Als Gruppe clever verteidigen

Voraussetzungen:

12 Bälle 12 Hütchen 2 Minitore 2 Tore Klein Mind. 14 Spieler

Aufwärmen 1

AUFGABEN IN MINI-FELDERN

ORGANISATION

  • Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren
  • Mittig auf 2 Seitenlinien gegenüber jeweils ein 5 x 5 Meter großes Mini-Feld markieren
  • Die Spieler an die Hütchen verteilen, wobei nur die jeweils ersten Spieler keinen Ball haben

ABLAUF

  • Die jeweils ersten Spieler starten gleichzeitig und durchlaufen das Mini-Feld.
  • Nach Durchlaufen des Mini-Feldes fordern sie ein Zuspiel vom nächsten Spieler am Hütchen diagonal gegenüber und nehmen zu diesem Hütchen an und mit.

VARIATIONEN

  • Sich in den Mini-Feldern einmal voreinander drehen.
  • Sich gegenseitig einmal in den Mini-Feldern umlaufen.
  • Sich gegenseitig einmal in den Mini-Feldern mit eingehakten Armen umlaufen.
  • Sich gegenseitig einmal in den Mini-Feldern mit Schulterkontakt umlaufen.
  • Die Bälle zuwerfen und fangen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Stets schon vor dem Start zum Mitspieler orientieren, der nach Durchlaufen des Mini-Feldes zuspielt.
  • Nach jedem Zuspiel stimmen sich die jeweils ersten Spieler gegenseitig ab und starten gleichzeitig zum Lauf durch die Mini-Felder.
  • Nach Durchlaufen der Mini-Felder direkt Blickkontakt zum Zuspieler suchen und das Zuspiel fordern.
  • Bei der Ballmitnahme orientieren, in freie Räume dribbeln und Mitspielern ausweichen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

VERTEIDIGER-STAFFEL

ORGANISATION

  • Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren
  • 2 Teams einteilen
  • Die Teams an 2 Hütchen nebeneinander verteilen, wobei nur der jeweils erste Spieler keinen Ball hat

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando starten die jeweils ersten Spieler jedes Teams, umlaufen das Hütchen gegenüber, fordern ein Zuspiel vom nächsten Spieler und dribbeln zum Hütchen zurück.
  • Der nächste Spieler startet, sobald er zugespielt hat.
  • Welches Team absolviert zuerst 4 komplette Durchgänge?

VARIATIONEN

  • Rückwärts um das Hütchen gegenüber laufen.
  • Vorwärts/rückwärts/vorwärts mit Drehungen um das Hütchen gegenüber laufen.
  • Seitwärts um das Hütchen gegenüber laufen.
  • Im Seitgalopp um das Hütchen gegenüber laufen.
  • Die Bälle zuwerfen und fangen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Bälle nur bei Blickkontakt zuspielen, sobald der Spieler das Hütchen umlaufen hat.
  • Die Spieler das Hütchen diagonal gegenüber umlaufen lassen. Dabei orientieren, Mitspielern ausweichen und Bälle nur bei freiem Passweg zuspielen.
  • Nach dem letzten absolvierten Durchgang setzen sich die Spieler hin, damit der Sieger festgestellt werden kann.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

EINZELN VERTEIDIGEN

ORGANISATION

  • 15 Meter vor einem Tor mit Torhüter ein 15 x 10 Meter großes Feld markieren
  • Auf jeder Grundlinie des Feldes ein Minitor aufstellen
  • Mittig auf der hinteren Seitenlinie des Feldes sowie neben dem Tor jeweils ein Starthütchen aufstellen
  • Die Spieler mit Bällen an die Starthütchen verteilen

ABLAUF

  • Die jeweils ersten Spieler an jedem Starthütchen starten gleichzeitig ins Dribbling.
  • Der Spieler vom Starthütchen am Feld dribbelt ins Spielfeld, schießt auf das Tor und wird Verteidiger.
  • Der Spieler vom Starthütchen neben dem Tor umdribbelt das nahe Minitor und spielt als Angreifer im 1 gegen 1 gegen den Verteidiger auf die Minitore.
  • Positions- und Aufgabenwechsel nach jedem Durchgang.

VARIATIONEN

  • Der Spieler vom Starthütchen neben dem Tor passt nach Umdribbeln des Minitores zum anderen Spieler und wird Verteidiger.
  • Wie zuvor, nur nun trägt der Spieler den Ball in der Hand und wirft zum anderen Spieler hoch zu.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Distanzen der Starthütchen zum Spielfeld so wählen, dass der erste Spieler zunächst zielgenau und konzentriert auf das Tor schießen kann.
  • Jedes 1 gegen 1 so lange laufen lassen bis ein Treffer erzielt oder der Ball aus dem Feld gespielt wurde.
  • Trifft ein Spieler im 1 gegen 1 sehr schnell, dem anderen Spieler noch einen Konterangriff erlauben.
  • Die beiden Torhüter wechseln sich nach jedem Durchgang im Tor ab.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

MIT PARTNER VERTEIDIGEN

ORGANISATION

  • Ein 15 x 20 Meter großes Spielfeld markieren
  • Auf jeder Grundlinie ein Tor mit Torhüter und auf jeder Seitenlinie ein Minitor aufstellen
  • In jeder Spielfeldecke ein Starthütchen aufstellen
  • 2 Teams einteilen und die Spieler jedes Teams mit Bällen an jeweils 2 Starthütchen nebeneinander verteilen

ABLAUF

  • Der Trainer startet jeden Durchgang, indem er ein Team aufruft.
  • Der erste Spieler des aufgerufenen Teams von einem Starthütchen dribbelt ins Feld und spielt gegen den ersten Spieler vom anderen Team am Starthütchen diagonal gegenüber im 1 gegen 1 auf die Minitore.
  • Sobald ein Spieler einen Treffer erzielt, kommen die Mitspieler von den anderen Starthütchen zum 2 gegen 2 auf die Tore ins Feld, wobei der Mitspieler des Torschützen eindribbelt.
  • Positions- und Aufgabenwechsel der Spieler innerhalb der Teams nach jedem Durchgang.

VARIATIONEN

  • Der Spieler mit Ball spielt zunächst zum Gegner flach zu.
  • Der Spieler mit Ball wirft zunächst zum Gegner hoch zu.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Erzielen die Spieler im 1 gegen 1 keinen Treffer, ruft der Trainer ein Team auf, dessen Spieler zum 2 gegen 2 eindribbelt.
  • Im 2 gegen 2 greifen die Spieler stets auf das Tor gegenüber von ihren Starthütchen an.
  • Die Torhüter spielen im 2 gegen 2 mit den jeweiligen Verteidigern zusammen, können ins Spiel einbezogen werden und spielen gehaltene Bälle zu den Mitspielern wieder ein.
  • Als Trainer die Spieler zum 1 gegen 1 so aufrufen, dass jeder Spieler ungefähr gleich oft Angreifer und Verteidiger ist.
Hauptteil 2

Schlussteil

KONTER-TORE

ORGANISATION

  • Ein 30 x 20 Meter großes Spielfeld markieren
  • Auf jeder Grundlinie ein Tor mit Torhüter und auf jeder Seitenlinie ein Minitor aufstellen
  • 2 Teams zu je 6 Spielern einteilen

ABLAUF

  • Spiel 6 gegen 6 plus Torhüter.
  • Jede Mannschaft verteidigt ein Tor und kann bei Ballgewinn auf das gegnerische Tor sowie beide Minitore kontern.
  • Jeder Treffer beim Tor und bei einem Minitor zählt 1 Punkt.
  • Welches Team gewinnt insgesamt die meisten Punkte?

VARIATIONEN

  • Je einen Wechsel-Spieler bestimmen, der bei gegnerischem Ballbesitz das Spielfeld verlässt, so dass die Abwehr in Unterzahl agiert.
  • Je einen Wechsel-Spieler bestimmen, der bei eigenem Ballbesitz das Spielfeld verlässt, so dass die Abwehr in Überzahl agiert.
  • Je 2 Wechsel-Spieler bestimmen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Teams beispielsweise im 3-2-1 auf dem Feld postieren und aus der Formation geordnet verteidigen.
  • Nach einem Ballgewinn schnell umschalten, den Ball im Team behalten und direkt aus dem Druck zu einem Tor herausspielen.
  • Die Torhüter ins Spiel einbeziehen und gegebenenfalls regelmäßig wechseln.
  • Die Position der Minitore variieren und diese auch mal auf der Grundlinie postieren.
Schlussteil