- Planung
• Spielfeld mit Tor und Torhüter markieren
• 6 Dummys zur Simulation von Viererkette und zwei Sechsern aufstellen
• Stürmer, Flügelspieler und Sechser einteilen
• Restliche Spieler an der Mittellinie seitlich positionieren
• Bälle bei den Startspielern - Umsetzung
• Stürmer erhält Zuspiel und legt auf den Sechser zurück
• Stürmer startet in Richtung Tor
• Sechser spielt durch die Schnittstelle auf den Außenspieler
• Außenspieler flankt vor das Tor
• Stürmer verwertet die Hereingabe
• Aktion anschließend über die andere Seite wiederholen - Variation & Tipps
Variationen
• Nur flache oder hohe Flanken
• Stürmer wählt den Sechser frei
• Zwei Stürmer starten in den Strafraum
• Verteidiger im Strafraum ergänzen (Gegnerdruck)
Tipps
• Auftaktbewegung des Stürmers einfordern
• Präzise und scharfe Zuspiele
• Timing beim Tiefenpass und Flanke
• Laufwege im Strafraum abstimmen
• Zielstrebiger Torabschluss