Ballbesitz. Kognition. Überzahl. Unterzahl. Torabschluss. Umschalten.
Tor nach Ballbesitz
Schwierigkeit
Spieleranzahl
3
Dauer
3 bis 4 Minuten pro Durchgang
Trainingsinhalt
Beschreibung
Ein Feld mit 4 Minitoren und Markierungen in den Ecken aufstellen. Die 4 Joker befinden sich in den Ecken als Anspielstationen.
Die zwei Teams BLAU und ROT versuchen, 8 bis 10 Pässe zu spielen. Dabei dürfen sie die 4 Joker in den Ecken des Spielfeldes einsetzen. Nach der vorgegebenen Anzahl der Pässe darf das erfolgreiche Team auf eines der 4 Minitore ein Tor erzielen.
Bei einer Balleroberung muss ein Joker angespielt werden. Nach jeweils 8 bis 10 Pässen darf wiederum ein Tor erzielt werden.
Wenn der Ball das Spielfeld verlässt, spielt der/die Trainer/in einen neuen Ball ins Spiel. Oder das Spiel startet erneut bei einem der 4 Joker, damit sich die Spieler/innen wieder neu orientieren müssen.
Coaching
OFF: Freilaufen, Lösungen anbieten. Überzahlsituationen ausspielen.
OFF: Nach der Ballbesitzphase schnell den Abschluss suchen.
DEF: Nach Balleroberung den Joker anspielen.
Variationen
Die Joker müssen direkt spielen. Anzahl Ballkontakte bei allen Spieler/innen anpassen.
Anzahl erfolgreiche Pässe bis zur Tormöglichkeit dem Spielniveau anpassen.
Auf 2 Tore spielen – oder Tore mit Torspieler/innen einsetzen.
Spielfeldgrösse variieren.
API-ID: 1783 · Sprache: de
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