DURCHFÜHRUNG
- Es werden zwei Teams a 2 Spieler gebildet.
- Spieler A spielt seinen Mitspieler B an, welcher den Ball prallen lässt.
- Danach spielt er den Ball auf den Spieler C von Team Weiß.
- Dieser lässt den Ball zum Spieler B von Team Rot prallen.
- Dieser wiederum spielt den Ball auf den Spieler D von Team Weiß.
- Der Spieler D nimmt den Ball mit und spielt mit dem anderen Spieler von Team Weiß ein 2 gegen 1 gegen den Spieler A von Team Rot.
- Sollte der Verteidiger den Ball erobern, dann kann er auf der anderen Seite ein Tor erzielen.
ORGANISATION
- Jeweils ein Minitor auf beiden Seiten aufstellen.
- 2 Meter vor beiden Minitor auf einer Seite jeweils ein Hütchen aufstellen.
- 4 Meter vor beiden Minitoren auf der anderen Seite ebenfalls ein Hütchen aufstellen.
COACHING
- Explosive Rhythmus- und Richtungswechsel.
- Überzahl entschlossen nutzen.
- Anspielstationen kreieren.
- Mit der ersten Ballannahme Raum und Zeit gewinnen.
- Kommandos geben.
- Zielstrebig den Torabschluss suchen.
VARIATIONEN
- Der zweite Verteidiger muss um das tornahe Hütchen der Gegner rennen und darf dann ebenfalls in das Feld.
Weitere:
- Feldgröße
- Anzahl Ballkontakte
- Tore müssen direkt erzielt werden.
- Die Teams spielen ohne Überziehleibchen.
- Mit Abseits spielen.
- Der Ball darf nur vorwärts oder quer gespielt werden.
- Zeitlimite pro Angriff festlegen.
- Pass- und Bewegungsmuster einbauen (z.B. Hinterlaufen).
MOTIVATION
- Die Treffer der Angreifer geben 1 Punkt, die der Verteidiger 2 Punkte.
- Jedes Team muss eine gewisse Anzahl Tore (Punkte) in der vorgegebenen Spielzeit erzielen.
- Das Team, welches zuerst drei Treffer erzielt, gewinnt die Runde.