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Angriffskombinationen

Voraussetzungen:

13 Hütchen 1 Tor 2 Bälle Mind. 12 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

PASSEN UND BALLANNAHME

ORGANISATION

  • Zwischen Strafraum und Mittellinie ein 20 Meter breites Feld abstecken
  • Positionen gemäß Abbildung markieren
  • Die Spieler an die Positionen verteilen
  • A und D jeweils mit Ball

ABLAUF

  • A und D starten gleichzeitig mit der Aktion.
  • A passt zu B, der in die Bewegung mitnimmt und zu C spielt.
  • C leitet das Zuspiel direkt an den nächsten Spieler B weiter.
  • Entsprechend spielt D über E zu F, der direkt zum zweiten Spieler A weiterleitet.
  • Jeder Spieler rückt eine Postion auf.

VARIATIONEN

  • Nach der Ballannahme ein kurzes Tempodribbling einbauen.
  • Mit 2 Pflichtkontakten agieren.
  • Nur Direktspiel erlauben.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Vor dem Zuspiel eine Auftaktbewegung ausführen.
  • An den zentralen Hütchen auf eine offene Spielstellung bei Empfang des Zuspiels achten.
  • Den Ball direkt in die neue Richtung mitnehmen und nicht 'totstoppen'.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PASSEN UND BALLANNAHME IN 4 ZONEN

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Den Parcours entfernen
  • Das Feld in 4 gleich große Zonen einteilen
  • Zwei Teams zu je 6 Spielern benennen
  • Jedes Team hat 1 Ball
  • Alle Zonen mit Spielern beider Mannschaften besetzen

ABLAUF

  • Die Spieler passen sich im Team untereinander zu.
  • Jeden Pass dabei in eine andere Zone spielen.
  • Nach dem Abspiel wechselt der Passgeber jeweils in eine andere Zone.

VARIATIONEN

  • Die Spieler durchnummerieren und von Zahl zu Zahl passen.
  • Die Zonen aufheben und die Teams mit je zwei Bällen zupassen lassen.
  • Mit 2 Pflichkontakten spielen.
  • Nur im Direktspiel agieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Alle Spieler konzentrieren sich auf den Ball und sind in Bewegung.
  • Dem Zuspiel aktiv entgegengehen.
  • Stets Blickkontakt zum Passgeber aufbauen.
  • Auf ein flaches, sauberes Passspiel achten.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

ANGRIFFSKOMBINATION IN 4 ZONEN

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau nicht verändern
  • Das Spielfeld mit dem Strafraum erweitern und das Tor mit Torhüter besetzen
  • Zusätzlich auf der Mittellinie 2 Kontertore abstecken
  • 6 Angreifer und 5 Verteidiger einteilen

ABLAUF

  • Die Teams spielen 6 gegen 5 plus Torhüter im abgesteckten Feld.
  • Jede Aktion startet mit einem Zuspiel des Torhüters zu einem Angreifer an der Mittellinie.
  • Ziel der Angreifer ist es, mindestens 8 Pässe in eine jeweils andere Zone zu spielen, bevor frei auf das Tor gespielt wird.
  • Bei Ballgewinn kontern die Verteidiger auf die 4 Kontertore.

VARIATIONEN

  • Je nach Leistungsstand die Anzahl der Pässe zwischen den Zonen variieren.
  • Die Zonen aufheben und vor dem Torabschluss 8 Pässe im gesamten Feld spielen.
  • Mit maximal 3 Kontakten spielen.
  • Die Angreifer haben maximal 3 Kontakte, die Verteidiger spielen ohne Kontaktbegrenzung.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Als Angreifer stets darauf achten, möglichst alle Zonen in Breite und Tiefe zu besetzen.
  • Alle Spieler sind in Bewegung, um anspielbar zu sein.
  • Mit wenig Kontakten agieren.
  • Nach den erforderlichen Pässen zielstrebig zum Tor, aber mit der notwendigen Übersicht spielen und nicht hektisch werden.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

ANGRIFFSKOMBINATION IN 2 ZONEN

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau weiter verwenden
  • Die vertikale Zonenmarkierung entfernen, so dass es noch zwei Zonen sind

ABLAUF

  • Die Mannschaften treten im 6 gegen 5 plus Torhüter gegeneinander an.
  • Jede Aktion startet mit dem Zuspiel des Torhüters zu einem Angreifer.
  • Nachdem der Ball in die vordere Zone gespielt wurde, rücken alle Angreifer in diese Zone auf.
  • Ziel der Angreifer sind mindestens sechs Pässe untereinander in der Zone, um daraufhin frei auf das Tor zu spielen.
  • Die Strafraumlinie dabei als Abseitslinie nutzen.
  • Bei Ballgewinn kontern die Verteidiger auf die beiden Kontertore.

VARIATIONEN

  • Je nach Leistungsstand die Angriffszone etwas zur Mittellinie vergrößern.
  • Die Anzahl der Pässe in der Angriffszone auf 4 verringern und dadurch einen schnelleren Angriff provozieren.
  • Mit regelkonformer Abseitsregel spielen.
  • Mit maximal 3 Kontakten agieren.
  • Ein Angreifer darf sich als freier Anspieler auch in der unteren Zone bewegen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Angreifer und Verteidiger positionsgetreu aufstellen.
  • Die Verteidiger fächern bei Ballgewinn breit auf und spielen zielstrebig in die Tiefe auf die Kontertore.
  • Bei Ballverlust schalten die Angreifer direkt um und versuchen die sofortige Rückeroberung.
  • Möglichst flach und mit wenig Kontakten spielen.
Hauptteil 2

Schlussteil

ANGRIFFSKOMBINATION IN EINER ZONE

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Die horizontale Zonenmarkierung entfernen

ABLAUF

  • Die Teams spielen 6 gegen 5 plus Torhüter.
  • Jede Aktion startet mit dem Zuspiel des Torhüters zu einem Angreifer.
  • Bevor die Angreifer frei auf das Tor spielen, passen sie sich 8-mal innerhalb der Zone zu.
  • Mit Abseitsregel spielen.
  • Die Verteidiger kontern bei Ballgewinn auf die 2 Kontertore.
  • Aufgabenwechsel nach 6 Minuten.

VARIATIONEN

  • Die Angreifer agieren mit maximal 3 Kontakten.
  • Wettbewerb: Wie viele von zehn Angriffen führen zu einem Torerfolg?
  • Freies Spiel nach Zuspiel des Torhüters.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Beim Kombinationsspiel Flachpässe einfordern.
  • Möglichst feste Pässe in den Fuß spielen.
  • In den gegnerfernen Fuß passen.
  • Die erzielten Treffer jeweils laut mitzählen.
Schlussteil