Dribbelgirl und der Bösewicht - Duo

Schwierigkeit

Spieleranzahl

2

Dauer

In Sequenzen von 3 bis 4 Minuten spielen. Gesamtumfang: 15 Minuten

Trainingsinhalt

Dibbeln. 1 gegen 1. Duelle. Passen.

Beschreibung

Geschichte: Während die Menschen auf den Strassen feiern und ihre Unterstützung für eine bekannte Superheldin zeigen, erinnert ein junges Mädchen sie daran, dass ein Bösewicht noch immer frei ist. Bei diesem Spiel versuchen wir, den Bösewicht zu fangen. Werden wir ihn erwischen?

Organisation: Spielfeld gemäss Skizze erstellen. Verschiedene Anzahl Gebäude erstellen - immer genügend Gebäude einplanen, damit alle Spieler*innen aktiv sein können. Die Spielerinnen haben immer zu zweit einen Ball.

Spiel: Auf der Suche nach dem Bösewicht dribbeln die Kinder zu zweit die Bälle von einem Ort zum nächsten. Die Kinder bilden Paare und betreten jeweils ein Gebäude, sodass in jedem Gebäude ein Paar ist. Bei Bedarf können zusätzliche Gebäude aufgebaut werden. In den Gebäuden treten die Kinder in ein Duell gegen ein Bösewicht an. Ziel ist es, den Ball möglichst lange (5 Sekunden) in den eigenen Reihen zu halten. Nach dieser Zeit entscheidet die Gruppe, ob dies gelungen ist. Der Gewinner darf ins Hauptquartier (gelbes Feld). Sobald mehrere Paare fertig sind, suchen sich die Kinder neue Partner und ziehen in andere Gebäude, um erneut zu spielen.

Wer hat als Erster in allen Gebäuden gespielt? Und wer schlägt zuerst den Bösewicht?

Coaching

Enge Ballführung einfordern.
Ball absichern.
Passqualität einfordern.

Variationen

Anzahl Gebäude variieren.
Mehrere Hauptgebäude definieren.
Anzahl Spielerinnen variieren.

API-ID: 2365 · Sprache: de

Dribbelgirl und der Bösewicht - Duo

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