First Touch

Voraussetzungen:

14 Bälle 2 Bälle 8 Hütchen Klein Mind. 16 Spieler

Aufwärmen 1

First-Touch-Dribbling

Organisation

  • Vier 1 Meter breite Hütchentore so postieren, dass sich jeweils 2 Tore in einem Abstand von 15 Metern gegenüberstehen
  • Pro Hütchentor 1 Ball
  • Die Spieler hinter den Hütchentoren verteilen

Ablauf Übung 1

  • Die jeweils ersten Spieler starten, dribbeln zum gegenüberliegenden Hütchentor und stoppen den Ball.
  • Der nächste Spieler startet, sobald der Ball im Hütchentor liegt.

Ablauf Übung 2

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Jetzt dribbeln die Spieler außen um das rechte Hütchen des gegenüberliegenden Hütchentores herum und stoppen den Ball auf der Linie.

Ablauf Übung 3

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Jetzt dribbeln die Spieler von hinten um das rechte Hütchen des eigenen Hütchentores und stoppen den Ball auf der Linie des Hütchentores gegenüber.

Tipps und Korrekturen

  • Mit möglichst vielen Kontakten dribbeln.
  • Den ersten Ballkontakt direkt in Spielrichtung ausführen.
  • Die Spieler gleichzeitig starten lassen.
  • Nach jedem Dribbling den Ball mit der Fußsohle sicher im Hütchentor gegenüber stoppen.
  • Nur mit rechts/links dribbeln.
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

Verfolgungs-Duell

Organisation

  • Den Aufbau beibehalten
  • In 2 nebeneinanderliegende Hütchentore jeweils einen Ball legen

Ablauf

  • Die jeweils ersten ballbesitzenden Spieler dribbeln zum Tor gegenüber, stoppen den Ball und umlaufen das rechte Hütchen.
  • Sobald der Ball im Hütchentor liegt, startet der nächste Spieler ins Dribbling.
  • Der vorangegangene Spieler versucht nach Umlaufen des Hütchens als Fänger den Dribbler vor Erreichen des Tores gegenüber abzuschlagen.

Variationen

  • Die Spieler stoppen den Ball und umlaufen das linke Hütchen des Tores.
  • Die Spieler umdribbeln das rechte Hütchen des Tores gegenüber, stoppen den Ball, umlaufen dann das linke Hütchen und werden Fänger.
  • Die Spieler passen durch das Hütchentor zum nächsten Spieler, umlaufen das rechte/linke Hütchen des Tores und werden Fänger.

Tipps und Korrekturen

  • Zusammenstöße von Dribbler und Fänger beim Umlaufen des Hütchens vermeiden.
  • Je nach Leistungsstand gegebenenfalls die Hütchentore verkleinern oder die Distanz der Tore zueinander vergrößern.
  • Als Fänger nach jedem Durchgang beim Tor gegenüber anstellen.
  • Einen Wettkampf durchführen: Wer fängt die meisten Spieler?
Aufwärmen 2 Aufwärmen 2

Hauptteil 1

First-Touch-Torschuss I

Organisation

  • 2 Tore mit Torhüter in einem Abstand von 30 Metern gegenüber aufstellen
  • Mittig zwischen den Toren vier 2 Meter breite Hütchentore mit 2 verschiedenen Farben markieren, wobei 2 Hütchentore der gleichen Farbe diagonal gegenüber stehen
  • Pro Hütchentor 1 Ball
  • 2 Gruppen bilden
  • Die Spieler mit Bällen außerhalb der Hütchentore einander gegenüberstehend und die jeweils ersten Spieler ohne Ball zwischen 2 sich gegenüberliegenden Hütchentore postieren

Ablauf

  • Der Trainer ruft die Farbe eines Hütchentores auf.
  • Die jeweils ersten Spieler laufen zum Hütchentor der aufgerufenen Farbe, spielen sich mit dem ersten Kontakt vor und schließen mit dem zweiten Kontakt ab.

Variationen

  • Die Anzahl der erlaubten Ballkontakte erhöhen.
  • Nur mit rechts/links abschließen.
  • Die Spieler laufen zum Hütchentor der nicht aufgerufenen Farbe.

Tipps und Korrekturen

  • Die folgenden Spieler ersetzen den Ball im jeweiligen Hütchentor.
  • Sind keine verschiedenfarbigen Hütchen vorhanden, die Hütchentore mit Zahlen kennzeichnen.
  • Gegebenenfalls eine Schussgrenze markieren, ab der die Spieler spätestens schießen müssen.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

First-Touch-Torschuss II

Organisation

  • Den Aufbau beibehalten
  • Jeweils 2 Spieler zwischen zwei Hütchentoren postieren

Ablauf

  • Der Trainer ruft die Farbe eines Hütchentores auf.
  • Die Spieler laufen zum entsprechenden Tor und versuchen jeweils, im 1 gegen 1 einen Treffer zu erzielen.

Variationen

  • Die Spieler laufen zum Ball im Hütchentor der nicht aufgerufenen Farbe.
  • Den Hütchentoren eine weitere andere Farbe zuordnen.
  • Alle 4 Farben nutzen.
  • Den Hütchentoren zusätzlich eine Zahl zuordnen.
  • Farben und Zahlen gleichzeitig nutzen.

Tipps und Korrekturen

  • Die folgenden Spieler ersetzen den Ball im jeweiligen Hütchentor.
  • Sind keine verschiedenfarbigen Hütchen vorhanden, die Hütchentore mit Zahlen kennzeichnen.
  • Gegebenenfalls eine Schussgrenze markieren, ab der die Spieler spätestens schießen müssen.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 2

Schlussteil

Partner-Team-Spiel

Organisation

  • Ein 40 x 25 Meter großes Spielfeld markieren
  • Auf den Grundlinien je ein Tor gegenüber aufstellen
  • 4 Teams einteilen
  • Jeweils 2 Teams gehören zusammen

Ablauf

  • Ein Turnier nach dem Prinzip ´jeder gegen jeden` durchführen.
  • 2 Teams spielen im Feld gegeneinander.
  • Die anderen Teams pausieren außerhalb des Feldes.
  • Die Teams nach 3 Minuten wechseln.
  • Welche zusammengehörenden Teams erzielen zuerst 10 Treffer?

Variationen

  • Gemischte Teams mit jeweils 2 Spielern aus einer Mannschaft bilden.
  • Die pausierenden Spieler gemeinsam einen Ball jonglieren lassen.
  • Jeder pausierende Spieler jongliert einen Ball.

Tipps und Korrekturen

  • Die Teams von den Spielern einteilen lassen.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
  • Als Trainer die erzielten Treffer jeweils laut mitzählen.
Schlussteil