Der Maulwurf - Start

Schwierigkeit

Spieleranzahl

3

Dauer

In Sequenzen an 3 - 4 Minuten leiten. Gesamtvolumen: 15 Minuten.

Trainingsinhalt

Freude. Zusammenarbeit.

Beschreibung

Geschichte: Der Maulwurf ist ein Bösewicht, der mit einem Riesenbohrer Tunnel unter der Stadt Luzern gräbt, um auf diese Weise Banken auszurauben. Heute sind wir Superhelden, welche die Stadt vor dem Bohrer beschützen müssen.

Organisation: Die Kinder markieren zunächst mit Hütchen ein Rechteck. An einer der schmalen Seiten legen sie zusätzlich Hütchen in Form eines Dreiecks – so entsteht die Form eines Bohrers. Rund um den "Bohrer" stellen die Kinder weitere Hütchen auf, einige davon mit der Öffnung nach oben – diese stellen Autos dar.

Spiel: Jedes Kind sucht sich eine Partnerin oder einen Partner und nennt laut deren Namen. Nun beginnt das Fangspiel: Ein Kind versucht, das andere zu fangen, bevor dieses um ein „Auto“ (also ein Hütchen) herumlaufen und zurück zum „Bohrer“ rennen kann. Danach wählen die Kinder jeweils neue Partnerinnen oder Partner und das Spiel beginnt von vorn.

Coaching

Bewegung der Kinder einfordern.
Schnelle Entscheidungen coachen.

Variationen

Grösse des Spielfeldes / "Bohrers" verändern.
Anzahl Kinder variieren.
Statt Hütchen, Bälle nutzen.

API-ID: 2353 · Sprache: de

Der Maulwurf - Start

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