Zielstrebig kombinieren

Voraussetzungen:

2 Tore 5 Bälle 8 Stangen Mind. 16 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

FREIES PASSSPIEL IM SCHLAUCH I

ORGANISATION

  • 8 Stangen gemäß Abbildung aufbauen und die Spieler daran verteilen
  • Die Spieler an 2 diagonal gegenüberliegenden Ecken haben Bälle

ABLAUF

  • Die Ballbesitzer starten mit einem Pass auf einen beliebigen Spieler, der wiederum nach einer An- und Mitnahme zum nächsten Spieler passt usw.
  • Dabei dürfen die Spieler keine Linie überspielen bzw. keinen Mitspieler überschlagen.
  • Die Spieler laufen ihren Pässen nach.
  • Mit mindesten 3 Kontakten spielen.

VARIATIONEN

  • Das Überspielen von Linien erlauben (Tiefenpass).
  • Mit maximal 2 Kontakten spielen.
  • Einen weiteren Ball einspielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Mit dem ersten Kontakt in die Spielrichtung an- und mitnehmen.
  • Ein schnelles Kombinationsspiel fordern.
  • Die Positionen zügig wechseln.
  • Auf eine gute Kommunikation und Aufmerksamkeit der Spieler achten.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

FREIES PASSSPIEL IM SCHLAUCH II

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Organisation beibehalten

ABLAUF

  • Die Ballbesitzer starten mit einem Pass auf einen beliebigen Spieler, der wiederum nach einer An- und Mitnahme zum nächsten Spieler passt, usw.
  • Dabei dürfen die Spieler keine Linie überspielen bzw. keinen Mitspieler überschlagen.
  • Mit mindesten 3 Kontakten spielen.
  • Die Spieler laufen zu einer jeweils freien bzw. mit 1 Spieler besetzten Stange.
  • An jeder Station dürfen maximal 2 Spieler stehen.

VARIATIONEN

  • Mit 2 Kontakten spielen.
  • Hohe Zuspiele erlauben.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Einen kurzen Sprint nach dem Abspiel einfordern.
  • Auf eine saubere An- und Mitnahme achten.
  • Blickkontakt vor den Zuspielen einfordern.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

KOMBINATIONSSPIEL IM SCHLAUCH

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • Die Torhüter machen sich seperat warm
  • 2 Anspieler benennen und Pärchen bilden
  • Die Spieler gemäß Abbildung postieren
  • Pro Paar 1 Ball

ABLAUF

  • Das erste Paar startet ins Feld, kombiniert sich im Zusammenspiel mit den Anspieler auf die andere Seite und passt dort zum nächsten Pärchen.
  • Dieses kombiniert sich ebenfalls im Zusammenspiel mit den Anspielern auf die andere Seite usw.

VARIATIONEN

  • Mit maximal 2 Kontakten spielen.
  • Die Anspieler dürfen nur im Direktspiel agieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Zielstrebig auf die andere Seite des Spielfeldes kombinieren.
  • Die Anspieler benötigen eine gute Vororientierung.
  • Auf eine saubere An- und Mitnahme achten.
  • Diagonalspiel oder Steil-Klatsch-Kombinationen einfordern.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

KOMBINATIONSSPIEL MIT TORSCHUSS IM SCHLAUCH

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau und die Organisation beibehalten
  • 2 Tore mit Torhütern aufstellen

ABLAUF

  • Das erste Paar startet ins Feld, kombiniert sich mit den Anspieler auf die andere Seite und passt dort zu einem Spieler des nächsten Paares.
  • Der legt in die Bewegung des Spielers zurück, der zuvor nicht gepasst hat.
  • Der Passempfänger schließt per Direktschuss auf das Tor mit Torhüter ab.

VARIATIONEN

  • Mit einem zusätzlichen Verteidiger im Spielfeldzentrum spielen.
  • Ohne Abseits spielen.
  • Die Anspieler werden zu Verteidigern, sobald sie gepasst haben.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Einen zielstrebigen Torabschluss einfordern.
  • Den Ball stets in die Bewegung mitnehmen.
  • Der letzte Tiefenpass verlangt ein optimales Zusammenspiel aus den Pass- und Laufwegen der beteiligten Spieler.
  • Tiefenläufe und Doppelpässe sind gute Mittel, um sich durch enge Räume zu kombinieren.
Hauptteil 2

Schlussteil

7 GEGEN 7 PLUS 2 – TIEFENSPIEL IM SCHLAUCH

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Die Stangen entfernen
  • 2 Neutrale benennen und 2 Teams einteilen

ABLAUF

  • 7 gegen 7 plus 2 auf die Tore mit Torhütern.
  • Treffer zählen nur nach Direktabnahme.
  • Die Torraumlinien markieren die Abseitslinien.
  • Hohe Zuspiele sind nicht erlaubt.
  • Wird ein Treffer erzielt oder der Ball geht ins Aus, so startet der jeweilige Torwart den nächsten Angriff.
  • Spielzeit jeweils 6 Minuten

VARIATIONEN

  • Die Spielzeit verkürzen/verlängern.
  • Treffer nach Doppelpässen zählen doppelt.
  • Hohe Zuspiele erlauben.
  • Die Neutralen dürfen nur im Direktspiel agieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Diagonalspiel oder Steil-Klatsch-Kombinationen einfordern.
  • Die Angreifer sollen stets in den Rücken des Gegners sprinten.
  • Mit der Annahme die bestmögliche Anspielstation in der Tiefe finden.
  • Das Spielfeld gegebenenfalls erweitern.
Schlussteil