Filter zurücksetzen

Spielerisch die Grundlagen bilden

Voraussetzungen:

10 Bälle 16 Hütchen 2 Tore Mind. 16 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

FELDER-VARIATION

ORGANISATION

  • 4 Felder markieren
  • 4 Gruppen bilden und gleichmäßig den Feldern zuteilen
  • Bälle gemäß Abbildung bereitlegen

ABLAUF

  • Die Spieler müssen in den Feldern unterschiedliche Aufgaben absolvieren:
    • Feld 1: Die Spieler dribbeln frei im Feld.
    • Feld 2: Die Spieler passen sich zu und wechseln nach 6 Pässen die Positionen.
    • Feld 3: Die Spieler jonglieren im Wechsel mit rechts und links.
    • Feld 4: Den Ball jonglieren und sich untereinander zuspielen.
  • Auf Kommando des Trainers rücken die Spieler ein Feld weiter.

VARIATIONEN

  • Der Felderwechsel erfolgt im Sprint.
  • Der Trainer bestimmt jeweils 2 Gruppen, die die Felder tauschen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Bälle verbleiben jeweils in den Feldern.
  • Der Trainer sollte darauf achten, dass alle Spieler in Bewegung sind.
  • Die komplette Aufwärmform kann 15 Minuten dauern.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

ENDLOS-PASSSCHLEIFE

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Grundorganisation beibehalten
  • Mittig der Felder 1 Wendehütchen aufstellen
  • Pro Feld 1 Ball

ABLAUF

  • Die Spieler passen sich in der Gruppe zu.
  • Der Passempfänger des fünften Passes kontrolliert das Zuspiel und umdribbelt das Wendehütchen.
  • In der Zwischenzeit wechseln die anderen Spieler der Gruppe die Position im Feld.
  • Sobald der Dribbelspieler die freie Position erreicht hat, startet die nächste Aktion.

VARIATIONEN

  • Auf dem Weg zum Wendehütchen eine frei wählbare Finte ins Dribbling einbauen.
  • Die Anzahl der Pässe variieren.
  • Wettbewerb: Welche Gruppe absolviert 5 Durchgänge?

TIPPS UND KORREKTUREN

  • In der Übungsform steht der Umfang im Mittelpunkt.
  • Eine saubere Passtechnik einfordern.
  • Auf eine klare Kommunikation achten.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

8 GEGEN 4

ORGANISATION

  • 1 Spielfeld mit 2 Toren errichten
  • 4 Teams bilden

ABLAUF

  • 8 gegen 4 auf Ballhalten.
  • 2 Teams spielen zusammen als Überzahl-Mannschaft gegen ein anderes Team.
  • Die Überzahl-Mannschaft versucht, in Ballbesitz zu bleiben.
  • Erobern die Verteidiger den Ball, so kontern sie auf eines der beiden Tore.
  • Das übrige Team läuft im lockeren Tempo um das Feld.
  • Spielzeit jeweils 3 Minuten.
  • Nach jedem Durchgang die Aufgaben und Positionen tauschen.

VARIATIONEN

  • Die Angreifer spielen mit 3 Kontakten.
  • Wettbewerb I: 10 Pässe ergeben 1 Punkt. Welches Team erzielt insgesamt die meisten Punkte?
  • Wettbewerb II: Welches Team erzielt insgesamt die meisten Kontertore?

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Als Unterzahl-Team kompakt und organisiert zum Ball schieben.
  • Die Intensität sollte mäßig sein.
  • Wichtig ist, dass alle Spieler in Bewegung sind.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

8 PLUS 2 GEGEN 4

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Grundorganisation beibehalten
  • 2 Spieler aus dem Läufer-Team besetzen die Tore

ABLAUF

  • 8 plus 2 gegen 4.
  • 2 Teams spielen zusammen als Überzahl-Mannschaft gegen ein anderes Team.
  • Die Überzahl-Mannschaft versucht, möglichst oft von Torhüter zu Torhüter zu passen.
  • Erobern die Verteidiger den Ball, so kontern sie auf die Tore.
  • Spielzeit jeweils 3 Minuten.

VARIATIONEN

  • Vor jedem Zuspiel auf einen Torhüter 6 Pässe spielen.
  • Jeder Angreifer muss vor einem Zuspiel auf einen Torhüter in Ballbesitz gewesen sein.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Der Trainer sollte darauf achten, dass sich alle Angreifer aktiv am Spiel beteiligen und viele Ballkontakte fordern.
  • Auf eine gleichmäßige Raumaufteilung achten.
  • Die Pausen zwischen den Durchgängen kurz halten.
Hauptteil 2

Schlussteil

5 PLUS 4 GEGEN 5

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • 4 Anspieler bestimmen und den Positionen zuteilen
  • 2 Mannschaften mit Torhütern bilden

ABLAUF

  • 5 plus 4 gegen 5 auf die Tore mit Torhüter.
  • Die Ballbesitzer dürfen die Anspieler jederzeit einbinden.
  • Spielzeit jeweils 5 Minuten.

VARIATIONEN

  • Die äußeren Anspieler agieren im Direktspiel.
  • Die Anspieler neben den Toren postieren.
  • Tore nach Vorlage eines Anspielers zählen doppelt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Anspieler nach jedem Durchgang wechseln.
  • Der Torhüter eröffnet jede Aktion.
  • Die Überzahl bewusst ausspielen!
Schlussteil