Torjäger ausbilden

Voraussetzungen:

13 Hütchen 18 Bälle 1 Tor 2 Minitore Mind. 16 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

TREFFER-DUELL I

ORGANISATION

  • 1 Spielfeld mit 2 Minitoren errichten
  • Die Mittellinie markieren
  • 4 Mannschaften bilden
  • Jede Mannschaft stellt 1 Anspieler
  • Alle übrigen Spieler jeweils durchnummerieren

ABLAUF

  • Die Spieler dribbeln frei im Feld.
  • Der Trainer ruft laut eine Zahl auf und startet so die Aktion.
  • Die aufgerufenen Spieler passen zu ihrem Anspieler, die die Zuspiele sofort prallen lassen.
  • Anschließend versuchen sie, so schnell wie möglich auf das gegenüberliegende Minitor zu treffen.
  • Der Spieler, der zuerst 1 Treffer erzielt, erhält 1 Punkt für die Mannschaftswertung.

VARIATIONEN

  • Die Teams in den beiden Spielhälften treten jeweils gegeneinander an. Ein Turnier nach dem Modus 'jeder gegen jeden' durchführen.
  • Nur 2 Mannschaften bilden und jeweils 2 Anspieler bestimmen. Die aufgerufenen Spieler müssen zunächst zu beiden Anspielern passen, ehe sie auf das Minitor abschließen dürfen.
  • Treten die Spieler zum Treffer-Duell gegeneinander an, so müssen alle übrigen Spieler den Ball jonglieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Spieler müssen beim Treffer-Duell die anderen Spieler in ihrer Feldhälfte beobachten und ihren Bewegungen ausweichen.
  • Sie dürfen jeweils frei entscheiden, von wo sie auf die Minitore abschließen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

TREFFER-DUELL II

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • 2 Mannschaften bilden
  • Jede Mannschaft stellt 5 Angreifer und 3 Verteidiger

ABLAUF

  • 5 gegen 3 in beiden Spielfeldhälften.
  • Auf ein Trainerkommando versuchen die Angreifer, 6 Pässe in den eigenen Reien zu spielen.
  • Der Empfänger des letzten Passes nimmt ins jeweils andere Feld mit und schließt mit einem Torschuss auf das Minitor ab.
  • Die Mannschaft, die zuerst 1 Treffer erzielt, erhält 1 Punkt.

VARIATIONEN

  • Die Angreifer dürfen mit maximal 3 Kontakten spielen.
  • Die Angreifer müssen im Direktspiel agieren.
  • Die Angreifer müssen mit genau 2 Kontakten spielen (annehmen, passen).

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Beim Dribbling dürfen die Spieler im gegnerischen Feld nicht behindert werden.
  • Die Verteidiger nach jeweils 3 Aktionen wechseln.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

TORJÄGER I

ORGANISATION

  • 1 Spielfeld mit 1 Tor und 2 Minitoren errichten
  • Das Großtor mit Torhüter besetzen
  • Vor den Minitoren jeweils 1 Hütchenlinie markieren
  • 2 Mannschaften bilden
  • Die Spieler besetzen die vorgegebenen Positionen
  • Jeder Spieler hat 1 Ball

ABLAUF

  • Der erste Spieler von Gelb dribbelt ins Feld und schließt vor der Linie mit einem Torschuss auf das Minitor ab.
  • Sobald der Abschluss erfolgt ist, dribbelt der erste Spieler von Blau ins Feld und schließt auf das Tor mit Torhüter ab.
  • War der Schuss von Gelb erfolgreich, so kann der Spieler versuchen, den Ballbesitzer von Blau am Torschuss zu hindern bzw. diesen unter Druck zu setzen (1 gegen 1).
  • Andernfalls kann der Spieler von Blau ungestört abschließen.
  • Jetzt startet der erste Spieler von Blau auf der Gegenseite usw.
  • Welche Mannschaft erzielt insgesamt die meisten Treffer am Großtor?

VARIATIONEN

  • Vor den Minitoren ohne Torschusslinie spielen: Die Spieler dürfen frei entscheiden, von wo sie auf das Tor abschließen.
  • Treffer nach einem 1 gegen 1 zählen doppelt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Mannschaften starten jeweils abwechselnd.
  • Darauf achten, dass die Aktion auf das große Tor erst gestartet wird, wenn der Zielstoß auf das Minitor erfolgt ist.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

TORJÄGER II

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Mannschaften beibehalten
  • Jetzt stellen sich alle Spieler mit Bällen neben dem Großtor auf
  • Der Trainer agiert als Anspieler

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando dribbeln die jeweils ersten Spieler zur Schusslinie und schließen von dort auf die gegenüberliegenden Minitore ab.
  • Der Spieler, der zuerst einen Treffer erzielt, erhält das Angriffsrecht. Der jeweils andere agiert als Verteidiger.
  • Der Anspieler passt zum Angreifer, der versucht, im 1 gegen 1 auf das Tor mit Torhüter abzuschließen.
  • Welche Mannschaft erzielt die meisten Treffer beim Großtor?

VARIATIONEN

  • Der Trainer startet die Aktion per Zuruf einer Finte. Die Spieler müssen die vorgegebene Finte ins Dribbling einbauen.
  • Die Spieler dürfen frei wählen, von wo sie auf die Minitore abschließen.
  • Gelingt es den Verteidigern, den Ball zu erobern, so dürfen sie ebenfalls auf das Großtor abschließen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Alternativ zum Trainer gegebenenfalls einen Anspieler bestimmen.
  • Nach jeweils 2 Durchgängen die Reihenfolge in den Teams wechseln, damit nicht immer die gleichen Spieler gegeneinander antreten.
Hauptteil 2

Schlussteil

8 GEGEN 5 PLUS 2

ORGANISATION

  • 1 Spielfeld mit 1 Großtor und 2 Minitoren errichten
  • 2 Mannschaften bilden
  • 1 Team stellt 1 Torhüter und 2 Anspieler, die sich an den Seitenlinien aufstellen
  • Die jeweils andere Mannschaft agiert als Angreifer

ABLAUF

  • 8 gegen 5 auf das Tor mit Torhüter
  • Gelingt es den Verteidigern, den Ball zu erobern, so kontern sie auf die beiden Minitore.
  • Dabei können sie die beiden Anspieler jederzeit einbeziehen.
  • Spielzeit pro Durchgang: 4 Minuten.
  • Anschließend die Aufgaben tauschen.

VARIATIONEN

  • Die Angreifer dürfen mit maximal 3 Kontakten agieren.
  • Treffer der Verteidiger zählen doppelt.
  • Die seitlichen Anspieler entfernen und zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Jede Aktion wird von den Angreifern von der eigenen Grundlinie aus gestartet.
  • Da die Intensität der Aktionen recht hoch ist, nach jeweils 2 Minuten eine kurze Pause einbauen.
  • Die seitlichen Anspieler regelmäßig wechseln.
Schlussteil