Kognition. Spiel ohne Ball. Orientierung. Handlungsschnelligkeit.
Minenräumer
Schwierigkeit
Spieleranzahl
3
Dauer
3 bis 6 Durchgänge zu je 1 Minute
Trainingsinhalt
Beschreibung
In einem Feld (25 x 25 Meter) werden an den Ecken jeweils vier kleinere Felder markiert. Zudem werden entsprechend vier Gruppen gebildet.
Die Spieler positionieren sich ausserhalb des Feldes. Auf ein Kommando starten alle Spieler gleichzeitig ins Feld. Ziel des Spiels ist es, den anderen Teams möglichst viele Hütchen ("Minen") in deren Ecken zu legen - gleichzeitig dabei aber auch das eigene Depot von ihnen freizuhalten. Alle Spieler dürfen immer nur je 1 Hütchen transportieren.
Nach Spielende bringt jedes Hütchen im eigenen Depot ein Minuspunkt. Liegt ein eigenes Hütchen im Depot = 2 Minuspunkte.
Coaching
Wahrnehmung, Orientierung und Handlungsschnelligkeit einfordern.
Gute Aktionen loben.
Kommunikation fördern.
Variationen
Anzahl Hütchen verändern.
Die Spieler/innen dribbeln gleichzeitig mit einem Ball.
Wer ein Hütchen transportiert, führt dabei eine Koordinationaufgabe aus (z.B. Hüpfen, rückwärts gehen, Hütchen auf dem Kopf balancieren, usw.)
API-ID: 1460 · Sprache: de
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