KETTENFANGEN
ORGANISATION
- An einer Strafraumgrenze zwei 15 x 8 Meter große Felder nebeneinander markieren
- 2 Gruppen einteilen und je einem Feld zuweisen
- Pro Feld 1 Fänger bestimmen
ABLAUF
- Der Fänger versucht, die anderen Spieler durch Abschlagen zu fangen.
- Gefangene Spieler werden Fänger: Die Fänger halten sich an den Händen und versuchen, weitere Spieler zu fangen.
- Welcher Spieler wird zuletzt gefangen?
VARIATION
- Die Kette immer teilen, wenn sie aus 4 Fängern besteht (2-mal 2 Fänger).
TIPPS UND KORREKTUREN
- Das Kettenfangen erfordert das Zusammenwirken aller Fänger als Team und dient so als thematischer Einstieg ins Doppeln.
- Die Läufer gelten nur dann als 'gefangen', wenn sich alle Fänger an der Hand fassen.
- Wird die Kette häufig durchbrochen, als Trainer auf die Bedeutung der gemeinsamen Absprache (Fang-Taktik) hinweisen. Gegebenenfalls Tipps geben!
- Der Sieger eines Durchganges wird nächster Fänger!