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Techniktraining mit Gegnerdruck

Voraussetzungen:

16 Bälle 2 Tore 4 Hütchen Klein Mind. 16 Spieler

Aufwärmen 1

Viereck-Dribbling

Organisation

  • Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren
  • Die Spieler mit Bällen in gleich großen Gruppen an den Seitenlinien des Feldes verteilen

Ablauf

  • Auf ein Trainerkommando dribbeln die Spieler von zwei gegenüberstehenden Gruppen durch das Feld zur jeweils anderen Seite.
  • Anschließend starten sofort die Spieler der anderen beiden Gruppen und dribbeln ebenfalls zur gegenüberliegenden Seite.

Variationen

  • In der Feldmitte eine Finte ausführen (z.B. Körpertäuschung, Übersteiger, Schere usw.).
  • Die Spieler stoppen den Ball in der Feldmitte mit der Fußsohle und dribbeln dann mit dem Ball eines entgegenkommenden Spielers weiter.
  • Verschiedene Laufvariationen ohne Ball ausführen (z.B. Rückwärts-/Seitwärtslauf, Hopserlauf usw.).
  • Von allen vier Seiten gleichzeitig starten lassen.

Tipps und Korrekturen

  • Die Spieler so auf die Seitenlinien des Feldes verteilen, dass jeder Spieler einen 'Partner' auf der gegenüberliegenden Seite hat.
  • In der Feldmitte den Blick vom Ball lösen, sich orientieren und Zusammenstöße mit anderen Spielern vermeiden.
  • Den Ball sicher führen und stets unter Kontrolle haben.
  • Die Aufgabe nach jeweils höchstens 6 Durchgängen variieren.
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

Leibchen-Spiel

Organisation

  • Den Aufbau aus Aufwärmen 1 beibehalten
  • Zusätzlich 4-mal 4 verschiedenfarbige Leibchen an die Spieler verteilen, so dass jeder Spieler ein Leibchen in der Hand hält

Ablauf

  • Die Spieler dribbeln frei im Feld und tauschen dabei ständig mit anderen Spielern die Leibchen.
  • Auf ein Trainerkommando müssen die Spieler mit gleichfarbigen Leibchen schnellstmöglich zu einem Eckhütchen dribbeln.
  • Dabei darf jedes Eckhütchen nur von einer Gruppe besetzt werden.
  • Welche Gruppe findet zuerst zusammen?

Variationen

  • Das Leibchen-Spiel ohne Ball durchführen.
  • Die Spieler prellen/rollen den Ball mit der Hand.
  • Nur mit dem schwächeren Fuß dribbeln.
  • Die Spieler dürfen ein Leibchen maximal 3 Sekunden in der Hand halten.

Tipps und Korrekturen

  • Das Trainerkommando kann per Zuruf oder Handzeichen erfolgen.
  • Die Gruppe, die zuletzt ein Eckhütchen erreicht, muss eine Zusatzaufgabe absolvieren (z.B. 5 Liegestütze).
  • Das Leibchen-Spiel fördert die Kommunikation der Spieler.
Aufwärmen 2 Aufwärmen 2

Hauptteil 1

Zweikampf-Spiel

Organisation

  • Den Aufbau von zuvor weiter verwenden
  • 4 Mannschaften bilden, mit Leibchen markieren und jeweils an einem Eckhütchen aufstellen

Ablauf

  • Der Trainer startet das Spiel, indem er 2 Mannschaften aufruft.
  • Der erste Spieler der zuerst aufgerufenen Mannschaft dribbelt als Angreifer ins Feld und versucht, die gegenüberliegende Grundlinie zu überdribbeln.
  • Der erste Spieler des zuletzt aufgerufenen Teams versucht, in Ballbesitz zu kommen und über die andere Grundlinie zu kontern.
  • Jedes 1 gegen 1 dauert so lange, bis eine Grundlinie überdribbelt oder der Ball aus dem Feld gespielt wurde.
  • Jedes Überdribbeln der gegnerischen Grundlinie ergibt 1 Punkt.
  • Welche Mannschaft gewinnt zuerst 10 Punkte?

Variationen

  • Die Anzahl der Spieler variieren: Im 2 gegen 2, 3 gegen 3 oder in Über- bzw. Unterzahl spielen.
  • Die Mannschaften und die jeweilige Anzahl der Spieler aufrufen ("Blau – 3 / Gelb – 2" usw.).

Tipps und Korrekturen

  • Als Trainer stets darauf achten, dass jede Mannschaft ungefähr gleich häufig als Angreifer und Verteidiger agiert.
  • Nach jedem Durchgang das Feld sofort verlassen, so dass der Trainer schnell die nächsten Spieler aufrufen kann.
  • Jede Mannschaft muss immer ausreichend Bälle haben.
  • Jedes Team bestimmt einen Kapitän, der die erzielten Punkte mitzählt.
Hauptteil 1 Hauptteil 1

Hauptteil 2

Torschuss-Spiel

Organisation

  • Den Grundaufbau und die Mannschaften beibehalten
  • Auf den Grundlinien des Feldes je 1 Tor mit Torhüter markieren

Ablauf

  • Den Grundablauf beibehalten.
  • Jetzt ruft der Trainer nur eine Mannschaft auf.
  • Der erste Spieler des aufgerufenen Teams dribbelt ins Feld und schließt auf das gegenüberliegende Tor ab.
  • Danach ruft der Trainer sofort einen neuen Spieler auf usw.
  • Welche Gruppe hat zuerst 10 Treffer erzielt?

Variationen

  • Den Ball mit dem ersten Kontakt kurz vorspielen und mit dem zweiten Kontakt sofort abschließen.
  • Den Ball aus der Hand hoch nach vorne anwerfen/-spielen und nach dem ersten Bodenkontakt per Volleyschuss abschließen.
  • Mit dem schwächeren Fuß schießen.

Tipps und Korrekturen

  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
  • In der Feldmitte gegebenenfalls eine Mittellinie als Schussgrenze markieren, ab der die Spieler spätestens schießen müssen.
  • Nach dem Torschuss das Feld sofort verlassen, so dass der nächste Spieler ungestört abschließen kann.
  • Jede Mannschaft bestimmt einen Kapitän, der die erzielten Treffer mitzählt.
Hauptteil 2 Hauptteil 2

Schlussteil

Abschluss-Spiel

Organisation

  • Den Aufbau und die Mannschaften beibehalten

Ablauf

  • Der Trainer ruft 2 Mannschaften auf, die sofort ins Feld starten und im 3 gegen 3 plus Torhüter gegeneinander antreten.
  • Das erstgenannte Team ist in Ballbesitz.
  • Jede Aktion dauert so lange, bis der Ball im Tor ist oder ins Aus gespielt wurde.
  • Anschließend sofort 2 neue Teams aufrufen.
  • Welche Mannschaft erzielt zuerst 10 Treffer?

Variationen

  • Eine Mittellinie markieren: Gültige Treffer können nur aus der gegnerischen Hälfte erzielt werden.
  • Gültige Treffer können nur erzielt werden, wenn sich alle Angreifer in der gegnerischen Hälfte befinden.
  • Zum Schluss ein Turnier nach dem Modus 'jeder gegen jeden' organisieren.

Tipps und Korrekturen

  • Als Trainer stets darauf achten, dass jedes Team ungefähr gleich häufig als Angreifer und Verteidiger agiert.
  • Jede aufgerufene Mannschaft stellt sofort einen Torhüter, so dass sich im Spielfeld ein 3 gegen 3 ergibt.
  • Jede Mannschaft muss immer ausreichend Bälle haben.
  • Jedes Team bestimmt einen Kapitän, der die erzielten Tore mitzählt.
Schlussteil Schlussteil