei Zuwurf und Absprung
• Zielgerichtete Kopfballabschlüsse auf die Minitore
• Direktes, entschlossenes Verhalten im 1 gegen 1
• Bei zu schnellen Aktionen zweiten Ball einspielen
• Klare Kommunikation und hohe Aktivität aller Spieler

Kopfball und 1 gegen 1 nach Toraufruf