Kognition. Spiel ohne Ball. Orientierung. Wahrnehmung.
Schutz suchen
Schwierigkeit
Spieleranzahl
3
Dauer
4 bis 6 Durchgänge zu je 1 Minute
Trainingsinhalt
Beschreibung
Feldgrösse ca. 20 x 20 Meter. Jeder Spieler erhält ein Leibchen (drei Farben). Es werden zwei bis drei Fänger bestimmt (zusätzlich gelbes Leibchen).
Die Fänger (erkennbar an den gelben Leibchen) dürfen jeweils nur die Spieler/innen ihrer Teams jagen. Alle übrigen Spieler dürfen sich untereinander ihre Leibchen tauschen und somit das Team wechseln, um dem Fänger zu entkommen.
Gelingt es dem Fänger, einen Spieler zu fangen, reicht er das gelbe Leibchen an den Gefangenen weiter.
Coaching
Orientierung und Wahrnehmung einfordern.
Handlungsschnelligkeit schulen.
Geschicklichkeit fordern.
Variationen
Anzahl Fänger verändern.
Wer einen Ball dribbelt, darf nicht gefangen werden (mit 1-3 Bällen spielen), der Ball darf gepasst werden.
API-ID: 1464 · Sprache: de
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