Torschuss nach Zuspiel

Voraussetzungen:

16 Hütchen 2 Bälle 2 Tore Mind. 14 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

PASSEN, ANNEHMEN UND DRIBBELN I

ORGANISATION

  • Vor dem Tor 2 Parcours aufbauen
  • Die Spieler jeweils auf den Positionen verteilen
  • Die jeweils ersten Spieler an den Starthütchen haben je 1 Ball

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando passen die Startspieler zu ihrem jeweils ersten Mitspieler am gegenüberliegenden Hütchen.
  • Die Passempfänger nehmen kurz an und mit, umdribbeln die Hütchen auf der Strafraumlinie und passen diagonal zum jeweils anderen Starthütchen.
  • Die Passgeber laufen ihren Abspielen nach und stellen sich bei der jeweils nächsten Position wieder an usw.

VARIATIONEN

  • Nur mit rechts/links passen, annehmen oder dribbeln.
  • Die Startspieler spielen mit ihrem Mitspieler einen 'doppelten Doppelpass', ehe der Passempfänger die Hütchen umdribbelt.
  • 2 Teams bilden: Die Passempfänger passen nach dem Umdribbeln der Hütchen zum jeweils nächsten Spieler am eigenen Starthütchen zurück. Einen Staffelwettbewerb durchführen: Welche Mannschaft steht zuerst wieder in ihrer Ausgangsstellung?

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Beim Dribbeln den Ball eng und beidfüßig um die Hütchen führen.
  • Jeweils auf eine exakte Ausführung der Techniken achten.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PASSEN, ANNEHMEN UND DRIBBELN II

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • Zusätzlich im Strafraum je 3 weitere Hütchen aufstellen
  • Die Spieler auf allen 6 Positionen verteilen

ABLAUF

  • Grundablauf wie zuvor.
  • A passt zu B, der die Hütchen auf der Strafraumlinie umdribbelt.
  • Gleichzeitig umläuft C die Hütchen im Strafraum und fordert das Zuspiel von B.
  • B passt auf C, der in die Vorwärtsbewegung mitnimmt, die Hütchen umdribbelt und diagonal zum jeweils anderen Starthütchen passt.
  • Die Spieler laufen ihren Abspielen zur jeweils nächsten Position nach und stellen sich dort wieder an.

VARIATIONEN

  • Nur mit rechts/links passen, annehmen oder dribbeln.
  • Die Ballbesitzer dribbeln zur jeweils nächsten Station und übergeben dort den Ball an den jeweils nächsten Mitspieler.
  • Die Ballbesitzer spielen mit ihrem Mitspieler einen 'doppelten Doppelpass', ehe der Passempfänger die Hütchen umdribbelt.
  • 2 Teams bilden: C passt nach dem Umdribbeln der Hütchen zum jeweils nächsten Spieler am eigenen Starthütchen zurück. Einen Staffelwettbewerb durchführen: Welche Mannschaft steht zuerst wieder in ihrer Ausgangsstellung?

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Auf ein korrektes Timing achten.
  • Vor den Pässen Blickkontakt aufnehmen und den Zuspielen aktiv entgegenstarten.
  • Nach dem Abspiel schnell zu den neuen Positionen laufen und sich dort wieder anstellen.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

TORSCHUSS NACH ZUSPIEL IN DIE SPITZE UND RÜCKPASS

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Zusätzlich im Zentrum einen Dribbelparcours errichten
  • Auf der Grundlinie 1 Tor mit Torhüter markieren
  • Die Spieler auf den Positionen verteilen

ABLAUF

  • A passt diagonal auf B, der auf C prallen lässt.
  • C dribbelt im Slalom durch den Dribbelparcours und schließt auf das Tor mit Torhüter ab.
  • Alle Spieler laufen zur jeweils nächsten Position und stellen sich dort wieder an.

VARIATIONEN

  • Nur mit rechts/links passen, annehmen, dribbeln und schießen.
  • B darf das Zuspiel von A auch kontrollieren, ehe er auf C zurücklegt.
  • Von der jeweils anderen Seite üben.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Mit maximalem Tempo um die Hütchen dribbeln.
  • Als Passempfänger immer in die Vorwärtsbewegung an- und mitnehmen.
  • Zielstrebig und präzise abschließen.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

TORSCHUSS NACH ZUSPIEL IN DIE SPITZE, RÜCKPASS UND 1 GEGEN 1

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau weiter verwenden
  • Die Slalomhütchen entfernen
  • An der Strafraumgrenze zentral vor dem Tor 1 Feld markieren
  • Die Spieler auf den Positionen verteilen
  • Die Spieler D agieren als Verteidiger

ABLAUF

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Jetzt dribbelt C zum 1 gegen 1 gegen den ersten Verteidiger D ins Feld und versucht, auf das Tor mit Torhüter abzuschließen.
  • Gelingt es dem Verteidiger, den Ball zu erobern, so versucht er, aus dem Feld zu dribbeln.
  • Alle Spieler rücken nach der Aktion eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • Das Feld vergrößern oder verkleinern.
  • Die Position des Feldes verändern.
  • Von der jeweils anderen Seite üben.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Gleichzeitig mit der Ballannahme von C umläuft Verteidiger D im Slalom die Hütchen und startet zum 1 gegen 1 ins Feld.
  • Als Angreifer fintenreich agieren und die Tricks jeweils mit höchstem Tempo ausführen.
  • Zielstrebig und präzise abschließen.
Hauptteil 2

Schlussteil

DRIBBEL-SPIEL IM 6 GEGEN 6 PLUS TORHÜTER

ORGANISATION

  • Ein 50 x 50 Meter großes Feld markieren
  • Auf den Grundlinien je 1 Tor aufstellen
  • Auf den Seitenlinien 4 Positionshütchen errichten
  • 2 Mannschaften einteilen
  • Jedes Team stellt 1 Torhüter

ABLAUF

  • 6 gegen 6 auf die Tore mit Torhütern.
  • Die Ballbesitzer müssen zunächst einen Mitspieler an einem der Positionshütchen anspielen, ehe sie auf das gegenüberliegende Tor abschließen dürfen.
  • Treffer unmittelbar nach einem Dribbling im 1 gegen 1 zählen doppelt!

VARIATIONEN

  • Die Ballbesitzer dürfen mit maximal 3 Kontakten agieren.
  • Die Positionshütchen entfernen und zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Positionshütchen dienen als Orientierung für die Außenspieler, damit diese die gesamte Breite des Feldes ausnutzen.
  • Nach der Ballannahme zielstrebig nach innen in Richtung Gegner-Tor dribbeln!
  • Als Trainer mutige 1-gegen-1-Situationen immer wieder loben!
Schlussteil