Fangspiel. Dribbling. Sich flink und schnell bewegen.
Hypnose - Dribbelkünstler
Schwierigkeit
Spieleranzahl
3
Dauer
In Sequenzen an 3 - 4 Minuten leiten. Gesamtvolumen: 15 Minuten.
Trainingsinhalt
Beschreibung
Geschichte: Die Kinder stehen unter dem Bann einer Hypnotiseurin auf einem Schiff. Nur ein paar wenige Kinder können die anderen Kinder von der Hypnose befreien, indem sie ihnen die Hypnosebrillen abnehmen. Schaffen es die Kinder, alle Kinder von der Hypnotiseurin zu befreien?
Organisation: Bevor es losgeht, muss das Schiff gebaut werden. Dazu markieren die Kinder mit Hütchen die Form des Schiffs.
Spiel: Zwei Kinder starten als Helden ohne Ball (ROT). Alle anderen Kinder dribbeln mit einem Ball – dieser stellt die „Hypnosebrille“ dar (BLAU). Die Helden versuchen, die Bälle/Hypnosebrillen den anderen Kindern zu erobern und sie über Bord des Schiffs zu spielen. Verliert ein Kind seinen Ball, scheidet es nicht aus, sondern hilft ab dann aktiv mit, die restlichen Bälle zu erobern. Das Spiel endet, wenn kein Kind mehr einen Ball hat. Dann beginnt eine neue Runde, in der zwei andere Kinder als Helden starten.
Coaching
Die Helden dazu animieren, die Bälle/Hypnosebrillen so schnell wie möglich zu entsorgen.
Die hypnotisierten Kinder sollen schnell mit dem Ball dribbeln und allenfalls abdecken, damit sie ihn sichern können.
Variationen
Grösse des Spielfeldes und des Schiffs anpassen.
Es beginnt nur 1 Held, das ist der Superheld.
API-ID: 2370 · Sprache: de
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