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Dribbel-Felder und Torabschluss

Voraussetzungen:

16 Hütchen 2 Tore 6 Bälle Mind. 14 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

DRIBBELN UND PASSEN IM FELDER-QUADRAT

ORGANISATION

  • Vor dem Strafraum 4 Felder markieren
  • Die Spieler an den Starthütchen sowie in der Mitte zwischen den Feldern aufstellen
  • Die jeweils ersten Spieler an den Starthütchen haben je 1 Ball

ABLAUF

  • Die Startspieler dribbeln diagonal durch die Felder und passen zu einem Mitspieler im Zentrum.
  • Die Passempfänger nehmen kurz an und mit und passen zu einem freien Außenspieler weiter.
  • Dieser dribbelt diagonal durch sein Feld usw.
  • Alle Spieler laufen ihren Abspielen nach.

VARIATIONEN

  • Beim daigonalen Dribbling durch die Felder eine frei wählbare Finte einbauen.
  • Die Spieler im Zentrum werfen sich zusätzlich einen Ball in den eigenen Reihen zu.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Bei den diagonalen Drinbblings durch die Felder auf Beidfüßigkeit achten!
  • Die Spieler im Zentrum müssen sich jeweils zu den abspielbereiten Ballbesitzern orientieren und den Zuspielen nach Blickkontakt aktiv entgegenstarten.
  • Den Blick vom Ball heben und freie Außenspieler erkennen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PASSEN UND ANNEHMEN IM FELDER-QUADRAT

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • Je 2 Spieler in den Feldern postieren
  • Alle übrigen Spieler stellen sich mit Bällen in der Mitte zwischen den Feldern auf

ABLAUF

  • Die Spieler im Zentrum dribbeln frei umher und suchen freie Mitspieler in den Feldern.
  • Die Ballbesitzer passen zu den Außenspielern, die ins Zentrum an- und mitnehmen.
  • Anschließend laufen sie ihren Abspielen nach und tauschen mit den Passempfängern die Positionen und Aufgaben.

VARIATIONEN

  • Nach dem Zuspiel über eine Linie über eine andere ins Zentrum dribbeln.
  • Der Passgeber wird teilaktiver Verteidiger und stört den Passempfänger bei der Ballmitnahme.
  • Die Ballbesitzer sollen frei wählbare Finten in ihr Dribbling einbauen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Darauf achten, dass die Passempfänger den Zuspielen nach Blickkontakt aktiv entgegenstarten.
  • Möglichst mit dem ersten Kontakt in die neue Bewegungsrichtung an- und mitnehmen.
  • Nach der Ballannahme Tempo aufnehmen und schnellstmöglich ins Zentrum dribbeln.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

DRIBBEL-FELDER UND TORABSCHLUSS I

ORGANISATION

  • An der Strafraumgrenze vor 1 Tor mit Torhüter 2 Felder markieren
  • Zusätzlich 40 Meter vor dem Tor 1 Starthütchen aufstellen
  • 2 Anspieler mit Bällen am Starthütchen aufstellen
  • Alle übrigen Spieler verteilen sich an den äußeren Ecken der beiden Felder

ABLAUF

  • Der erste Anspieler passt zum ersten Spieler an einem Eckhütchen, der diagonal durch das Feld dribbelt und von der Strafraumgrenze auf das Tor mit Torhüter abschließt.
  • Anschließend passt der zweite Anspieler zum ersten Spieler auf der jeweils anderen Seite usw.
  • Die Torschützen holen ihre Bälle und stellen sich auf der jeweils anderen Seite wieder an.

VARIATIONEN

  • Die Passempfänger führen vor dem inneren Hütchen an der Strafraumgrenze eine frei wählbare Finte aus.
  • 2 Teams bilden und einen Wettbewerb durchführen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Mit der Ballan- und -mitnahme das Tempo steigern.
  • Darauf achten, dass die Spieler nicht überhastet abschließen.
  • Die Anspieler regelmäßig wechseln.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

DRIBBEL-FELDER UND TORABSCHLUSS II

ORGANISATION

  • Den Aufbau weiter verwenden
  • 4 Verteidiger bestimmen und an den äußeren Eckhütchen an der Strafraumgrenze aufstellen

ABLAUF

  • Grundablauf wie in Hauptteil 1.
  • Jetzt versuchen die Passempfänger, im 1 gegen 1 gegen die von der Seite ins Feld laufenden Verteidiger über eine Linie des Feldes zu dribbeln und auf das Tor mit Torhüter abzuschließen.
  • Nach einer Weile die Seiten tauschen.

VARIATIONEN

  • Einzelwettbewerb: Jeder Angreifer zählt seine Treffer.
  • 2 Teams bilden und einen Teamwettbewerb durchführen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Verteidiger dürfen nur in den Feldern agieren.
  • Als Angreifer möglichst über die Strafraumlinie oder die innere Linie dribbeln.
  • Drehen sich die Ballbesitzer mit dem Rücken zum Tor, die Aktionen sofort abbrechen.
  • Mit höchstem Tempo dribbeln und zielstrebig abschließen.
  • Die Anspieler sowie die Verteidiger regelmäßig wechseln.
Hauptteil 2

Schlussteil

ANGRIFFS-SPIEL MIT DRIBBELZONE

ORGANISATION

  • Auf der Grundlinie und dem Mittelkreis des Feldes je 1 Großtor aufstellen
  • An der Strafraumgrenze eine 10 Meter tiefe Zone markieren
  • 2 Mannschaften bilden
  • Jedes Team stellt 1 Torhüter

ABLAUF

  • 6 gegen 6 auf die Tore mit Torhütern.
  • Gültige Treffer dürfen nur nach einem Dribbling in die Zone erzielt werden.

VARIATIONEN

  • Die Größe der Dribbelzone variieren.
  • Es darf nur aus der Dribbelzone geschossen werden.
  • Die Dribbelzone entfernen und zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Mutig und mit höchstmöglichem Tempo in die Zone dribbeln.
  • Das mögliche Dribbling in die Zone mit gezielten Kombinationen vorbereiten.
  • Dabei die Breite des Feldes vollständig nutzen, um geeignete Räume zu schaffen.
Schlussteil