Torschuss nach Zuspiel in die Spitze

Voraussetzungen:

2 Tore 6 Bälle 8 Hütchen Mind. 16 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

PASSEN UND PRALLEN LASSEN I

ORGANISATION

  • Einen Passparcours markieren
  • Die Spieler an den Hütchen verteilen
  • Der erste Spieler bei A hat 1 Ball

ABLAUF

  • A spielt einen Doppelpass mit B und leitet auf C weiter.
  • C nimmt kurz an und mit und spielt auf D weiter, der zu E passt.
  • E spielt einen Doppelpass mit F und leitet auf G weiter.
  • G nimmt kurz an und mit und spielt auf H weiter, der zum jeweils nächsten Spieler bei A passt usw.
  • Die Spieler rücken nach jeder Aktion eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • Mit 2 Bällen gleichzeitig spielen: Die jeweils ersten Spieler bei A und E haben je 1 Ball.
  • Den Parcours in die entgegengesetzte Richtung starten: H spielt einen Doppelpass mit F usw.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Blickkontakt vor dem Abspiel fordern.
  • Den Zuspielen als Passempfänger jeweils nach einer Konterbewegung aktiv entgegenstarten.
  • Präzise Pässe in den Fuß der Mitspieler fordern.
  • Nach den Abspielen schnell die Positionen wechseln ("Spiel und geh!").
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PASSEN UND PRALLEN LASSEN II

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • C und G tauschen die Positionen

ABLAUF

  • Den Grundablauf beibehalten.
  • Jetzt passen A und E nach ihren Doppelpässen mit B bzw. F quer zum jeweils nächsten Spieler bei C bzw. G weiter, die die Passfolge anschließend wie in Aufwärmen 1 fortsetzen.
  • Alle Spieler rücken nach ihren Aktionen eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • Mit 2 Bällen gleichzeitig spielen: Die jeweils ersten Spieler bei A und E haben je 1 Ball.
  • C und G dribbeln zu D bzw. H und übergeben dort die Bälle.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Leicht versetzt starten, so dass immer ein Spieler im Zentrum agiert.
  • Flache Zuspiele in den Fuß der Mitspieler fordern.
  • Nach den Abspielen schnell die Positionen wechseln ("Spiel und geh!").
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

PASSEN, PRALLEN LASSEN UND SCHIESSEN

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau weiter verwenden
  • Die zentralen Hütchen entfernen
  • Zusätzlich auf der Grundlinie 1 Tor mit Torhüter aufstellen
  • Die Spieler auf den Positionen verteilen
  • Die Spieler bei A haben Bälle

ABLAUF

  • A spielt einen Doppelpass mit B, nimmt kurz an und mit und spielt auf C weiter.
  • C lässt das Zuspiel direkt auf den nachstartenden A zurückprallen, der kurz an- und mitnimmt und auf das Tor mit Torhüter abschließt.
  • Anschließend führen D, E und F die gleiche Aktion von der jeweils anderen Seite aus usw.

VARIATIONEN

  • A muss spätestens mit dem dritten Kontakt abgeschlossen haben.
  • 2 Teams bilden und einen Wettbewerb durchführen: Welche Mannschaft erzielt die meisten Treffer?

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Auf einen technisch sauberen und flüssigen Ablauf achten.
  • Zielstrebig abschließen!
Hauptteil 1

Hauptteil 2

PASSEN, PRALLEN LASSEN UND 1 GEGEN 1

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • 2 Verteidiger bestimmen und an den Positionen C und F aufstellen

ABLAUF

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Mit dem Pass auf C bzw. F rückt von der jeweils anderen Seite ein Verteidiger zum 1 gegen 1 ins Feld.
  • Die Ballbesitzer versuchen, im 1 gegen 1 auf das Tor mit Torhüter abzuschließen.

VARIATIONEN

  • A bzw. D müssen zunächst im 1 gegen 1 aus dem Sechseck dribbeln und versuchen anschließend, den Torhüter im Alleingang auszuspielen.
  • 2 Mannschaften bilden. Jedes Team stellt 1 Verteidiger. Einen Wettbewerb durchführen: Welche Mannschaft erzielt die meisten Treffer?

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Nach dem Prallenlassen der Wandspieler mit höchstem Tempo in Richtung Tor ziehen und zielstrebig abschließen!
  • Die Verteidiger dürfen mit dem ersten Pass von A auf C bzw. von D auf F ins Feld starten.
Hauptteil 2

Schlussteil

TORE NACH RÜCKPASS DURCH WANDSPIELER IM STRAFRAUM

ORGANISATION

  • Ein 50 x 50 Meter großes Feld mit Toren markieren
  • Vor dem Strafraum eine Zone markieren
  • 9 Angreifer und 5 Verteidiger bestimmen
  • Die Angreifer stellen 2 Wandspieler, die sich im Strafraum aufstellen

ABLAUF

  • 7 gegen 5 mit dem Ziel, einen der Wandspieler im Strafraum anzuspielen.
  • Gelingt dies, so legt der Passempfänger direkt zum Torabschluss in die Zone ab.
  • Die Verteidiger dürfen die Zone nicht betreten.
  • Gelingt es den Verteidigern, den Ball zu erobern, so kontern sie sofort auf das gegenüberliegende Tor.

VARIATIONEN

  • Der Angreifer in der Zone muss spätestens mit dem dritten Kontakt abgeschlossen haben.
  • Die Verteidiger dürfen auch in der Zone attackieren.
  • Die Zone entfernen, 2 Teams zu je 7 Spielern bilden und zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Wandspieler sollen im Strafraum stets in Bewegung bleiben und sich seitlich so anbieten, dass sie jederzeit anspielbereit sind.
  • Ein schnelles Kombinationsspiel einfordern, um Lücken für die Zuspiele in die Spitze herauszuspielen.
Schlussteil