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Offensiv erfolgreich sein

Voraussetzungen:

12 Hütchen 2 Tore 6 Bälle Klein Mind. 16 Spieler

Aufwärmen 1

DOPPELTES PASS-DREIECK

ORGANISATION

  • Mit 4 Hütchen ein 25 x 25 Meter großes Feld markieren und mittig im Feld ein weiteres Hütchen aufstellen
  • Die Spieler an die Hütchen verteilen
  • Die ersten Spieler an zwei Hütchen diagonal gegenüber sowie die Spieler am mittleren Hütchen sind in Ballbesitz

ABLAUF

  • Die Spieler an den äußeren Hütchen passen zum Spieler am Hütchen gegenüber und laufen dem Abspiel nach.
  • Der Ballempfängre passt zurück und fordert ein Zuspiel vom ersten Spieler am mittleren Hütchen, das er zum mittleren Hütchen an- und mitnimmt.
  • Der Zuspieler läuft zum anderen äußeren Hütchen auf der Seite, auf die er zugespielt hat.

VARIATIONEN

  • An den äußeren Hütchen mit 2 Kontakten spielen.
  • Vom mittleren Hütchen zuwerfen.
  • Vom mittleren Hütchen den per Volleyschuss aus der Hand zuspielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Spieler am mittleren Hütchen sollen sich zu beiden Seiten orientieren und entsprechend zuspielen.
  • Das Zuspiel vom mittleren Hütchen verbal fordern.
  • Die Spieler sollen selbstständig darauf achten, dass immer alle Hütchen mit ausreichend Spielern besetzt sind.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

RONDO-TEAMSPIEL

ORGANISATION

  • Ein 25 x 25 Meter großes Feld markieren und die Hütchen von 1 bis 4 nummerieren
  • 2 Teams einteilen
  • Jeweils 2 Spieler eines Teams als Verteidiger an jedem Hütchen postieren und die Spieler des anderen Teams als Angreifer im Feld verteilen

ABLAUF

  • Der Trainer spielt einen Angreifer an und ruft gleichzeitig eine Zahl 1 - 4 auf.
  • Die Angreifer spielen gegen die beiden Verteidiger vom aufgerufenen Hütchen auf Ballbesitz.
  • Sobald die Verteidiger den Ball ausspielen, verlassen sie das Feld und der Trainer spielt einen neuen Ball ein und ruft eine andere Zahl auf.
  • Positions- und Aufgabenwechsel der Teams nach 8 gespielten Bällen.

VARIATIONEN

  • Die Angreifer spielen mit 2 Pflichtkontakten.
  • Die Angreifer spielen mit 3 Maximalkontakten.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Bei insgesamt 8 zu spielenden Bällen jedes Verteidigerpaar zweimal aufrufen.
  • Bei überzähligen Spielern auch 3 Verteidiger an einem Hütchen postieren und ins Feld laufen lassen.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

3-GEGEN-2-SPIEL

ORGANISATION

  • Ein 40 x 20 Meter großes Spielfeld markieren und auf jeder Grundlinie ein Tor aufstellen
  • Auf jeder Seite neben jedem Tor sowie mittig auf jeder Seitenlinie ein Starthütchen markieren
  • 2 Teams mit Torhütern einteilen und die Spieler jedes Teams an 3 Starthütchen verteilen
  • An einem Starthütchen neben jedem Tor haben die Spieler Bälle

ABLAUF

  • Der Trainer ruft ein Team auf, das in Ballbesitz und Überzahl spielt.
  • Spiel im 3 gegen 2 bis ein Treffer erzielt oder der Ball ins Aus gespielt wird.

VARIATIONEN

  • Als Trainer den Ball einspielen.
  • Die Angreifer spielen mit 2 Pflichtkontakten.
  • Die Angreifer spielen mit 2 Maximalkontakten.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Beide Teams ungefähr gleich oft als Angreifer und Verteidiger agieren lassen.
  • Als Trainer in dieser Spielform vor allem die taktischen Angriffsmittel Vertikalspiel, Hinterlaufen und Spielverlagerung schulen.
  • Nach jedem Durchgang stellen sich die Spieler im Uhrzeigersinn beim nächsten Starthütchen wieder an.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

4 GEGEN 3

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • 10 Meter hinter jedem Tor ein weiteres Starthütchen markieren
  • Die Spieler jedes Teams an 4 Starthütchen verteilen
  • Die Spieler an einem Starthütchen neben jedem Tor haben Bälle

ABLAUF

  • Der Trainer ruft die Angreifer auf.
  • 4 gegen 3.
  • Der vierte Verteidiger vom seitlichen Hütchen rückt nach 8 Sekunden nach.

VARIATIONEN

  • Nur die Verteidiger von den Starthütchen neben dem Tor zum 2 gegen 4 ins Feld laufen lassen.
  • Nur die Verteidiger von den Starthütchen neben dem Tor und hinter dem anderen Tor zum 3 gegen 4 ins Feld laufen lassen.
  • Die Angreifer spielen mit 2 Pflicht- oder 2 Maximalkontakten.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Angreifer sollen die kurzzeitige Überzahl zielstrebig ausspielen. Dazu in die Tiefe orientieren und vor allem vertikal spielen.
  • Nach jedem Durchgang stellen sich die Spieler im Uhrzeigersinn beim nächsten Starthütchen wieder an.
Hauptteil 2

Schlussteil

DOPPEL-TEAM-SPIEL

ORGANISATION

  • Ein 40 x 20 Meter großes Spielfeld markieren und auf jeder Grundlinie ein Tor mit Torhüter aufstellen
  • 4 Teams einteilen, 2 Teams gehören zusammen
  • Jeweils 2 Teams postieren sich im Feld und die Spieler des zugehörigen Teams als Zuspieler auf Seiten- und Grundlinie in der Angriffshälfte

ABLAUF

  • Spiel im 4 gegen 4 plus Torhüter mit Zuspielern.
  • Sobald ein Team einen Treffer erzielt, wechseln beide Teams mit den Zuspielern Position und Aufgabe.
  • Welche beiden Teams erzielen zusammen mehr Treffer?

VARIATIONEN

  • Die Zuspieler agieren um das gesamte Feld herum frei.
  • Die Zuspieler spielen direkt.
  • Mit 2 Pflicht- oder Maximalkontakten spielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Zuspieler unterstützen das Team in Ballbesitz und ermöglichen so ein Spielen in Überzahl.
  • Die Zuspieler dürfen nicht angegriffen werden.
Schlussteil