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Motivierende Torschuss-Wettkämpfe

Voraussetzungen:

2 Tore 4 Minitore 6 Bälle 6 Hütchen 6 Stangen Mind. 12 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

PAAR-JONGLIEREN I

ORGANISATION

  • 2 Felder markieren.
  • 2 Gruppen bilden und Spielerpaare benennen.
  • Jedes Paar erhält 1 Ball und 1 Leibchen.

ABLAUF

  • Die Paare bewegen sich frei im Feld und wechseln sich im Ballbesitz ab, während sie ihr jeweiliges Leibchen festhalten.
  • Auf ein Trainerkommando müssen die Spieler im Jonglieren die vorgegebene Anzahl an Ballwechseln ausführen.
  • Das Paar, das die Aufgabe zuerst erfüllt, erhält 1 Punkt.

VARIATIONEN

  • Der Ball muss nach 3 Kontakten zum Partner gespielt werden.
  • Der Ball darf einmal den Boden berühren, ohne dass es gewertet wird.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Wertung erfolgt jeweils pro Feld.
  • Nach 4 Minuten können die besten 3 Paare in einem Feld zu einem Finale gegeneinander antreten.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PAAR-JONGLIEREN II

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten.

ABLAUF

  • Gleicher Ablauf wie zuvor.
  • Das Trainerkommando umfasst nun 3 Zahlen:
  • Die erste Zahl gibt die Zahl der Ballwechsel beim Jonglieren vor.
  • Die zweite Zahl bestimmt die Zahl der Hütchen, die die Spieler mit bzw. ohne Ball umlaufen müssen.
  • Die dritte Zahl gibt wieder die Zahl der Ballwechsel vor.

VARIATIONEN

  • Es werden nur 2 Zahlen gerufen.
  • Die Aktion ist beendet, wenn die Paare sich wieder zusammengefunden haben.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Zahl der zu umlaufenden Hütchen sollte klein gehalten werden.
  • Kein Hütchen darf von beiden Spielern gleichzeitig umlaufen werden.
  • Die Spieler müssen sich loslassen und schnell festlegen, wer mit und wer ohne Ball startet.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

TORSCHUSS-MINUTE I

ORGANISATION

  • 1 Spielfeld in Größe eines doppelten Strafraums mit 2 Toren errichten und die Mittellinie markieren.
  • 2 Mannschaften bilden.
  • Beide Tore mit Torwart besetzen.

ABLAUF

  • Jede Mannschaft besetzt 1 Spielfeldhälfte.
  • Die Mannschaften erhalten abwechselnd das Angriffsrecht.
  • Auf ein Trainerkommando müssen die Spieler nun mit der vorgegebenen Zahl an Pässen zum Torabschluss aus der eigenen Hälfte kommen.
  • Jede Aktion wird vom eigenen Tor aus gestartet.
  • Welches Team erzielt mehr Tore?

VARIATIONEN

  • Die Pässe müssen direkt gespielt werden.
  • Nur die Abschlussaktion darf mit mehr Ballkontakten ausgeführt werden.
  • Die Spieler der gegnerischen Mannschaft dürfen die Schüsse in ihrer Hälfte blocken.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Es zählen nur Tore, die mit der vorgegebenen Passzahl erzielt werden.
  • Der Torhüter der Angriffsmannschaft hat Pause, da die Belastung durch die Schüsse sehr hoch ist.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

TORSCHUSS-MINUTE II

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten.
  • Pro Mannschaft 1 Verteidiger benennen.

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando müssen die Mannschaften nun innerhalb einer Minute im 4 gegen 1 möglichst viele Treffer erzielen.
  • Jede Aktion wird von der Grundlinie aus gestartet.
  • Nach jedem Durchgang den Verteidiger tauschen.

VARIATIONEN

  • Mit Kontaktbegrenzung spielen.
  • Treffer nach Direktabnahme zählen doppelt.
  • Die Spielzeit reduzieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Durch den Zeitdruck und den Wettkampf kann auch in einer 4-gegen-1-Situation Stress entstehen.
  • Da die Belastung vor allem für die Torhüter und die Abwehrspieler hoch ist, sollte nach jedem Durchgang eine ausreichend lange Pause eingelegt werden.
Hauptteil 2

Schlussteil

TOR-WECHSEL

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Mannschaften beibehalten.
  • Neben den Großtoren jeweis 2 Minitore aufstellen.

ABLAUF

  • Freies Spiel 5 gegen 5 plus Torhüter.
  • Zunächst können alle 3 Tore genutzt werden.
  • Nach einem Torerfolg ist das entsprechende Tor bis zum nächsten Torerfolg gesperrt.
  • Es wird ohne Ecken und Einwürfe gespielt.
  • Jede Aktion wird von den Torhütern gestartet.
  • Die Spielzeit pro Durchgang beträgt jeweils 4 Minuten.

VARIATIONEN

  • Jede Mannschaft kann einen Bonus-Spieler benennen.
  • Von diesem Spieler erzielte Treffer zählen doppelt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Auf die großen Tore erzielten Treffer zählen doppelt.
  • Bei unklaren Situationen gibt der Trainer per Zuruf die Mannschaft bekannt, die das Spiel fortsetzen darf.
  • Der Trainer sollte die Spieler dazu anhalten, schnell den Torabschluss zu suchen.
Schlussteil