Dibbeln. Passen.
Dribbelgirl und der Bösewicht - Dribbelchallenge
Schwierigkeit
Spieleranzahl
2
Dauer
In Sequenzen von 2 bis 3 Minuten spielen. Gesamtumfang: 15 Minuten
Trainingsinhalt
Beschreibung
Geschichte: Während die Menschen auf den Strassen feiern und ihre Unterstützung für eine bekannte Superheldin zeigen, erinnert ein junges Mädchen sie daran, dass ein Bösewicht noch immer frei ist. Bei diesem Spiel versuchen wir, den Bösewicht zu fangen. Werden wir ihn erwischen?
Organisation: Spielfeld gemäss Skizze erstellen. Verschiedene Anzahl Gebäude erstellen - immer genügend Gebäude einplanen, damit alle Spielerinnen aktiv sein können. Die Spielerinnen in den Gebäuden haben jeweils 3 bis 4 Bälle.
Spiel: Auf der Suche nach dem Bösewicht versuchen die Kinder aus dem Team BLAU alle Bälle in den Gebäuden zu versorgen. Die Kinder des Team ROT spielen jeweils die Bälle schnellstmöglich aus den Gebäuden heraus. Finden die Kinder das Gebäude mit dem Bösewicht? Schaffen die Kinder des Team BLAU alle Bälle im Gebäude des Bösewichtes zu platzieren.
Wie lange benötigt jedes Team um die Bälle in den Gebäuden zu platzieren? Welches Team schlägt zuerst den Bösewicht und platziert alle Bälle im Hauptgebäude?
Coaching
Enge Ballführung einfordern.
Ball absichern.
Passqualität einfordern.
Variationen
Anzahl Gebäude variieren.
Mehrere Hauptgebäude definieren.
Anzahl Spielerinnen variieren.
API-ID: 2366 · Sprache: de
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