Hauptteil

DURCHFÜHRUNG

  • Die Fänger schlagen die Läufer ab. Erfolgreiche Fänger wechseln das Feld und schlagen Läufer im anderen Feld ab. Gefangene umrunden ein Eckhütchen und kehren ins Feld zurück.

ORGANISATION

  • Zwei ca. 10 x 10 Meter große Felder aufbauen. Die Kinder gleichmäßig auf beide Felder verteilen und in jedem Feld 1-3 Fänger bestimmen.

COACHING

  • Mit kleinen Feldern für eine räumliche Enge sorgen.
  • Viele Spielvarianten durchführen, um die Spiele spannend zu gestalten.

VARIATIONEN

  • Drei Felder aufbauen.
  • Gefangene springen über ein Eckhütchen und wechseln das Feld.

MOTIVATION

  • Wettbewerb: Wer fängt die meisten Läufer? Aufgabenwechsel Fänger-Läufer nach kurzer Zeit.
Hauptteil