Kombinationsspiel mit Torabschluss

Voraussetzungen:

18 Hütchen 1 Tor 3 Bälle Mind. 13 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

4 GEGEN 4 MIT EINEM NEUTRALEN AUF JE 2 ZIELSPIELER

ORGANISATION

  • Vor dem Strafraum ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren
  • 1 neutralen Spieler bestimmen
  • 2 Teams einteilen
  • Jedes Teams stellt 2 Zielspieler, die sich hinter der gegnerischen Grundlinie postieren

ABLAUF

  • 4 gegen 4 im Feld mit dem Ziel, einen der beiden Mitspieler hinter der gegnerischen Grundlinie anzuspielen (= 1 Punkt für die Mannschaftswertung).
  • Die Ballbesitzer dürfen den neutralen Spieler jederzeit einbeziehen.

VARIATIONEN

  • Die Zielspieler dürfen nur per Direktpass angespielt werden.
  • Alle Zielspieler agieren neutral und dürfen von beiden Mannschaften angespielt werden.
  • Das erfolgreiche Team bleibt in Ballbesitz.
  • Die Feldgröße variieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Gegebenenfalls zur allgemeinen Erwärmung zuvor einige Übungen aus dem Lauf-ABC ausführen.
  • Darauf achten, dass die Zielspieler jeweils seitlich aus dem Deckungsschatten der gegnerischen Verteidiger treten, um jederzeit anspielbar zu sein.
  • Darauf achten, dass die Ballbesitzer im Feld möglichst immer mit offener Stellung in Richtung der eigenen Zielspieler agieren.
  • Die Zielspieler und den Neutralen regelmäßig wechseln.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PASSPARCOURS

ORGANISATION

  • Einen Passparcours abstecken
  • Die Spieler auf den Positionen verteilen
  • Der erste Spieler bei A hat 1 Ball

ABLAUF

  • A passt zu B, der auf C prallen lässt.
  • C spielt direkt in den Lauf von D, der zuvor die beiden Hütchen umläuft.
  • D nimmt kurz nach innen an und passt quer zu E.
  • E passt auf F, der auf G prallen lässt.
  • G spielt direkt auf H weiter, der zuvor die beiden Hütchen umläuft.
  • H nimmt kurz an und mit und passt abschließend quer zum jeweils nächsten Spieler bei A weiter.
  • Die Spieler laufen ihren Abspielen zur jeweils nächsten Position nach.

VARIATIONEN

  • Mit 2 Bällen gleichzeitig spielen: Die jeweils ersten Spieler bei A und E haben je 1 Ball.
  • Den Parcours entgegengesetzt aufbauen und die Spielrichtung wechseln.
  • B und F übergeben an C bzw. G, indem sie kurz entgegendribbeln.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Darauf achten, dass alle Spieler stets anspielbereit sind.
  • D und H müssen korrekt getimt um die Hütchen starten, um den Pass zu erlaufen.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

KOMBINATIONSSPIEL MIT TORABSCHLUSS

ORGANISATION

  • Die Positionen A bis D beibehalten
  • Alle übrigen Hütchen entfernen
  • Zusätzlich auf der Grundlinie 1 Tor mit Torhüter markieren
  • Alle Spieler bei A haben je 1 Ball

ABLAUF

  • Grundablauf wie in Aufwärmen 2.
  • Jetzt nimmt D in Richtung Tor an und mit und schließt ab.
  • Alle Passgeber laufen ihren Abspielen auf die jeweils nächste Position nach.
  • D holt seinen Ball und stellt sich bei A wieder an.

VARIATIONEN

  • Per Direktschuss auf das Tor mit Torhüter abschließen!
  • Die Passgeber müssen mit genau 2 Kontakten agieren (annehmen, spielen).

TIPPS UND KORREKTUREN

  • D darf nicht zu früh in den Strafraum starten.
  • Auf präzise Zuspiele achten.
  • Zielstrebig abschließen!
Hauptteil 1

Hauptteil 2

KOMBINATIONSSPIEL MIT QUERPASS UND TORABSCHLUSS

ORGANISATION

  • Den Aufbau aus Haupteil 1 beibehalten

ABLAUF

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Jetzt startet B nach seinem Abspiel auf C vor das Tor.
  • D legt auf B quer, der auf das Tor mit Torhüter abschließt.
  • Alle Spieler laufen ihren Abspielen zur jeweils nächsten Position nach.
  • D holt den Ball von B und stellt sich bei A wieder an.

VARIATIONEN

  • 1 Verteidiger bestimmen, der sich im Strafraum aufstellt.
  • D kann entscheiden, ob er auf B ablegt oder selbst auf das Tor mit Torhüter abschließt.
  • Den Ablauf von der jeweils anderen Seite durchführen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Mit Abseits spielen: Den Querpass zur Seite oder leicht nach hinten spielen.
  • Den finalen Pass nicht zu weit vor das Tor spielen.
  • In den Lauf von B zuspielen.
Hauptteil 2

Schlussteil

ANGRIFFSZONEN-SPIEL IM 7 GEGEN 5

ORGANISATION

  • Ein 50 x 50 Meter großes Feld markieren
  • Auf einer Grundlinie 1 Tor mit Torhüter markieren
  • 2 Angriffszonen abstecken und 1 'Abseitslinie' kennzeichnen
  • 2 Hütchentore auf der Mittellinie errichten
  • 7 Angreifer und 5 Verteidiger bestimmen

ABLAUF

  • 7 gegen 5 auf das Tor mit Torhüter.
  • Gültige Treffer können nur nach einem Direktpass in eine der Angriffszonen erzielt werden.
  • Die Verteidiger dürfen den Bereich hinter der 'Abseitslinie' zunächst nicht betreten.
  • Nach dem Pass in die Angriffszone dürfen alle Spieler frei nachrücken.
  • Gelingt es den Verteidigern, den Ball zu erobern, so kontern sie auf die gegenüberliegenden Hütchentore.

VARIATIONEN

  • Die letzten beiden Pässe vor dem Zuspiel in die Angriffszone müssen im Direktspiel erfolgen.
  • Die Verteidiger dürfen sich frei bewegen.
  • Die Zonen entfernen, 2 Teams zu je 6 Spielern bilden und zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Nur flache Zuspiele erlauben.
  • Die beiden Außenspieler müssen die Breite besetzen, um korrekt getimt in die Angriffszone hineinstarten zu können.
  • Zielstrebig abschließen!
Schlussteil