4 vs 4 + 1 Joker in der Zone

Schwierigkeit

Spieleranzahl

2

Dauer

4 mal 4 Minuten

Trainingsinhalt

Rondo. Überzahlspiel. Ballbesitz. Spiel durchs Zentrum. Freilaufen. Anbieten.

Beschreibung

Feld gemäss Skizze aufbauen (ca. 20 x 20 m). In der Mitte ein Quadrat (5 x 5 m) als Zone einrichten.

Spiel 4 gegen 4 + 1 Joker. Der Joker befindet sich in der mittleren Zone und darf diese nicht verlassen. Ebenfalls dürfen die Gegenspieler nicht zur Verteidigung in die Zone hinein. Für jeden Pass auf den Joker bekommt das Team einen Punkt.

Wer erzielt mehr Punkte in der Spielzeit?

Coaching

Sauberes Passspiel.
Anbieten und freilaufen.
In den Schnittstellen anbieten.
Kommunikation.

Variationen

Spielfeldgrösse und Grösse der Mittelzone anpassen.
Zwei Pflichtkontakte für den Joker.
Rückpassverbot für den Joker.

API-ID: 1647 · Sprache: de

4 vs 4 + 1 Joker in der Zone

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