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Gegenpressing Part 1

  1. Planung
    • Spielfeld mit 1 Großtor und 2 Hütchentoren markieren
    • Großtor mit Torhüter besetzen
    • 6 Angreifer, 4 Verteidiger und 1 Anspieler bestimmen
    • Anspieler zentral zwischen den beiden Hütchentoren positionieren
    • Angreifer im Feld verteilen
    • Verteidiger kompakt im Feld positionieren
    • Bälle beim Anspieler bereitlegen
  2. Umsetzung
    • Anspieler eröffnet jede Aktion mit Pass ins Feld
    • Spiel 6 gegen 4 auf das Großtor
    • Angreifer suchen Torabschluss
    • Verteidiger versuchen Ballgewinn
    • Nach Ballgewinn:
    • Pass in ein Hütchentor = 3 Punkte
    • Pass zum Anspieler = 2 Punkte
    • Angreifer setzen nach Ballverlust sofort nach (Gegenpressing)
    • Spielzeit pro Durchgang ca. 3 Minuten
    • Verteidiger und Anspieler nach jedem Durchgang wechseln
  3. Variation & Tipps

Variationen
• Angreifer müssen in der eigenen Hälfte direkt spielen
• Angreifer auf maximal 2 Kontakte begrenzen
• Feldgröße variieren zur Anpassung des Zeitdrucks

Tipps
• Sofortiges Umschalten nach Ballverlust (Gegenpressing)
• Ballnah Druck erzeugen und Passwege schließen
• Schnelle Rückeroberung aktiv einfordern
• Kompakte Staffelung für kurze Wege zum Ball
• Torabschluss der Verteidiger konsequent verhindern

Gegenpressing Part 1

Gegenpressing Part 2

  1. Planung
    • Spielfeld mit 1 Großtor und 2 Hütchentoren beibehalten
    • 5 Angreifer, 3 Verteidiger und 3 Anspieler bestimmen
    • Großtor mit Torhüter besetzen
    • Einen Anspieler zentral zwischen den Hütchentoren positionieren, zwei weitere außen
    • Angreifer und Verteidiger im Feld verteilen
    • Bälle bei den Anspielern bereitlegen
  2. Umsetzung
    • Aktion startet durch Anspieler zwischen den Hütchentoren
    • Spiel 5 gegen 3 auf das Großtor
    • Angreifer beziehen die Anspieler aktiv ins Kombinationsspiel ein
    • Ziel: Torabschluss herausspielen
    • Verteidiger versuchen Ballgewinn
    • Nach Ballgewinn: Pass in ein Hütchentor (3 Punkte)
    • Verteidiger dürfen ebenfalls Anspieler einbeziehen → Über-/Gleichzahl herstellen
    • Angreifer setzen nach Ballverlust sofort nach (Gegenpressing)
    • Spielzeit pro Durchgang ca. 3 Minuten
    • Nach jedem Durchgang Positionen wechseln
  3. Variation & Tipps

Variationen
• Anspieler agieren im Direktspiel
• Tore nach Zuspiel eines Anspielers doppelt werten
• Kontaktzahl für Angreifer begrenzen

Tipps
• Sofortiges Umschalten nach Ballverlust
• Ballnah Druck erzeugen und Passwege zu Anspielern schließen
• Kompakte Staffelung für kurze Wege im Gegenpressing
• Kommunikation und klare Zuordnung im Umschalten
• Torabschluss der Verteidiger konsequent verhindern

Gegenpressing Part 2

Schlussteil

5 PLUS 1 GEGEN 5

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten.
  • 2 gleichgroße Mannschaften bilden und 1 Anspieler bestimmen.

ABLAUF

  • Jede Aktion wird vom Anspieler durch ein Zuspiel zur Angriffsmannschaft gestartet.
  • Die Angreifer spielen auf das große Tor und versuchen nun in Gleichzahl zum Torabschluss zu kommen.
  • Erobern die Verteidiger den Ball, so kontern sie auf die kleinen Tore.
  • Sie können den Anspieler in den Konter einbeziehen.
  • Die Spielzeit pro Durchgang beträgt jeweils 3 Minuten.

VARIATIONEN

  • Kontertore zählen doppelt.
  • Die Verteidiger müssen im Konter mit 2 Kontakten spielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Es wird ohne Ecken und Einwürfe gespielt.
  • Die Angreifer müssen das Gegenpressing nun in Gleichzahl praktizieren.
Schlussteil