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Im Zentrum über den Dritten spielen

Voraussetzungen:

2 Tore 5 Bälle 6 Hütchen 8 Stangen Mind. 13 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

PÄSSE ÜBER DEN DRITTEN

ORGANISATION

  • Ein Feld markieren.
  • 9 Angreifer und 4 Verteidiger bestimmen.
  • Die Angreifer stellen 4 Außenspieler an den Linien des Feldes.

ABLAUF

  • 5 plus 4 gegen 4 auf Ballhalten.
  • Die Ballbesitzer dürfen nicht zum jeweiligen Passgeber prallen lassen, sondern müssen sich neue Mitspieler für ein Zuspiel suchen.

VARIATIONEN

  • Die Spieler im Feld müssen im Direktspiel agieren.
  • Die Außenspieler müssen mit mindestens 2 Kontakten spielen.
  • Das Feld verkleinern, um noch engere Spielsituationen zu kreieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Spieler im Zentrum müssen sich vororientieren.
  • Auf das richtige Lösen im Zentrum achten.
  • Stramme Pässe in den Fuß der Mitspieler spielen.
  • Die Außenspieler und die Verteidiger regelmäßig wechseln.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PASSPARCOURS MIT PÄSSEN ÜBER DEN DRITTEN

ORGANISATION

  • Einen Parcours mit Hütchen und Stangen aufbauen.
  • Die Spieler an den Positionen verteilen.
  • Der erste Spieler bei A hat 1 Ball.

ABLAUF

  • A dribbelt an und passt auf den quer entgegenkommenden B, der direkt auf C weiterleitet.
  • C nimmt kurz an und mit und spielt auf D weiter.
  • D passt auf den entgegenkommenden E, der direkt auf F weiterleitet.
  • F nimmt kurz an und mit und spielt zum jeweils nächsten Spieler bei A.
  • Alle Spieler laufen ihren Abspielen zur jeweils nächsten Position nach.

VARIATIONEN

  • B und E müssen mit genau 2 Kontakten spielen.
  • Den Parcours über die andere Seite aufbauen.
  • Mit 2 Bällen gleichzeitig spielen: Die jeweils ersten Spieler bei A und D haben je 1 Ball.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Falls vorhanden, anstelle der Stangen Dummies benutzen.
  • Darauf achten, dass B und E den Zuspielen jeweils nach Blickkontakt explosiv entgegenstarten.
  • Präzise Zuspiele in den Fuß der Mitspieler fordern.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

SPIEL ÜBER DEN DRITTEN IM ZENTRUM

ORGANISATION

  • Die beiden Stangentore aus Aufwärmen 2 als Dummies vor dem Strafraum beibehalten.
  • Zusätzlich ein weiteres Stangentor aufbauen.
  • Auf der Grundlinie 1 Tor mit Torhüter markieren.
  • Die Spieler auf den Positionen verteilen.
  • Die Spieler bei A haben Bälle.

ABLAUF

  • A dribbelt an, führt vor dem ersten Stangentor eine frei wählbare Finte aus und passt auf B.
  • B leitet direkt auf C weiter, der kurz an- und mitnimmt und auf das Tor mit Torhüter abschließt.
  • Alle Spieler rücken jeweils eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • B nimmt kurz an und mit und passt erst dann zum Torabschluss auf C.
  • Den Ablauf über die jeweils andere Seite durchführen.
  • Die Stangentore durch 2 Verteidiger ersetzen: Mit dem Pass von B auf C freies Spiel im 3 gegen 2 bis zum Torabschluss.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Nach der Finte von A Blickkontakt mit B aufnehmen.
  • B muss dem Zuspiel explosiv entgegenstarten.
  • C soll sich um die Stangen drehen, um dann schnell in das Zuspiel starten zu können.
  • Zielstrebig abschließen!
Hauptteil 1

Hauptteil 2

SPIEL ÜBER DEN DRITTEN IM 3 PLUS 1 GEGEN 2

ORGANISATION

  • Ein 40 x 30 Meter großes Feld errichten.
  • Eine Mittellinie als "Eishockey-Abseitslinie" markieren.
  • 7 Angreifer und 4 Verteidiger bestimmen.
  • Die Angreifer stellen 1 Anspieler und 3 Spieler im Feld.
  • Die Verteidiger bilden Paare. 1 Paar im Feld postieren.
  • Alle übrigen Spieler pausieren außerhalb.

ABLAUF

  • Der Anspieler passt auf einen Mitspieler ins Feld und startet so die Aktion.
  • 3 gegen 2 bis zum Torabschluss.
  • Dabei dürfen sich die Angreifer jedoch vor dem Zuspiel nicht in der Angriffshälfte befinden ("Eishockey-Abseits").
  • Erobern die Verteidiger den Ball, so versuchen sie, über die gegenüberliegende Grundlinie zu dribbeln.

VARIATIONEN

  • Im 4 gegen 2 spielen.
  • Die Angreifer dürfen mit maximal 3 Kontakten spielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Der Empfänger des ersten Passes durch den Zuspieler dribbelt an.
  • Die beiden Stürmer müssen sich abstimmen, wer entgegenkommt und wer sich in die Tiefe bewegt.
  • Der Wandspieler soll dann möglichst direkt in den Lauf des anderen Stürmers prallen lassen.
  • Auf präzise und stramme Zuspiele achten.
  • Zielstrebig abschließen!
Hauptteil 2

Schlussteil

SPIEL ÜBER DEN DRITTEN IM 6 GEGEN 5

ORGANISATION

  • Ein 50 x 50 Meter großes Feld mit Toren mit Torhütern errichten.
  • Die Mittellinie als "Eishockey-Abseitslinie" markieren.
  • 6 Angreifer und 5 Verteidiger bestimmen.

ABLAUF

  • 6 gegen 5 auf die Tore mit Torhütern.
  • Die Angreifer dürfen sich nicht bereits vor dem Zuspiel in der Angriffshälfte befinden ("Eishockey-Abseits").
  • Erobern die Verteidiger den Ball, so kontern sie auf das gegenüberliegende Tor.

VARIATIONEN

  • Jedes Zuspiel in die Angriffshälfte nach einem Spiel über den Dritten ergibt 1 Zusatzpunkt.
  • Gültige Treffer nach einem Spiel über den Dritten in die Angriffshälfte zählen dreifach.
  • 1 neutralen Spieler bestimmen, der jeweils mit den Ballbesitzern zusammenspielt. Die "Eishockey-Absteits"-Regel gilt jetzt für beide Teams.
  • Zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die beiden Stürmer der Ballbesitzer sollen sich jeweils abstimmen, wer entgegenkommt und wer sich in die Tiefe absetzt.
  • Auf präzise und stramme Zuspiele der Mittelfeldspieler achten.
  • Zielstrebig abschließen!
Schlussteil