Dribbeln. Ballführen.
Superkräfte - Kraft
Schwierigkeit
Spieleranzahl
3
Dauer
In kurzen Sequenzen an 3 bis 4 Minuten üben. Gesamvolumen 15 Minuten.
Trainingsinhalt
Beschreibung
Geschichte: Alle Kinder haben Superkräfte - so auch deine Kids im Team. Deine Kinder bewegen sich frei wie im Feld und zeigen verschiedene Tricks. Plötzlich erscheint ein Bösewicht und versucht den Kindern die Bälle zu stehlen. Die Kinder sind in den Gebäuden (Quadrate) sicher, wenn sie hineindribbeln können.
Organisation: Mithilfe von Hütchen markieren die Kinder vier Quadrate, welche die Gebäude der Stadt darstellen. Zwischen den Quadraten muss genug Platz sein, damit die Sicherheit der Kinder auch bei schnellen Läufen und Richtungswechseln gewährleistet ist. Die Kinder finden sich paarweise im Feld. Beide haben einen Ball am Fuss.
Spiel: Eines der Kinder ist die Zugführerin, das andere ein Waggon. Sie dribbeln laufend und erkunden die Stadt. Wenn der Trainer / die Trainerin klatscht, tauschen die Kinder die Aufgaben und wechseln die Richtung. Wenn der Bösewicht erscheint, versuchen die Kinder in der Formation so schnell wie möglich in ein Gebäude zu dribbeln.
Coaching
Enge Ballführung coachen.
Bewegungsfluss einfordern.
Variationen
Spielfeldgrösse verändern.
Anzahl Kinder verändern.
Die Kinder sind in Dreiergruppen am Dribbeln.
API-ID: 2355 · Sprache: de
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