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Fußball-Olympiade

Voraussetzungen:

10 Bälle 12 Hütchen 1 Würfel Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

Disziplin 1 – Dribbling

Organisation

  • Vier 2 Meter breite Hütchentore im Abstand von 15 Metern gegenüber errichten
  • Mittig zwischen 2 Hütchentoren je ein 1 Meter breites Hütchentor markieren
  • 2 Mannschaften einteilen und zwischen den Hütchentoren aufstellen
  • Die jeweils ersten Spieler haben 1 Ball

Ablauf Übung 1

  • Die jeweils ersten Spieler durchdribbeln das mittlere Hütchentor, übergeben den Ball an den ersten Mitspieler auf der gegenüberliegenden Seite und stellen sich dort wieder an.
  • Der jeweils nächste Spieler nimmt ins Dribbling zur anderen Seite mit usw.
  • Jedes Durchdribbeln des mittleren Hütchentores ergibt 1 Punkt für die Mannschaftswertung.

Ablauf Übung 2

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Jetzt durchdribbeln die Spieler das mittlere Hütchentor in Form einer Acht.

Ablauf Übung 3

  • Den Grundablauf beibehalten.
  • Jetzt führen die Spieler vor dem mittleren Hütchentor eine vorgegebene Finte aus.

Tipps und Korrekturen

  • Die Größe des mittleren Hütchentores dem Leistungsstand der Spieler anpassen.
  • Der Ball darf dem Mitspieler immer erst nach dem Durchdribbeln des mittleren Hütchentores übergeben werden. Andernfalls gegebenenfalls keine Punkte vergeben oder sogar 1 Punkt abziehen.
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

Disziplin 2 – Passen

Organisation

  • Den Grundaufbau und die Mannschaften beibehalten
  • Die zentralen Hütchentore entfernen und außen doppelte Hütchentore markieren
  • Jede Mannschaft hinter den doppelten Hütchentoren aufstellen
  • Die jeweils ersten Spieler auf einer Seite haben 1 Ball

Ablauf

  • Die jeweils ersten Ballbesitzer starten gleichzeitig und versuchen, durch das gegenüberliegende Hütchentor zu passen.
  • Der erste Mitspieler auf der gegenüberliegenden Seite nimmt mit dem ersten Kontakt kurz an und passt sofort mit dem zweiten wieder zurück.
  • Jedes Durchspielen des gegenüberliegenden Hütchentores ergibt 1 Punkt für die Mannschaftswertung.

Variationen

  • Nur mit rechts/links passen.
  • Im Direktspiel agieren.

Tipps und Korrekturen

  • Die Passgeber können sich jeweils kurz vor das eigene Hütchentor vorlegen, dürfen aber nur die vorgegebene Anzahl an Ballkontakten nutzen.
  • Darauf achten, dass die Spieler konzentriert agieren und technisch sauber an-/mitnehmen bzw. zupassen. Gegebenenfalls im Detail korrigieren.
  • Ausreichend Ersatzbälle bereithalten, um verspielte Bälle sofort ersetzen zu können.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

Disziplin 3 – Torschuss-Würfeln

Organisation

  • Die Mannschaften beibehalten
  • 12 Meter vor einem Tor mit Torhüter ein 5 x 5 Meter großes Schussfeld errichten
  • Hinter dem Schussfeld 2 Starthütchen aufstellen
  • Der Trainer postiert sich mit einem Würfel neben dem Schussfeld
  • Die Spieler jeder Mannschaft mit Bällen an den Starthütchen verteilen

Ablauf

  • Auf ein Trainerkommando dribbeln die jeweils ersten Spieler beider Teams nacheinander in das Schussfeld und schließen ab.
  • Gelingt es einem Spieler, einen Treffer zu erzielen, so darf er beim Trainer einmal würfeln.
  • Die gewürfelte Zahl ergibt die Team-Punkte für den erzielten Treffer.
  • Der jeweils nächste Spieler der anderen Mannschaft startet, sobald der Vordermann geschossen hat.
  • Welches Team hat zum Schluss die meisten Punkte?

Variationen

  • Nur mit rechts/links schießen.
  • Mit dem zweiten Kontakt abschließen (annehmen, schießen).

Tipps und Korrekturen

  • Falls vorhanden, einen großen Schaumstoffwürfel verwenden.
  • Gültige Treffer können nur von innerhalb des Schussfeldes erzielt werden.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

Disziplin 4 – Torschuss-Verfolgung

Organisation

  • Den Aufbau und die Teams weiter verwenden
  • Das Feld vor dem Tor jetzt als Ballkontrollfeld nutzen
  • Zusätzlich vor und seitlich vom Ballkontrollfeld je 1 Starthütchen aufstellen
  • Die Spieler jeder Mannschaft an den Starthütchen verteilen
  • Die Spieler am zentralen Starthütchen haben je 1 Ball

Ablauf

  • Auf ein Trainerkommando läuft der erste Spieler vom seitlichen Hütchen in das Ballkontrollfeld und erhält vom ersten Ballbesitzer der jeweils anderen Mannschaft ein Zuspiel.
  • Der Passempfänger nimmt kurz an und schließt auf das Tor ab.
  • Der Zuspieler läuft seinem Abspiel nach und versucht, den Passempfänger vor dem Torabschluss abzuschlagen.
  • Nach jedem Durchgang die Positionen und Aufgaben wechseln.
  • Jeder erzielte Treffer und jedes Abschlagen ergeben 1 Punkt für die jeweilige Mannschaft.

Variationen

  • Den Ball mit den Händen ins Ballkontrollfeld rollen.
  • Aus der Hand hoch ins Ballkontrollfeld zuwerfen.

Tipps und Korrekturen

  • Die Distanz des zentralen Starthütchens zum Ballkontrollfeld variieren und so die Zeit für die Ballkontrolle im Feld verlängern oder verkürzen.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
  • Als Trainer stets auf präzise Zuspiele achten.
Hauptteil 2

Schlussteil

Disziplin 5 – Spiel

Organisation

  • Ein 40 x 25 Meter großes Spielfeld mit 1 Tor und zwei 2 Meter großen Hütchentoren markieren
  • 2 Mannschaften einteilen
  • Das jeweilige Verteidiger-Team stellt 1 Torhüter

Ablauf

  • 6 gegen 5 plus Torhüter auf das Tor und die beiden Hütchentore.
  • Spielzeit: 4-mal 5 Minuten.
  • Nach jedem Durchgang die Positionen und Aufgaben tauschen.
  • Welches Team hat zum Schluss die meisten Treffer erzielt?

Variationen

  • Gültige Treffer an den Hütchentoren können nur per Dribbling durch die Hütchentore erzielt werden.
  • Die Spielrichtung nach jedem Treffer sofort wechseln. Das erfolgreiche Team bleibt in Ballbesitz.

Tipps und Korrekturen

  • Als Angreifer auf das Tor mit Torhüter die Überzahl-Situation ausnutzen und mit wenigen Kontakten zielstrebig nach vorne kombinieren.
  • Ausreichend Ersatzbälle bereithalten.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Schlussteil