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Im 1 gegen 1 den Ball erobern und behaupten

Voraussetzungen:

18 Bälle 3 Minitore 3 Stangen 8 Hütchen Klein Mind. 18 Spieler

Aufwärmen 1

3-STANGEN-DRIBBLING

ORGANISATION

  • 3 verschiedenfarbige Starthütchen 5 Meter nebeneinander aufstellen und 30 Meter davor ein weiteres Hütchen in der jeweiligen Farbe postieren
  • Mittig zwischen den Hütchen jeweils eine Stange aufstellen
  • Die Spieler an die Starthütchen verteilen

ABLAUF

  • Die ersten 6 Spieler starten gleichzeitig ins Dribbling, umdribbeln die Stange vor dem Starthütchen, passen zum nächsten Spieler am Starthütchen gegenüber und laufen dem Pass nach.
  • Die nächsten Spieler nehmen direkt ins Dribbling an und mit.

VARIATIONEN

  • Vor der Stange fintieren
  • Eine andere Stange umdribbeln.
  • Vor einer anderen Stange fintieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Enge, temporeiche Ballführung
  • Den Zuspielen entgegengehen und mit dem ersten Ballkontakt aktiv mitnehmen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

DRIBBEL-FANGEN

ORGANISATION

  • Den Grunduafbau beibehalten
  • Die Spieler besetzen mit Bällen die Starthütchen auf einer Seite

ABLAUF

  • Der Trainer ruft die Farbe von zwei Starthütchen auf.
  • Der Spieler vom zuerst aufgerufenen Starthütchen versucht als Dribbler ein Stangentor zu durchdribbeln.
  • Der Spieler, vom zuletzt aufgerufenen Starthütchen versucht als Fänger den Dribbler abzuschlagen, bevor er ein Stangentor durchdribbelt hat.
  • Anschließend stellen sich Dribbler und Fänger am gleichfarbigen Starthütchen gegenüber an.

VARIATIONEN

  • Dribbler und Fänger haben keinen Ball.
  • Auch der Fänger muss dribbeln.
  • Der Dribbler muss bis zum Starthütchen gegenüber dribbeln, ohne zuvor vom Fänger abgeschlagen zu werden.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Farben schnell nacheinander aufrufen, so dass die Spieler stets wachsam und aktionsbereit sein müssen.
  • Möglichst jeden Spieler mehrmals als Dribbler und Fänger aufrufen.
  • Die Spieler sollen selbst darauf achten, dass mindestens der jeweils erste Spieler an jedem Starthütchen einen Ball hat.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

3-POSITIONEN-DRIBBLING

ORGANISATION

  • Ein 30 x 20 Meter großes Feld markieren und auf einer Grundlinie 2 Minitore sowie auf der anderen Grundlinie ein Minitor aufstellen
  • Auf beiden Grundlinien und auf einer Seitenlinie ein Starthütchen in je einer anderen Farbe postieren
  • 2 Teams einteilen, eines davon hat Bälle
  • Beide Teams besetzten alle drei Starthütchen

ABLAUF

  • Der Trainer ruft ein Starthütchen auf, von dem aus beide Spieler ins Feld starten.
  • Der Ballbesitzer greift auf die beiden Minitore an.
  • Der Verteidiger kontert nach der Balleroberung auf das einzelne Minitor.
  • Positionswechsel der Spieler nach jedem Durchgang, Aufgabenwechsel der Teams nach mehreren Durchgängen.

VARIATIONEN

  • 2 Farben aufrufen und zwei 1 gegen 1-Aktionen gleichzeitig laufen lassen.
  • Wird der Ball verspielt oder ein Tor erzielt, einen zweiten Ball einspielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Verteidiger so an den Starthütchen postieren, dass ihr Weg zur Seite mit den beiden Minitoren kürzer ist.
  • Das Angriffs- und Abwehrverhalten in den verschiedenen Situationen mit frontalem, seitlichem und rückwärtigem Gegner ermöglicht eine individualtaktische Schulung.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

3-SITUATIONEN-DRIBBLING

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • Auf der zweiten Seitenlinie ein weiteres Starthütchen in einer neuen Farbe aufstellen
  • 2 Teams einteilen
  • Die Verteidiger besetzten die Position zwischen den Minitoren, die Angreifer verteilen sich auf die anderen drei Stationen.

ABLAUF

  • Der Trainer bestimmt einen Startspieler, der zum 1 gegen 2 auf die beiden Minitore angreift.
  • Sobald ein Treffer erzielt oder der Ball ins Aus gespielt wird, ruft der Trainer ein weiteres Starthütchen auf, von dem aus der nächste Angreifer zum 2 gegen 2 eindribbelt.
  • Ist auch dieser Angriff beendet, startet der dritte Spieler zum 3 gegen 2 ins Feld.
  • Die Verteidiger kontern bei Ballgewinn auf das einzelne Minitor.
  • Positionswechsel der Angreifer nach jedem Durchgang, Positions- und Aufgabenwechsel der Teams nach mehreren Durchgängen.

VARIATIONEN

  • Als Trainer den Ball zum Spieler am aufgerufenen Hütchen flach einspielen.
  • Als Trainer den Ball zum Spieler am aufgerufenen Hütchen hoch zuwerfen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Auch im 1 gegen 2 soll der Angreifer mutig und risikoreich agieren.
  • Die Angreifer stellen sich nach jedem Angriff an einem anderen Starthütchen wieder an.
Hauptteil 2

Schlussteil

4-TORE-EINLAUF-SPIEL

ORGANISATION

  • Ein 35 x 25 Meter großes Feld markieren
  • Auf jeder Grundlinie 2 Minitore aufstellen
  • 2 Teams einteilen und nebeneinander an einer Seitenline postieren
  • Der Trainer steht mit Bällen zwischen den beiden Teams

ABLAUF

  • Sobald der Trainer einen Ball ins Feld einspielt, laufen die ersten 4 Spieler jedes Teams zum Spiel 4 gegen 4 ins Feld.
  • Jedes Team greift auf zwei Minitore auf einer Grundlinie an und verteidigt die beiden Minitore auf der anderen Grundlinie.
  • Nach einem Treffer das Spiel fortsetzen, nach einem ausgespielten Ball stellen sich die Spieler bei ihren Teams wieder an.

VARIATIONEN

  • Die Startpositionen der Teams verändern.
  • Ein Team aufrufen, dass den Ball zum 4 gegen 4 eindribbelt.
  • Ein Team aufrufen, dass zum 4 gegen 3 in Überzahl eindribbelt.
  • Ein Team aufrufen, dass zum 3 gegen 4 in Unterzahl eindribbelt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Das Angreifen auf zwei Minitore fördert das Fintieren Finten und die Richtunsgwechsel im Dribbling und im Zusammenspiel.
  • Kreative und überraschende Aktionen im Dribbling und im Zusammenspiel einfordern und loben.
Schlussteil