Hauptteil

DURCHFÜHRUNG

  • Es werden zwei Teams gebildet mit gleicher Anzahl.
  • Je 2 Spieler eines Teams sind in einer Aktion beteiligt.
  • 2 Spieler von der angreifenden Mannschaft starten von ihrer Grundlinie und versuchen ein Tor zu erzielen.
  • 1 Spieler von der verteidigen Mannschaft, in der ersten Zone, versucht den Angriff zu verteidigen, jedoch darf er dies nur in seiner Zone tun.
  • Sobald die Angreifer die erste Zone überspielt haben, darf sich der zweite Verteidiger von der Grundlinie aus einschalten und versuchen, die Situation zu verteidigen.
  • Sobald ein Tor erzielt wurde, muss derjenige Spieler, der das Tor erzielt, hat um das zentrale Hütchen laufen und darf anschliessend wieder versuchen zu verteidigen.
  • Bei Torerfolg oder Ausball ist die nächste Gruppe dran.
  • Wenn einer der Verteidiger den Ball erobert entsteht ein freies 2 gegen 2.
  • Nach jeder Aktion wird gewechselt.

ORGANISATION

  • Ein 24 x 12 grosses Spielfeld mit vier Minitoren markieren.
  • Spielfeld in der Mitte nochmals unterteilen.

COACHING

  • Überzahl entschlossen nutzen.
  • Schnelles Umschalten nach Ballgewinn/-verlust.
  • Anspielstationen kreieren.
  • Kommandos geben.
  • Zielstrebig den Torabschluss suchen.

VARIATIONEN

  • Feldgröße
  • Die Teams spielen ohne Überziehleibchen.
  • Mit Abseits spielen.
  • Der Ball darf nur vorwärts oder quer gespielt werden.
  • Zeitlimite pro Angriff festlegen.
  • Pass- und Bewegungsmuster einbauen (z.B. Hinterlaufen).

MOTIVATION

  • Die Treffer der Angreifer geben 1 Punkt, die der Verteidiger 2 Punkte.
  • Jedes Team muss eine gewisse Anzahl Tore (Punkte) in der vorgegebenen Spielzeit erzielen.
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