BÄLLE ALS FREIMAL
ORGANISATION
- 1 quadratisches Spielfeld markieren.
- 1 Fänger bestimmen.
- Für die übrigen Spieler 3 Bälle bereitlegen.
ABLAUF
- Der Fänger soll möglichst schnell 3 Spieler abschlagen.
- Die übrigen Spieler werfen sich die Bälle zu.
- Wer einen Ball hat, darf nicht abgeschlagen werden.
- Die Bälle nicht länger als 3 Sekunden halten.
- Mit Ball in der Hand darf nicht gelaufen werden.
- Hat der Fänger 3 Spieler abgeschlagen, bestimmt der Trainer den nächsten Fänger.
VARIATIONEN
- Gleicher Ablauf mit 2 oder 4 Bällen.
- Abgeschlagene Spieler drehen eine "Ehrenrunde" ums Feld.
- Passen statt zuwerfen.
TIPPS UND KORREKTUREN
- Zu Beginn des Spiels die langsamsten Spieler als Fänger bestimmen.
- Haben die Spieler den Ablauf erst einmal verinnerlicht, wird das Fangen immer schwieriger.
- Das Spiel schult die Aufmerksamkeit und bereitet optimal auf die weiteren Anforderungen der Trainingseinheit vor.
- Vor Übergang zu Aufwärmen 2 Dehn- und Kräftigungsübungen einplanen.