Doppelpass und Hinterlaufen

Voraussetzungen:

2 Stangen 2 Tore 6 Bälle 8 Hütchen Mind. 12 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

DOPPELPASS

ORGANISATION

  • In einem Großtor jeweils 1 Meter von den Pfosten entfernt 2 Stangen errichten
  • 2 Mannschaften einteilen
  • In einer Spielfeldhälfte 8 Positionshütchen aufstellen und gemäß Abbildung mit Spielern besetzen
  • Die Bälle jeweils hinter den Startspielern an der Mittellinie bereitlegen

ABLAUF

  • Die beiden Mannschaften starten im Wechsel.
  • A holt sich 1 Ball, dribbelt nach vorne und spielt mit dem aus der Spitze entgegenstartenden B einen Doppelpass.
  • Anschließend passt A nach außen zu C und bietet sich erneut zum Zuspiel an.
  • C spielt einen Doppelpass mit A und passt anschließend auf den vor das Tor startenden B.
  • B versucht, per Zielstoß zwischen die Stange und den jeweiligen Pfosten zu passen.
  • Anschließend die Positionen wechseln.

VARIATIONEN

  • Nur direkt spielen lassen.
  • Das Zuspiel von C auf B vor das Tor als Flanke spielen.
  • Einen Wettbewerb durchführen: Welche Mannschaft erzielt die meisten Treffer?

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Vor jedem Zuspiel Blickkontakt mit dem Passempfänger herstellen.
  • Beidfüßiges Passspiel mit der Innenseite fordern.
  • Den Zuspielen aktiv entgegenstarten.
  • Auf das richtige Timing beim Doppelpass achten. Den zweiten Pass in den Lauf vorspielen.
  • Nach einigen Durchgängen die Seiten tauschen.
  • Vor dieser ersten Passkombination mit Aufwärmcharakter laufen/spielen sich alle Spieler 5 bis 10 Minuten individuell ein.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

HINTERLAUFEN

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Mannschaften beibehalten

ABLAUF

  • Den Grundablauf beibehalten.
  • A spielt einen Doppelpass mit B und passt anschließend auf den Flügel zu C, der in Richtung Tor an- und mitnimmt.
  • Gleichzeitig hinterläuft A den Spieler C und erhält von diesem das Zuspiel in den Lauf.
  • A passt auf den einlaufenden B vor das Tor, der wie in Aufwärmen 1 beschrieben auf das Tor abschließt.

VARIATIONEN

  • Nur direkt spielen lassen.
  • Das Zuspiel von C auf B vor das Tor als Flanke spielen.
  • Einen Wettbewerb durchführen: Welche Mannschaft erzielt die meisten Treffer?

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Auf ein optimales Passtiming vor allem beim Zuspiel auf den hinterlaufenden Spieler achten.
  • Stets auf präzise Pässe in den Fuß achten.
  • Sich gegenseitig mit lautstarken Kommandos coachen (z.B. "Jetzt!").
  • Nach einigen Durchgängen die Seiten tauschen.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

DOPPELPASS UNTER GEGNERDRUCK

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Die Stangen im Tor entfernen
  • 6 Positionshütchen gemäß Abbildung verteilen und mit Spielern besetzen
  • 2 Verteidiger bestimmen
  • 1 Angreifer und 1 Verteidiger postieren sich zentral vor dem Strafraum, der andere Verteidiger stellt sich an einem Positionshütchen auf

ABLAUF

  • Den Grundablauf beibehalten.
  • A passt auf B, der auf C prallen lässt.
  • C passt nach außen auf D, der in Richtung Tor an- und mitnimmt.
  • Gleichzeitig läuft C ebenfalls nach vorne und schafft so eine Anspielmöglichkeit.
  • Im Spiel gegen die beiden Verteidiger spielt D mit C möglichst einen Doppelpass und flankt danach auf den vor das Tor startenden B, der abschließt (Tor = 2 Punkte).
  • Alternativ können sich die Angreifer auch mit einer anderen Kombination zum Tor durchspielen (Tor = 1 Punkt).

VARIATION

  • 2 Hütchentore an den Seitenlinien errichten, durch die die Verteidiger bei Ballgewinn kontern dürfen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Torhüter stoßen zum Mannschaftstraining.
  • Präzise Zuspiele fordern.
  • Von außen zielstrebig in Richtung Tor dribbeln. Dabei versuchen, den Verteidiger aus dem Zentrum zu ziehen.
  • Im Übergang zum Taktiktraining auch abweichende Entscheidungen anstelle des Doppelpasses als gruppentaktisches Angriffsmittel zur Lösung der Spielsituation zulassen.
  • Im Wechsel über beide Seiten üben lassen.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

HINTERLAUFEN UNTER GEGNERDRUCK

ORGANISATION

  • Den Aufbau aus Hauptteil 1 beibehalten

ABLAUF

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Nach dem Zuspiel von C nach außen auf D hinterläuft C den Spieler D.
  • D dribbelt auf den entgegenkommenden Verteidiger zu.
  • Kurz vor dem Verteidiger passt er auf C, der auf den vor das Tor startenden B flankt.
  • B versucht, im 1 gegen 1 gegen den Verteidiger auf das Tor abzuschließen.
  • Alternativ können sich die Angreifer auch mit einer anderen Kombination zum Tor durchspielen (Tor = 1 Punkt).
  • Tore nach Hinterlaufen zählen doppelt.

VARIATION

  • 2 Hütchentore an den Seitenlinien errichten, durch die die Verteidiger bei Ballgewinn kontern dürfen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Präzise Zuspiele fordern.
  • Beim Hinterlaufen plötzlich das Tempo steigern!
  • Auf ein optimales Timing beim erneuten Zuspiel nach außen achten. Der Ball darf nicht in den Rücken gespielt werden!
  • Im Übergang zum Taktiktraining auch abweichende Entscheidungen anstelle des Hinterlaufens als gruppentaktisches Angriffsmittel zur Lösung der Spielsituation zulassen.
  • Im Wechsel über beide Seiten üben lassen.
Hauptteil 2

Schlussteil

ABSCHLUSS-SPIEL IM 6 GEGEN 6

ORGANISATION

  • Auf einer Spielfeldhälfte 2 Tore mit Torhütern markieren
  • 2 Mannschaften einteilen

ABLAUF

  • Freies Spiel im 6 gegen 6.
  • Tore nach Doppelpass bzw. Hinterlaufen zählen doppelt!
  • Welche Mannschaft hat am Ende mehr Punkte erzielt?

VARIATIONEN

  • Treffer zählen nur nach Doppelpass bzw. Hinterlaufen!
  • Flügelzonen errichten, in denen der Doppelpass bzw. das Hinterlaufen ohne Gegnerdruck durchgeführt werden können.
  • 2 neutrale Spieler bestimmen, die gemeinsam mit den Ballbesitzern in Überzahl spielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Das freie Schlussspiel kann mit einfachen Provokationsregeln 'thematisiert' werden.
  • Den Spielern bei der Anwendung der Trainingsinhalte ansonsten jedoch weitestgehend 'freie Hand' lassen und nicht zu oft für Korrekturen unterbrechen!
Schlussteil