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Dribblingparcours

Voraussetzungen:

10-14 Spieler Bälle Hütchen Mittel Tore

Fangdribbling

  1. Planung
    • In der Mitte einer Feldhälfte ein 18 × 18 m großes Feld errichten.
    • Zwei Fänger bestimmen und jeweils mit einem Ball ausstatten.
    • Alle übrigen Spieler ohne Ball im Feld aufstellen.
  2. Umsetzung
    • Fänger dribbeln ins Feld und versuchen, die anderen Spieler mit der Hand abzuschlagen.
    • Abgeschlagene Spieler holen sich ebenfalls einen Ball und werden zusätzliche Fänger.
    • Gespielt wird, bis nur noch ein Spieler übrig ist.
  3. Variation & Tipps
    Variationen

    • Nur mit rechts oder nur mit links dribbeln.
    • Feldgröße vergrößern oder verkleinern.
    Tipps
    • Fänger sollen eine enge Ballführung einhalten.
    • Zielstrebig auf freie Spieler andribbeln.
    • Genügend Ersatzbälle an den Seiten bereitlegen.
    • Mehrere kurze Durchgänge spielen.
Fangdribbling

Dribbel- und Passparcours an den Außenlinien

  1. Planung
    • Grundaufbau weiter verwenden.
    • An beiden Seiten je einen Hütchenparcours errichten.
    • Spieler auf den Positionen A, B und C verteilen.
    • Erste Spieler bei A mit einem Ball ausstatten.
  2. Umsetzung
    • Beide Parcours gleichzeitig durchführen.
    • A dribbelt diagonal auf das erste Hütchen zu und passt zu B.
    • B dribbelt zum nächsten Hütchen und spielt weiter zu C.
    • C kontrolliert das Zuspiel und passt zum jeweils nächsten Spieler bei A.
    • Nächster Spieler bei A startet erneut denselben Ablauf.
    • Alle Spieler rücken nach ihrem Abspiel zur nächsten Position weiter.
  3. Variation & Tipps
    Variationen

    • A und B führen im Dribbling frei wählbare Finten aus.
    • Zwei Gruppen bilden, je einen Parcours zuweisen und Wettbewerb durchführen (erstes Team mit drei Durchgängen gewinnt).
    • Spielrichtung wechseln.
    Tipps
    • Immer außen um die Hütchen dribbeln und passen.
    • Tempodribbling mit höchstmöglichem Tempo ausführen.
    • Enge Ballführung einfordern.
    • Vor jedem Zuspiel Blickkontakt herstellen.
    • Als Passempfänger den ersten Kontakt ins Tempo in die neue Bewegungsrichtung mitnehmen.
Dribbel- und Passparcours an den Außenlinien