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DURCHFÜHRUNG

  • Es werden zwei Teams a 2 Spieler gebildet.
  • Spieler A spielt seinen Mitspieler B an, welcher den Ball prallen lässt.
  • Danach spielt er den Ball auf den Spieler C von Team Weiß.
  • Dieser lässt den Ball zum Spieler B von Team Rot prallen. 
  • Dieser wiederum spielt den Ball auf den Spieler D von Team Weiß.
  • Der Spieler D nimmt den Ball mit und spielt mit dem anderen Spieler von Team Weiß ein 2 gegen 1 gegen den Spieler A von Team Rot.
  • Sollte der Verteidiger den Ball erobern, dann kann er auf der anderen Seite ein Tor erzielen. 

ORGANISATION

  • Jeweils ein Minitor auf beiden Seiten aufstellen.
  • 2 Meter vor beiden Minitor auf einer Seite jeweils ein Hütchen aufstellen. 
  • 4 Meter vor beiden Minitoren auf der anderen Seite ebenfalls ein Hütchen aufstellen.

COACHING

  • Explosive Rhythmus- und Richtungswechsel.
  • Überzahl entschlossen nutzen.
  • Anspielstationen kreieren.
  • Mit der ersten Ballannahme Raum und Zeit gewinnen.
  • Kommandos geben.
  • Zielstrebig den Torabschluss suchen.

VARIATIONEN

  • Der zweite Verteidiger muss um das tornahe Hütchen der Gegner rennen und darf dann ebenfalls in das Feld.

Weitere: 

  • Feldgröße
  • Anzahl Ballkontakte
  • Tore müssen direkt erzielt werden.
  • Die Teams spielen ohne Überziehleibchen.
  • Mit Abseits spielen.
  • Der Ball darf nur vorwärts oder quer gespielt werden.
  • Zeitlimite pro Angriff festlegen.
  • Pass- und Bewegungsmuster einbauen (z.B. Hinterlaufen).

MOTIVATION

  • Die Treffer der Angreifer geben 1 Punkt, die der Verteidiger 2 Punkte.
  • Jedes Team muss eine gewisse Anzahl Tore (Punkte) in der vorgegebenen Spielzeit erzielen.
  • Das Team, welches zuerst drei Treffer erzielt, gewinnt die Runde.
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