DREIER-KOMBINATION
ORGANISATION
- 2 Felder mit jeweils 2 Hütchenquadraten errichten
- 2 Gruppen bilden und auf die Felder verteilen
- Die Spieler an den Eckhütchen von jeweils einem Quadrat postieren
- Die Spieler an den Starthütchen haben je 1 Ball
ABLAUF
- Auf ein Trainerkommando müssen die Spieler 3 Pässe in den eigenen Reihen spielen.
- Der Empfänger des dritten Passes dribbelt anschließend ins freie Hütchenquadrat.
- Hier dribbelt er so lange frei im Feld, bis der jeweils nächste Spieler das Feld betritt.
- Der erste Ballbesitzer dribbelt dann zum Starthütchen zurück und stellt sich dort wieder an.
VARIATIONEN
- Die Aktion läuft als Wettspiel ab: Welche Mannschaft absolviert zuerst 4 Durchgänge? Die jeweils nächste Passkombination darf erst gestartet werden, wenn der Mitspieler das freie Feld erreicht hat.
- Jeweils 8 Pässe in den eigenen Reihen spielen.
- Je 1 Verteidiger bestimmen und im 3 gegen 1 drei Pässe in den eigenen Reihen spielen.
TIPPS UND KORREKTUREN
- Die Spieler sollten möglichst direkt spielen.
- Jeder Spieler darf nur jeweils 1-mal angespielt werden.
- Die Aktionen immer von der gleichen Position aus starten, aber stets neue Passkombinationen wählen.
- Der Auftaktspieler besetzt nach der Aktion jeweils die frei werdende Position im Feld.