BALLTICKER
ORGANISATION
- Zwei 15x15 Meter große Felder errichten.
- Die Spieler gleichmäßig den Feldern zuweisen.
- Jeweils 3 Bälle pro Feld frei verteilen.
- Pro Feld je 1 Fänger bestimmen.
ABLAUF
- Der Fänger hat den Ball in der Hand und versucht damit, einen der freien Spieler abzuticken.
- Gelingt dies, wird der getickte Spieler neuer Fänger.
- Die Bälle dienen als "Freiinseln". Berührt ein Spieler den Ball mit seiner Hand, so kann er nicht gefangen werden.
- Die Freiinseln dürfen jeweils nicht länger als 5 Sekunden genutzt werden und auch nicht vom selben Spieler zweimal hintereinander.
VARIATIONEN
- Die Anzahl der Freiinseln reduzieren.
- Nur 1 Spieler darf jeweils einen der Bälle als Freiinsel benutzen.
- Die Bälle mit dem Knie berühren.
TIPPS UND KORREKTUREN
- Die Spieler sollen die Freiinseln kurz nutzen und nicht die vollen 5 Sekunden „ausreizen“.
- Dem letzten Fänger im anschließenden Durchgang eine kurze Verschnaufpause einräumen.
- Der Trainer sollte sich zwischen die Felder stellen, um beide Abläufe gut beobachten zu können.