- Planung
• Für je 6 Spieler drei Hütchen im Abstand von 12 m aufstellen
• An den Starthütchen je vier Spieler mit Ball postieren
• An den mittleren und hinteren Hütchen je ein Spieler ohne Ball aufstellen - Umsetzung
Übung 1
• Startspieler dribbeln nach Trainerkommando an und passen zu den mittleren Spielern
• Mittlere Spieler nehmen zur anderen Seite an und mit und passen zu den Zielspielern
• Zielspieler spielen einen Doppelpass mit den mittleren Spielern und dribbeln zurück zum Starthütchen
• Alle rücken eine Position weiter, nächste Spieler starten
Übung 2
• Startspieler spielen einen Doppelpass mit den mittleren Spielern und passen in die Tiefe zu den Zielspielern
• Zielspieler spielen erneut einen Doppelpass mit den mittleren Spielern und dribbeln zurück zur Ausgangsposition - Variation & Tipps
Tipps
• Druckvolle und präzise Pässe einfordern
• Zuspiele aktiv in die Bewegung an- und mitnehmen
• Mit kurzer Auftaktbewegung vom Hütchen lösen
• Zielspieler sollen sich seitlich vom Hütchen lösen
• Für den Rückweg Dribbelaufgaben stellen (Sohle, Innen-/Außenseite, Finten)
Spiel in die Tiefe
Voraussetzungen:
6-18 Spieler
Bälle
Hütchen
Klein
Spiel in die Tiefe 1
Spiel in die Tiefe 2
- Planung
• Grundaufbau weiter verwenden
• Hütchenreihen durchnummerieren
• Spieler wie zuvor an Start-, Mittel- und Zielhütchen verteilen - Umsetzung
• Erste drei Startspieler dribbeln ins Feld und passen zu den mittleren Spielern
• Trainer ruft zwei Hütchenreihen auf
• Die Ballbesitzer in den aufgerufenen Reihen passen jeweils zu den Zielspielern der anderen Seite
• Der nicht aufgerufene mittlere Spieler passt zu seinem eigenen Zielspieler
• Zielspieler nehmen an, dribbeln zurück zur Ausgangsposition
• Nächste Gruppe startet, Trainer bestimmt per Zuruf die neuen Passwege - Variation & Tipps
Variationen
• Nur mit rechts oder links passen
• Zielspieler spielen vor dem Dribbling zunächst einen Doppelpass mit dem mittleren Spieler
Tipps
• Passgeber aktiv durch Zuruf und Entgegenstarten anbieten
• Blick früh vom Ball lösen, um freie Passwege zu erkennen
• Trainer immer nur zwei Hütchenreihen aufrufen