- Planung
• An der Strafraumgrenze zwei Felder markieren.
• Auf jeder Grundlinie ein Jugendtor aufstellen.
• Positionshütchen gemäß Aufbau setzen.
• Spieler auf den Positionen verteilen.
• Erste Spieler bei A und C mit Bällen ausstatten. - Umsetzung
• A und C dribbeln kurz an und passen diagonal in die Felder zu B bzw. D.
• Passempfänger nehmen seitlich aus dem Feld heraus an und mit.
• Anschließend Zuspiel zum nächsten Spieler bei C bzw. A.
• Alle Spieler laufen ihren Abspielen auf die jeweils nächste Position nach.
• Ablauf kontinuierlich fortsetzen. - Variation & Tipps
Variationen
• Mit maximal 3 Kontakten spielen.
• Anspieler passen über die Tore hinweg ins gegenüberliegende Feld (A → D, C → B).
• Passempfänger spielen anschließend diagonal zum entfernten Anspieler weiter (B → A, D → C).
Tipps
• Auf präzise Pässe achten.
• Vor dem Zuspiel Blickkontakt herstellen und aktiv entgegenstarten.
• Ball sofort mit dem ersten Kontakt seitlich an- und mitnehmen.
Flugball-Staffel über Jugendtore
Voraussetzungen:
4-12 Spieler
Bälle
Hütchen
Minitore
Tore
Diagonalpässe aus den Feldern mit seitlicher Mitnahme
Flugball-Staffel über Jugendtore
- Planung
• Grundaufbau aus der Vorübung beibehalten.
• Zwei Teams bilden und an den Positionshütchen verteilen.
• Erste Spieler bei A jeweils mit einem Ball ausstatten. - Umsetzung
• Auf Trainerkommando spielen die ersten Spieler von A einen Flugball über die Jugendtore hinweg zu den ersten Spielern von B.
• Passempfänger dribbeln seitlich aus den Feldern heraus und passen zurück zu den nächsten Spielern bei A.
• Passgeber laufen ihren Abspielen auf die jeweils nächste Position nach.
• Staffelwettbewerb: Welches Team steht zuerst wieder in seiner ursprünglichen Ausgangsstellung? - Variation & Tipps
Variationen
• Nur mit rechts oder nur mit links passen bzw. an- und mitnehmen.
• Jugendtore leicht verschieben und die Flugbälle diagonal in die Felder spielen.
Tipps
• Staffelwettbewerb sorgt für gesteigertes Tempo, dennoch höchste Präzision beim Flugball einfordern.
• Flugbälle möglichst aus der Bewegung zuspielen.
• Saubere Technik beim An- und Mitnehmen sicherstellen.