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Hauptteil

DURCHFÜHRUNG

  • Es werden zwei Teams a 2 Spieler gebildet.
  • Jedes Team verteidigt zwei Tore in zwei aneinander liegenden Ecken. 
  • Ein Tor kann erzielt werden indem man durch das Hütchentor dribbelt. 

ORGANISATION

  • Feldgröße: 12 x 12 Meter
  • Auf jeder Seite ein Hütchentor aufstellen.

COACHING

  • Explosive Rhythmus- und Richtungswechsel.
  • Schnelles Umschalten nach Ballgewinn/-verlust.
  • Anspielstationen kreieren.
  • Mit der ersten Ballannahme Raum und Zeit gewinnen.
  • Kommandos geben.
  • Zielstrebig den Torabschluss suchen.

VARIATIONEN

  • 3 gegen 2 mit einem oder zwei Wandspieler für das Unterzahl-Team.

Weitere:

  • Feldgröße
  • Anzahl Ballkontakte.
  • Die Teams spielen ohne Überziehleibchen.
  • Der Ball darf nur vorwärts oder quer gespielt werden.
  • Zeitlimite pro Angriff festlegen.
  • Pass- und Bewegungsmuster einbauen (z.B. Hinterlaufen).

MOTIVATION

  • Jedes Team muss eine gewisse Anzahl Tore (Punkte) in der vorgegebenen Spielzeit erzielen.
  • Das Team, welches zuerst drei Treffer erzielt, gewinnt die Runde.
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