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Rückpass-Spiel

Voraussetzungen:

12 Hütchen 2 Tore 8 Bälle Mind. 14 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

TECHNIK-RUNDLAUF I

ORGANISATION

  • Einen Technikparcours mit 4 Hütchentoren markieren
  • Die Spieler an den Hütchentoren verteilen
  • Die jeweils ersten Spieler an zwei nebeneinanderliegenden Hütchentoren haben 1 Ball

ABLAUF

  • Die jeweils ersten Ballbesitzer dribbeln durch das erste Hütchentor zum Wendehütchen und passen von dort durch das gegenüberliegende Hütchentor zum jeweils nächsten Mitspieler.
  • Die Passempfänger nehmen nach vorne in die Bewegung mit und passen diagonal zum jeweils anderen Starttor.
  • Alle Spieler laufen ihren Abspielen zur jeweils nächsten Position nach.

VARIATIONEN

  • Zunächst mit nur 1 Ball spielen, um den Ablauf kennenzulernen.
  • Nur mit rechts/links annehmen und spielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Mit 2 Bällen gleichzeitig spielen.
  • Die Zuspiele jeweils mit der Innenseite des äußeren Fußes in die neue Passrichtung mitnehmen.
  • Auf präzise Zuspiele achten.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

TECHNIK-RUNDLAUF II

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Die Starttore umstellen und die Wendehütchen entfernen

ABLAUF

  • Die Startspieler umdribbeln ihr Starttor zur Mitte und passen zum von der diagonal gegenüberliegenden Seite entgegenstartenden Mitspieler.
  • Die Passempfänger nehmen an und mit und passen durch das jeweils gegenüberliegende Hütchentor usw.

VARIATIONEN

  • Die Passempfänger müssen im Direktspiel durch das jeweils gegenüberliegende Hütchentor passen.
  • Nur mit rechts/links passen bzw. spielen.
  • Die Position der Hütchentore variieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Auf ein abgestimmtes Entgegenstarten achten.
  • Beim Passen stets Blickkontakt zum Mitspieler aufnehmen.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

RÜCKPASS-SPIEL I

ORGANISATION

  • Vor einem Großtor mit Torhüter beidseitig mit jeweils 4 Hütchen 2 Halbkreise errichten
  • Auf der Torlinie 2 Ziel-Zonen markieren
  • Seitlich des Torraums 2 Starthütchen aufstellen und je 1 Zuspieler mit Bällen daran postieren
  • 2 Teams bilden und jeweils an der Strafraumgrenze aufstellen

ABLAUF

  • Der jeweils erste Stürmer startet nach Blickkontakt mit dem Zuspieler im Bogen an den Hütchen vorbei in Richtung Elfmeterpunkt.
  • Dort bekommt er einen getimten Rückpass vom Zuspieler, den er direkt abschließt.
  • Nach jedem Durchgang die Seiten tauschen.

VARIATIONEN

  • Je 1 Verteidiger bestimmen, der den Angreifern nachstartet und diese beim Torschuss unter Druck setzt.
  • Einen Wettbewerb durchführen: Welches Team erzielt die meisten Treffer?

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Flache Rückpässe mit der Innenseite vorgeben.
  • Auf das Timing des Stürmers beim Rückpass achten.
  • Die Stürmer sollen jeweils flach in die Ecken abschließen. Hierzu dienen die Ziel-Zonen als Orientierungshilfen.
  • Die Zuspieler regelmäßig wechseln.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

RÜCKPASS-SPIEL II

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Vor den seitlichen Hütchen je 1 weiteres Starthütchen markieren
  • Anspieler und Angreifer bestimmen
  • Die Anspieler mit Bällen an den Starthütchen postieren

ABLAUF

  • Den Grundablauf von zuvor beibehalten.
  • Jetzt dribbeln die Anspieler zunächst in Richtung Grundlinie und passen vom Passhütchen auf die vor das Tor startenden Angreifer.
  • Nach jedem Durchgang die Positionen und Aufgaben wechseln.

VARIATIONEN

  • Über die jeweils andere Seite spielen.
  • 2 Teams bilden und einen Wettbewerb durchführen: Welche Mannschaft erzielt die meisten Treffer?

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Das vorangestellte Dribbling erhöht die Komplexität und erschwert das Timing.
  • Darauf achten, dass die Fußspitze des Standbeins beim Zuspiel vor das Tor stets in Passrichtung zeigt.
  • Vor dem Rückpass Blickkontakt zum Mitspieler aufnehmen und präzise zuspielen.
Hauptteil 2

Schlussteil

6 GEGEN 6 PLUS TORHÜTER – TORE NUR NACH RÜCKPASS

ORGANISATION

  • Ein 45 x 50 Meter großes Feld mit Toren mit Torhütern markieren
  • Vor beiden Toren eine 6 Meter tiefe Rückpasszone errichten
  • 2 Teams einteilen

ABLAUF

  • 6 gegen 6 auf die Tore mit Torhütern.
  • Gültige Treffer dürfen nur nach einem Rückpass aus der Rückpasszone erzielt werden.

VARIATIONEN

  • Die jeweiligen Verteidiger dürfen die Rückpasszonen nicht betreten.
  • Die Rückpasszonen vergrößern.
  • Die Rückpasszonen entfernen und zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Darauf achten, dass die Außenspieler die Breite des Feldes vollständig nutzen.
  • Ein schnelles Kombinationsspiel fordern, um eine Seite für den Rückpass freispielen zu können.
  • Darauf achten, dass immer ein Stürmer in Richtung kurzer Pfosten startet und die übrigen Spieler richtig gestaffelt agieren.
Schlussteil