DENK-SPIEL
ORGANISATION
- 1 Feld markieren.
- 2 Gruppen bilden.
- Eine Gruppe hat Bälle.
ABLAUF
- Die Spieler bewegen sich mit bzw. ohne Ball frei im Feld.
- Auf ein Trainerkommando muss sich eine bestimmte Anzahl an Spielern mit einer bestimmten Anzahl an Bällen zu einer Gruppe versammeln.
VARIATIONEN
- Auf ein weiteres Kommando tauschen die Spieler die Bälle.
- Der Trainer gibt eine Zeit vor, die jeweils in der Gruppenbildung unterboten werden soll.
TIPPS UND KORREKTUREN
- Zwischen den Aktionen sollten alle Spieler in Bewegung sein.
- Die Spieler ohne Ball können koordinative Bewegungen in die Bewegung einbauen.
- Die Spieler müssen sich selbst organisieren und der Trainer kann beobachten, wer die Führung übernimmt.