Passspiel unter Gegnerdruck

Voraussetzungen:

11 Bälle 16 Hütchen 2 Tore Klein Mind. 16 Spieler

Aufwärmen 1

PASSEN AN HÜTCHENTOREN I

ORGANISATION

  • Vier 2 Meter breite Hütchentore frei verteilt aufstellen
  • 5 Meter vor und hinter jedem Hütchentor ein verschiedenfarbiges Hütchen aufstellen
  • Die Spieler mit Bällen an die Hütchen einer Farbe und ohne Ball an die anderen Hütchen verteilen

ABLAUF

  • Die jeweils ersten Ballbesitzer dribbeln an, passen durch das Hütchentor zum Spieler am Hütchen gegenüber und laufen ihrem Abspiel nach.
  • Der Passempfänger nimmt zu einem Hütchen der anderen Farbe an ein anderes Hütchentor an und mit.
  • Der nächste Spieler mit Ball startet, sobald der Vordermann gepasst hat.

VARIATIONEN

  • Nur mit rechts/links passen.
  • Aus der Hand volley mit der Innenseite zuspielen.
  • Aus der Hand volley mit dem Spann zuspielen.
  • Jeweils 3 direkte Pässe durch das Hütchentor spielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Den Ball nicht nur im Rundlauf, sondern immer wieder in unterschiedliche Richtungen an- und mitnehmen.
  • Die Spieler sollen selbstständig darauf achten, dass stets alle Hütchen an den Hütchentoren besetzt sind.
  • Nur bei Blickkontakt zum Mitspieler zuspielen.
  • Die Hütchentore gegebenfalls verkleinern und so ein immer genaueres Passspiel fordern.
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PASSEN AN HÜTCHENTOREN II

ORGANISATION

  • Ein 30 x 30 Meter großes Feld markieren und im Feld vier 2 Meter breite Hütchentor frei verteilt aufstellen
  • 2 Teams einteilen und außerhalb des Feldes gegenüber postieren
  • Der Trainer steht mit Bällen neben dem Feld

ABLAUF

  • Der Trainer startet jeden Durchgang, indem er ins Feld einspielt.
  • Die ersten 4 Spieler eines Teams laufen als Angreifer ins Feld und versuchen möglichst viele Hütchentore zu durchspielen.
  • Die ersten 2 Spieler des anderen Teams laufen als Verteidiger ins Feld, versuchen den Ball zu erobern und zu einem Mitspieler außerhalb des Feldes zu spielen.
  • Aufgabenwechsel der Teams nach mehreren Durchgängen.

VARIATIONEN

  • Im Feld 4 gegen 3 spielen.
  • Im Feld 4 gegen 4 spielen, wobei bei Ballbesitz beide Teams Treffer bei den Hütchentoren erzielen können.
  • Nach einer Balleroberung wechseln die Teams sofort die Aufgabe.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Jeden Durchgang so lange laufen lassen, bis der Ball aus dem Feld gespielt wurde.
  • Wird der Ball mehrmals zu schnell ausgespielt, das Spielfeld vergrößern.
  • Ein Treffer beim Hütchentor ist nur gültig, wenn ein Mitspieler durch das Hütchentor angespielt wurde.
  • Als Trainer die erzielten Treffer bei jedem Durchgang laut mitzählen. Welchem Team gelingen die meisten Treffer pro Durchgang?
Aufwärmen 2 Aufwärmen 2

Hauptteil 1

ÜBERZAHL-SPIEL I

ORGANISATION

  • Ein 20 x 30 Meter großes Spielfeld markieren und auf jeder Grundlinie ein Tor mit Torhüter aufstellen
  • Neben einem Tor 3 Starthütchen aufstellen
  • 2 Teams einteilen
  • Die Spieler eines Teams mit Bällen an einem Starthütchen und die Spieler des anderen Teams an die beiden anderen Starthütchen postieren, wobei die Spieler an einem Starthütchen Bälle haben

ABLAUF

  • Der erste Spieler eines Teams dribbelt ins Feld, schießt auf das Tor gegenüber und wird Verteidiger.
  • Sobald der Spieler geschossen hat, starten die beiden ersten Spieler des anderen Teams und versuchen im 2 gegen 1 einen Treffer beim gleichen Tor zu erzielen.
  • Erobert der Verteidiger den Ball, kontert er auf das andere Tor.
  • Positions- und Aufgabenwechsel der Teams nach mehreren Durchgängen.

VARIATIONEN

  • Nach 5 Sekunden einen weiteren Verteidiger zum 2 gegen 2 ins Feld starten lassen.
  • Erobert der Verteidiger den Ball, einen Mitspieler zum 2 gegen 2 ins Feld starten lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Jedes 2 gegen 1 dauert so lange, bis ein Treffer erzielt oder der Ball ausgespielt wurde.
  • Die Torhüter spielen mit den Spielern des jeweils abwehrenden Teams zusammen und gehaltene Bälle wieder zu den Mitspielern ein.
  • In Überzahl den Verteidiger zunächst andribbeln und dann zwischen Alleingang oder Abspiel entscheiden.
  • Gegebenfalls eine Mittellinie markieren, ab der der Spieler spätestens schießen muss und die die Angreifer vor einem Torabschluss überspielen müssen.
Hauptteil 1 Hauptteil 1

Hauptteil 2

ÜBERZAHL-SPIEL II

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau weiter nutzen
  • Neben einem Tor 3 Starthütchen und neben dem anderen 2 Starthütchen aufstellen
  • 2 Teams einteilen
  • Die Spieler eines Teams an 3 Starthütchen und die Spieler des anderen Teams an 2 Starthütchen neben einem Tor verteilen

ABLAUF

  • Der erste Spieler eines Teams dribbelt ins Feld, schießt auf das Tor gegenüber und wird Verteidiger.
  • Sobald der Spieler geschossen hat, starten die beiden ersten Spieler des anderen Teams und versuchen im 2 gegen 1 einen Treffer beim gleichen Tor zu erzielen.
  • Sobald ein Treffer erzielt oder der Ball ausgespielt wurde, starten die beiden ersten Spieler von den Starthütchen neben dem anderen Tor zum 3 gegen 2 ins Feld.
  • Positions- und Aufgabenwechsel der Teams nach mehreren Durchgängen.

VARIATIONEN

  • Die Spieler zum 3 gegen 2 nach 5 Sekunden ins Feld starten lassen.
  • Erzielt der einzelne Spieler einen Treffer, sofort 3 gegen 2 spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Jedes 3 gegen 2 dauert so lange, bis ein Treffer erzielt oder der Ball ausgespielt wurde.
  • Die Torhüter spielen mit den Spielern des jeweils abwehrenden Teams zusammen und gehaltene Bälle wieder zu den Mitspielern ein.
  • In Überzahl stets einen Verteidiger andribbeln, diesen binden und eine Reaktion erzwingen.
Hauptteil 2 Hauptteil 2

Schlussteil

4 GEGEN 4 MIT ANSPIELERN

ORGANISATION

  • Ein 30 x 30 Meter großes Spielfeld markieren und auf jeder Grundlinie ein Tor aufstellen
  • 2 Teams einteilen
  • 4 Spieler jedes Teams im Feld postieren und die anderen als Torhüter im Tor und als Anspieler an beide Seitenlinien und auf die Grundlinie verteilen

ABLAUF

  • 4 gegen 4 im Feld mit jeweils 3 Anspielern.
  • Auf ein Trainerkommando wechseln die Spieler im Feld mit den Anspielern und dem Torhüter sofort Position und Aufgabe.
  • Welches Team erzielt in 5 Minuten die meisten Treffer?

VARIATIONEN

  • 2 Anspieler auf jeder Grundlinie und nur einen Anspieler auf den Seitenlinien postieren.
  • Die Ballkontakte der Anspieler begrenzen (z. B. maximal 2 Kontakte, Direktspiel).
  • Die Ballkontakte der Spieler im Feld begrenzen (z. B. maximal 2 Kontakte).

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Nach jedem Aufgabenwechsel immer wieder einen anderen Spieler als Torhüter im Tor postieren.
  • Die Anspieler zum Überzahlspiel ins Spiel mit einbeziehen.
  • Auf das Trainerkommando Positionen und Aufgaben schnell wechseln und das Spiel direkt fortsetzen.
  • Werden die Bälle zu schnell verspielt, das Spielfeld vergrößern.
Schlussteil Schlussteil