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1-gegen-1-Situationen

Voraussetzungen:

12 Bälle 2 Stangen 2 Tore 4 Hütchen Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

Namen rufen

Organisation

  • Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren
  • Die Spieler in gleich großen Gruppen an den Hütchen verteilen
  • Die jeweils ersten Spieler an 2 Hütchen haben je 1 Ball

Ablauf

  • Die Ballbesitzer dribbeln ins Feld, rufen einen Namen und passen zum aufgerufenen Spieler.
  • Die Passempfänger nehmen die Zuspiele ins Feld an und mit, rufen ebenfalls den nächsten Spieler auf usw.
  • Alle Passgeber laufen ihren Abspielen nach und stellen sich am jeweiligen Hütchen wieder an.

Variationen

  • Den Namen des Spielers aufrufen, der am jeweiligen Hütchen an zweiter Stelle steht.
  • Die Ballbesitzer führen vor dem Abspiel jeweils frei wählbare Finten aus.
  • Mit 3 bzw. 4 Bällen gleichzeitig spielen.

Tipps und Korrekturen

  • Die Übung schult die Orientierung und die Konzentration der Spieler.
  • Die Spieler dürfen nicht zu dem Hütchen zurückpassen, von dem das vorherige Zuspiel erfolgte.
  • Als Trainer den Ablauf aufmerksam beobachten und Fehler beim Namenszuruf anmerken.
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

4-Teams-Spiel

Organisation

  • Den Aufbau aus Aufwärmen 1 beibehalten
  • 4 Mannschaften bilden und an den Eckhütchen verteilen
  • Jeder Spieler hat 1 Ball

Ablauf

  • Der Trainer startet das Spiel, indem er 2 Mannschaften aufruft.
  • Die Spieler der zuerst genannten Mannschaft dribbeln als Angreifer ins Feld und versuchen, die Bälle im Dribbling und im Passspiel möglichst lange in den eigenen Reihen zu halten.
  • Die Spieler der zuletzt genannten Mannschaft laufen ohne Bälle als Verteidiger ins Feld und versuchen, die Bälle der anderen Mannschaft zu erobern und aus dem Feld zu spielen.
  • Auf ein weiteres Trainerkommando endet das Spiel, und die Angreifer erhalten für jeden behaupteten bzw. die Verteidiger für jeden eroberten Ball 1 Punkt.
  • Welche Mannschaft gewinnt zuerst 10 Punkte?

Variationen

  • Handball spielen: Durch das Feld prellen und sich gegenseitig zuwerfen.
  • Die Verteidiger agieren als 'Krebse' rücklings auf dem Boden krabbelnd.
  • Die Verteidiger agieren als 'Torhüter'. Sie dürfen die Bälle mit den Händen und Füßen erobern.
  • Mit unterschiedlichen Bällen spielen (z. B. Mini-, Tennis-, Softbälle usw.).

Tipps und Korrekturen

  • Als Trainer darauf achten, dass alle Mannschaften ungefähr gleich häufig als Angreifer und Verteidiger im Feld agieren.
  • Jedes Team bestimmt einen 'Kapitän', der die gewonnenen Punkte seiner Mannschaft zählt.
  • Es scheidet kein Spieler aus. Hat ein Angreifer seinen Ball verloren, kann er die Bälle im Zusammenspiel mit seinen Mitspielern behaupten.
  • Als Verteidiger die Bälle kontrolliert aus dem Feld spielen und nicht weit wegschießen.
Aufwärmen 2 Aufwärmen 2

Hauptteil 1

Torschuss-Wettrennen I

Organisation

  • In einem Abstand von 15 Metern seitlich vor 1 Tor 2 Starthütchen aufstellen
  • 5 Meter vor jedem Starthütchen eine Slalomstange errichten
  • 2 Mannschaften einteilen und jeweils ohne Bälle einem Starthütchen zuweisen
  • Der Trainer steht mittig 20 Meter vor dem Tor und hat auf jeder Seite neben sich je 1 Ball liegen

Ablauf

  • Auf ein Startsignal des Trainers laufen die jeweils ersten Spieler im Sprint um die Stange und klatschen beim Trainer ab.
  • Der Spieler, der zuerst beim Trainer abschlägt, dribbelt auf eine Stange zu, führt eine Finte aus und schließt auf das Tor ab.
  • Der jeweils andere Spieler umdribbelt die andere Slalomstange vollständig und schließt dann zeitverzögert ab.
  • Welche Mannschaft erzielt insgesamt die meisten Treffer?

Variationen

  • Die Bälle in die Hand nehmen und per Volleyschuss abschließen.
  • Die Bälle aus der Hand hoch vorwerfen und nach dem ersten Bodenkontakt per Dropkick abschließen.
  • Der erste Spieler darf nach der Finte mit einem beliebigen Fuß schießen, der jeweils andere Spieler muss mit seinem schwächeren Fuß abschließen.

Tipps und Korrekturen

  • Der Torhüter agiert neutral und versucht, möglichst viele Bälle zu halten.
  • Gegebenenfalls vor dem Tor eine Schussgrenze markieren, ab der die Spieler spätestens schießen müssen.
  • Ausreichend Ersatzbälle bereithalten.
  • Als Trainer nach jedem Durchgang den Spielstand laut mitzählen.
  • Den Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 1 Hauptteil 1

Hauptteil 2

Torschuss-Wettrennen II

Organisation

  • Den Aufbau und die Mannschaften beibehalten

Ablauf

  • Den Grundablauf aus Hauptteil 1 beibehalten.
  • Jetzt dribbelt der Spieler, der zuerst beim Trainer abklatscht, als Angreifer zum Tor.
  • Gleichzeitig läuft der jeweils andere Spieler als Verteidiger ins Feld.
  • 1 gegen 1 bis zum Torabschluss.
  • Welche Mannschaft erzielt insgesamt die meisten Treffer?

Variationen

  • Der Spieler, der zuerst beim Trainer abschlägt, kann mit dem jeweils nächsten Mitspieler im 2 gegen 1 gegen den Verteidiger spielen.
  • Ein Mitspieler des Verteidigers läuft ebenfalls ins Feld, so dass der Angreifer im 1 gegen 2 agieren muss.

Tipps und Korrekturen

  • Der Torhüter agiert neutral und versucht möglichst viele Bälle zu halten.
  • Ausreichend Ersatzbälle bereithalten.
  • Als Trainer nach jedem Durchgang den Spielstand laut mitzählen.
  • Den Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 2 Hauptteil 2

Schlussteil

Dribbel-Endspiel

Organisation

  • Ein 40 x 25 Meter großes Feld mit Toren markieren
  • 2 Mannschaften bilden
  • Jedes Team stellt 1 Torhüter

Ablauf

  • 5 gegen 5 auf die Tore mit Torhütern.
  • Treffer nach einem Dribbling zählen doppelt!
  • Welche Mannschaft erzielt zuerst 10 Punkte?

Variationen

  • Die Spieler müssen mit mindestens 3 Kontakten agieren, ehe sie abspielen dürfen. Nur beim Torabschluss bleiben die Kontakte frei.
  • Per Volleyschuss erzielte Treffer zählen 3-fach.
  • Zum Schluss frei spielen lassen.

Tipps und Korrekturen

  • Im Schlussspiel möglichst auf Korrekturen und Unterbrechungen verzichten.
  • Mit verschiedenen Provokationsregeln lassen sich trotzdem Schwerpunkte setzen: Beispielsweise kann der Trainer mit vorgegebenen Ballkontaktzahlen bzw. durch die Punktwertung die Bedeutung des Dribblings im Spiel hervorheben.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Schlussteil Schlussteil