KREUZ-DRIBBLING
ORGANISATION
- Mit Hütchen 2 Felder errichten.
- 2 Gruppen bilden.
- Pro Gruppe 3 "Störer" benennen.
ABLAUF
- Die Spieler besetzen die vorgegebenen Positionen.
- Die Störer bewegen sich frei mit dem Ball im Feld.
- Die anderen Spieler dribbeln jeweils zum diagonal postierten Hütchen, dürfen dabei jedoch nicht mit den Störern zusammenprallen.
- Sie müssen dabei jeweils eine frei wählbare Finte ins Dribbling einbauen.
- Die Störer nach je 2 Minuten wechseln.
VARIATIONEN
- Auf ein Trainerkommando wird die angesagte Finte ausgeführt.
- Die Störer jonglieren den Ball.
TIPPS UND KORREKTUREN
- Die Spieler müssen sich einen Dribbelweg suchen und selbst entscheiden, wo sie am besten die Finte ausführen.
- Nach der Finte sollten sie jeweils das Dribbeltempo steigern.