FINTEN-QUADRATE
ORGANISATION
- 2 Hütchenquadrate errichten
- 2 Gruppen bilden und auf die Felder verteilen
ABLAUF FELD 1
- A passt zu B, der ins Feld dribbelt und dort eine Finte ausführt.
- Anschließend passt er zu C, der möglichst direkt auf D weiterleitet.
- D dribbelt ebenfalls ins Feld, führt eine Finte aus und passt zurück auf A usw.
- Alle Spieler laufen ihren Abspielen zur jeweils nächsten Position nach.
ABLAUF FELD 2
- A und C dribbeln gleichzeitig los, führen eine Finte aus und passen zu B bzw. D.
- Diese nehmen diagonal ins Feld an und mit, dribbeln aufeinander zu und starten auf ein Trainerkommando mit einer Finte zur aufgerufenen Seite weg.
- Anschließend passen sie zum jeweiligen Starthütchen und stellen sich dort wieder an.
TIPPS UND KORREKTUREN
- In Feld 1 kann Spieler B die Finte frei auswählen. Spieler D muss anschließend die gleiche Finte ausführen.
- Im Anschluss an die Finten das Dribbeltempo leicht steigern.
- In Feld 2 darauf achten, dass die Spieler die Aktionen immer genau gleichzeitig starten. Zu Beginn kann der Trainer zur Vereinfachung ein kurzes Startsignal geben.
- Gegebenenfalls am Anfang zunächst nur mit einer Kappbewegung statt einer Finte zur Seite wegdribbeln. Den Schwierigkeitsgrad dann kontinuerlich steigern.