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Ballkontrolle üben

Voraussetzungen:

12 Bälle 12 Hütchen 2 Tore 6 Stangen Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

Stangen-Dribbling

Organisation

  • Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren
  • Auf 2 gegenüberliegenden Seitenlinien jeweils 5 Meter vor den Startpunkten eine Stange quer auf Hütchen legen
  • Mittig zwischen den liegenden Stangen je 1 Slalomstange aufstellen
  • Die Spieler mit Bällen an den Hütchen verteilen

Ablauf Übung 1

  • Die jeweils ersten Spieler starten gleichzeitig, umdribbeln die vordere liegende Stange und dann gerade zurück zum eigenen Hütchen.
  • Der nächste Spieler startet, sobald der Vordermann die Stange umdribbelt hat.

Ablauf Übung 2

  • Den Grundablauf aus Übung 1 beibehalten.
  • Jetzt dribbeln die Spieler im Slalom um alle Hindernisse und stellen sich auf der gegenüberliegenden Seite wieder an.

Ablauf Übung 3

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Jetzt umdribbeln die Spieler die hintere liegende Stange.
  • Anschließend dribbeln sie im Slalom um alle Hindernisse zum eigenen Starthütchen zurück.

Tipps und Korrekturen

  • Die jeweils ersten Spieler an zwei gegenüberliegenden Hütchen sollen sich gegenseitig abstimmen und gleichzeitig starten.
  • Damit die Spieler die Laufwege bei den Übungen kennenlernen, den Ball gegebenenfalls zunächst in der Hand tragen lassen.
  • Um den organisatorischen Ablauf zunächst zu erleichtern, jeden Durchgang auf ein Trainerkommando starten.
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

Geschicklichkeits-Dribbling

Organisation

  • Den Aufbau aus Aufwärmen 1 beibehalten

Ablauf Übung 1

  • Die jeweils ersten Spieler starten gleichzeitig ins Dribbling und stoppen den Ball rechtzeitig vor der ersten liegenden Stange.
  • Anschließend überlaufen sie die Stange, umlaufen die mittlere Slalomstange, überlaufen die Stange erneut und dribbeln zurück zum eigenen Hütchen.
  • Der nächste Spieler startet, sobald der Vordermann zum eigenen Hütchen zurückgedribbelt ist.

Ablauf Übung 2

  • Den Grundablauf aus Übung 1 beibehalten.
  • Jetzt überlaufen die Spieler beide liegenden Stangen und dribbeln mit dem Ball des Spielers von gegenüber zum Hütchen auf der anderen Seite.

Ablauf Übung 3

  • Den Grundablauf von Übung 2 beibehalten.
  • Jetzt dribbeln die Spieler jeweils mit dem Ball des Spielers von gegenüber im Slalom zurück zum eigenen Hütchen.

Tipps und Korrekturen

  • Die jeweils ersten Spieler an zwei gegenüberliegenden Hütchen sollen sich gegenseitig abstimmen und gleichzeitig starten.
  • Den Ball etwa 2 Meter vor der liegenden Stange mit der Fußsohle stoppen, um diesen nach Überlaufen der Stangen einfach wieder ins Dribbling mitnehmen zu können.
  • Beim Überlaufen und Durchdribbeln der Stangen den Blick vom Ball lösen, sich orientieren und Zusammenstöße mit den anderen Spielern vermeiden.
Aufwärmen 2 Aufwärmen 2 Aufwärmen 2 Aufwärmen 2

Hauptteil 1

Reaktions-Dribbling I

Organisation

  • 2 Tore mit Torhütern in einem Abstand von 40 Metern gegenüber aufstellen
  • Zwischen den Toren 2 Starthütchen sowie 1 gelbes und 1 rotes Hütchentor errichten
  • Die Starthütchen durchnummerieren
  • 2 Mannschaften bilden und jeweils mit Bällen an den Starthütchen postieren

Ablauf

  • Die ersten Spieler von beiden Starthütchen legen ihre Bälle in die Hütchentore und stellen sich mittig zwischen den Hütchentoren auf.
  • Der Trainer ruft ein Starthütchen und eine Farbe auf.
  • Der Spieler vom aufgerufenen Starthütchen läuft schnellstmöglich zum Ball im aufgerufenen Hütchentor, nimmt ins Dribbling zum Tor an und mit und schließt ab.
  • Gleichzeitig läuft der jeweils andere Spieler zum Ball im anderen Hütchentor und schließt nach einem kurzen Dribbling ebenfalls auf das Tor ab.
  • Jeder Treffer zählt 1 Punkt für die Mannschaftswertung.
  • Der Spieler, der zuerst trifft, erhält 1 Zusatzpunkt für die Mannschaftswertung.

Variationen

  • Von der Linie der Hütchentore direkt auf die Tore schießen.
  • Die Spieler dribbeln zwischen den beiden Hütchentoren. Auf das Trainerkommando dribbeln sie durch die aufgerufenen Hütchentore und schließen ab.
  • Wie zuvor, jetzt passen die Spieler durch die aufgerufenen Hütchentore, laufen ihrem Abspiel nach und schießen dann direkt.
  • Den Ball in der Hand durch die Hütchentore tragen, kurz vorwerfen und nach dem ersten Bodenkontakt per Volleyschuss abschließen.

Tipps und Korrekturen

  • Sind keine verschiedenfarbigen Hütchen vorhanden, die Hütchentore ebenfalls durchnummerieren.
  • Dribbeln die Spieler zu nah vor die Tore, gegebenenfalls eine Schussgrenze markieren, ab der die Spieler spätestens schießen müssen.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 1 Hauptteil 1

Hauptteil 2

Reaktions-Dribbling II

Organisation

  • Den Aufbau und die Mannschaften beibehalten

Ablauf

  • Den Grundablauf von zuvor beibehalten.
  • Jetzt ruft der Trainer nur noch eine Farbe auf.
  • Beide Spieler laufen schnellstmöglich zum Ball im aufgerufenen Hütchentor.
  • Der Spieler, der den Ball zuerst erreicht, versucht, im 1 gegen 1 zum Torabschluss zu kommen.
  • Jedes 1 gegen 1 dauert so lange, bis ein Tor erzielt oder der Ball verspielt wurde.

Variationen

  • Zum nicht aufgerufenen Hütchentor laufen.
  • Auf das Trainerkommando "Dreh!" den Angriff sofort abbrechen und auf das jeweils andere Tor spielen.

Tipps und Korrekturen

  • Lässt der Torhüter den Ball ins Feld zurückprallen, dürfen beide Spieler nachsetzen und den Abpraller verwerten.
  • Darauf achten, dass die 1-gegen-1-Situationen nicht zu lange dauern. Die Angriffe nach maximal 20 Sekunden abbrechen.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 2 Hauptteil 2

Schlussteil

3-Team-Turnier

Organisation

  • Ein 40 x 20 Meter großes Feld mit Toren markieren
  • 3 Mannschaften einteilen

Ablauf

  • 2 Mannschaften treten im 4 gegen 4 auf die beiden Tore gegeneinander an.
  • Je 2 Spieler des dritten Teams postieren sich als Torhüter in beiden Toren.
  • Ein Turnier nach dem Modus 'jeder gegen jeden' spielen.
  • Spielzeit: jeweils 10 Minuten.
  • Welche Mannschaft erzielt insgesamt die meisten Treffer?

Variationen

  • Die Torhüter dürfen nur mit den Füßen oder dem Kopf abwehren.
  • Ein Torhüter in jedem Tor darf die Hände benutzen, der jeweils andere darf nur mit den Füßen agieren.
  • Beim 4 gegen 4 mit mindestens 3 Kontakten agieren (außer beim Torabschluss).

Tipps und Korrekturen

  • Das Spiel mit 2 Torhütern in jedem Tor erfordert eine höhere Präzision beim Torschuss.
  • Jede Mannschaft bestimmt einen Kapitän, der die erzielten Treffer mitzählt.
  • Als Trainer das laufende Spiel nicht mehr für Korrekturen unterbrechen. Jedoch gelungene Dribbelaktionen besonders loben!
Schlussteil