Viererkette 7 gegen 6 auf 3 Minitore - Einstieg

Schwierigkeit

Spieleranzahl

3

Dauer

In Sequenzen spielen. Gesamtdauer ca. 20 Minuten

Trainingsinhalt

Viererkette. Ballzirkulation. Verschieben. Balleroberung.

Beschreibung

Ein Spielfeld gemäss der Abbildung mit einer Länge von 45 Meter und ganzer Spielfeldbreite markieren. 3 Minitore jeweils gegeneinander platzieren. 2 Teams einteilen – 7 gegen 6 (6 gegen 6 plus 1 Joker).

Zum Start zirkuliert TEAM Rot den Ball. Nach einer gewissen Anzahl (4 bis 5) Pässen, darf ein Pass in die Endzone (Trapez) gespielt werden. Das angreifende Team schliesst den Angriff ab. Gewinnt TEAM Blau den Ball, muss es auch eine gewisse Anzahl Pässe (4 bis 5) spielen bis es in die Abschlusszone passen darf. Geht der Ball ins Aus, so spielt der Trainer einen neuen Ball hinein. Durch schliessen der Passwege und gezieltem Verschieben, werden Pässe in die Endzonen unterbunden.
 

Coaching

Kompaktes Verschieben der Viererkette.
Bilden der Pyramide, falls ein Spieler aus der Kette ausbricht.

Variationen

Spielfeldgrösse variieren.
Anzahl Spieler variieren.

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Viererkette 7 gegen 6 auf 3 Minitore - Einstieg

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